在狩獵活動中,獵人們可以選擇一位英雄協助出戰幫助獵人狩獵,同時可以選擇最多六位英魂作為守護,增強獵人自身的實力。
【守護】
英雄的羈絆將會化為守護的力量,守護獵人,因此英雄守護將會給獵人帶來很大的屬性提升。雖然英雄的羈絆都擁有提升英雄屬性的效果,但羈絆也是有所不同的,分別分為隊魂、英魂、器魂。
【隊魂】
隊魂的羈絆形成基於英雄自身的經歷。
比如威爾特從屬的【探索者之眼】。

【英魂】
英魂的羈絆形成是基於英雄自己的品階的。
我們以勇士品階的戰矛英雄威爾特為例。
威爾特的英魂效果基於他的【勇士】品階。
當獵人設置了威爾特在守護之後,再加入一位同品階(即勇士品階)的英雄,就能激活守護【勇士的激勵】,能增加一定的獵人生命上限。而放入更多同品階的英雄就能激活更多的守護效果。

【器魂】
器魂羈絆則是基於英雄擅長的武器形成的。
這裡我們再次請出威爾特作為例子。
威爾特作為赫赫有名的戰矛獵人,能夠與其他擅長戰矛的英雄比如【瑞克】形成同類型武器使用者之間的羈絆。當有兩位使用戰矛的英雄被同時設置在守護中時,能形成【戰矛守護】,為【使用戰矛】的獵人增加生命上限。而設置入守護的使用戰矛的英雄達到四位時,則能額外激活【戰矛之力】守護,為【使用戰矛】的獵人增加攻擊力。其他武器的【器魂】守護形成也是同理。
【協同作戰】
除去上面介紹的守護之力外,英雄也能以一種特殊的形式協助獵人的狩獵,也就是【協同作戰】。英雄應祈禱從無盡的歲月中召喚而來,協助年輕的獵人。獵人可以在狩獵過程當中召喚英雄來進行【協同作戰】,降低狩獵的難度。

那麼要如何提升英雄的屬性呢,獵人是一直在變強的,所以我們從默契度入手就好。默契度源於英雄的裝備等級,每個英雄都有三件專屬的裝備,通過消耗強化材料對它們進行強化,以提升英雄裝備的等級,這樣便可以提升英雄的默契度了。
而在打輸出之外,協同出戰的英雄也能增加獵人在狩獵過程中的收穫。比如威爾特在激活第二顆命星後,能激活【協助剝取】的被動技能,使獵人在狩獵結束後獲得額外的素材。而激活更多的命星,也能激活英雄更多的技能,更大的加強英雄在狩獵過程中的作用。

【英雄委託】
當獵人等級升上資深獵人之後,就可以在村長那裡承接英雄委託了。獵人可以將閒暇的英雄派遣出去執行探索、尋寶等任務,而相對的英雄也會帶回比如石幣、龍晶幣、經驗等對於獵人用處很大的物資。

【英雄委託】可以幫助玩家在離線的狀態也能獲得一些收益,但需要注意的是,和【協同作戰】一樣的是,英雄委託也會消耗英雄的心情值,並且低心情值的英雄是不會接受委託的!