股票經紀公司Goodbody的最新報告指出,類似Xbox Game Pass的遊戲訂閱服務在遊戲行業中的地位日益重要,但較低的訂閱價格和某些遊戲表現不佳給發行商Devolver和TinyBuild帶來了巨大的壓力。
Goodbody的技術和電子遊戲分析師Patrick O’Donnell表示:“目前,Devolver和TinyBuild的訂閱模式正面臨壓力,來自索尼和微軟的支票沒有以前那麼豐厚。”
Devolver的情況主要來自公司最近發佈的財務業績報告,截至2023年6月30日,該公司拒絕了低估遊戲價值和收入機會的訂閱服務購買交易提案,導致訂閱收入下降,除了一些高潛力遊戲的延期外。儘管Devolver的股價自2021年首次公開募股後在2022年1月達到峰值後下跌了92%,但O’Donnell對該公司旗下2024年遊戲《人類一敗塗地2》保持樂觀,稱根據數據,它將表現“壓倒性”。
TinyBuild的情況更為複雜,其股價同期下跌了95%,部分原因是《你好鄰居2》的表現不佳。今年夏季,TinyBuild發佈了盈利預警,並宣佈不再發行第三方遊戲,專注於內部團隊的遊戲,並計劃“投資於新的、預算更大、具有高度重複可玩性的自有IP”。
O’Donnell還指出,另一家發行商Team17也值得關注,因為該公司對預期持保守態度,但今年前7個月,他們的Steam銷售比去年同期增長了55%。例如,《魚帆暗湧》成為了今年的熱門小型作品。
遊戲訂閱服務已吸引大量消費者,併成為許多公司不可或缺的戰略組成部分。然而,一些遊戲行業人士仍對其持有懷疑態度,索尼的吉姆·瑞恩和Take-Two的首席執行官斯特勞斯·澤爾尼克都曾對首日登陸訂閱服務的財務可行性表示懷疑。最近洩露的文件也揭示了微軟雖然一直秉持“首發XGP”的模式,但同時也支付了高昂的費用來發展其訂閱服務。