在狩猎活动中,猎人们可以选择一位英雄协助出战帮助猎人狩猎,同时可以选择最多六位英魂作为守护,增强猎人自身的实力。
【守护】
英雄的羁绊将会化为守护的力量,守护猎人,因此英雄守护将会给猎人带来很大的属性提升。虽然英雄的羁绊都拥有提升英雄属性的效果,但羁绊也是有所不同的,分别分为队魂、英魂、器魂。
【队魂】
队魂的羁绊形成基于英雄自身的经历。
比如威尔特从属的【探索者之眼】。
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【英魂】
英魂的羁绊形成是基于英雄自己的品阶的。
我们以勇士品阶的战矛英雄威尔特为例。
威尔特的英魂效果基于他的【勇士】品阶。
当猎人设置了威尔特在守护之后,再加入一位同品阶(即勇士品阶)的英雄,就能激活守护【勇士的激励】,能增加一定的猎人生命上限。而放入更多同品阶的英雄就能激活更多的守护效果。
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【器魂】
器魂羁绊则是基于英雄擅长的武器形成的。
这里我们再次请出威尔特作为例子。
威尔特作为赫赫有名的战矛猎人,能够与其他擅长战矛的英雄比如【瑞克】形成同类型武器使用者之间的羁绊。当有两位使用战矛的英雄被同时设置在守护中时,能形成【战矛守护】,为【使用战矛】的猎人增加生命上限。而设置入守护的使用战矛的英雄达到四位时,则能额外激活【战矛之力】守护,为【使用战矛】的猎人增加攻击力。其他武器的【器魂】守护形成也是同理。
【协同作战】
除去上面介绍的守护之力外,英雄也能以一种特殊的形式协助猎人的狩猎,也就是【协同作战】。英雄应祈祷从无尽的岁月中召唤而来,协助年轻的猎人。猎人可以在狩猎过程当中召唤英雄来进行【协同作战】,降低狩猎的难度。
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那么要如何提升英雄的属性呢,猎人是一直在变强的,所以我们从默契度入手就好。默契度源于英雄的装备等级,每个英雄都有三件专属的装备,通过消耗强化材料对它们进行强化,以提升英雄装备的等级,这样便可以提升英雄的默契度了。
而在打输出之外,协同出战的英雄也能增加猎人在狩猎过程中的收获。比如威尔特在激活第二颗命星后,能激活【协助剥取】的被动技能,使猎人在狩猎结束后获得额外的素材。而激活更多的命星,也能激活英雄更多的技能,更大的加强英雄在狩猎过程中的作用。
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【英雄委托】
当猎人等级升上资深猎人之后,就可以在村长那里承接英雄委托了。猎人可以将闲暇的英雄派遣出去执行探索、寻宝等任务,而相对的英雄也会带回比如石币、龙晶币、经验等对于猎人用处很大的物资。
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【英雄委托】可以帮助玩家在离线的状态也能获得一些收益,但需要注意的是,和【协同作战】一样的是,英雄委托也会消耗英雄的心情值,并且低心情值的英雄是不会接受委托的!