股票经纪公司Goodbody的最新报告指出,类似Xbox Game Pass的游戏订阅服务在游戏行业中的地位日益重要,但较低的订阅价格和某些游戏表现不佳给发行商Devolver和TinyBuild带来了巨大的压力。
Goodbody的技术和电子游戏分析师Patrick O’Donnell表示:“目前,Devolver和TinyBuild的订阅模式正面临压力,来自索尼和微软的支票没有以前那么丰厚。”
Devolver的情况主要来自公司最近发布的财务业绩报告,截至2023年6月30日,该公司拒绝了低估游戏价值和收入机会的订阅服务购买交易提案,导致订阅收入下降,除了一些高潜力游戏的延期外。尽管Devolver的股价自2021年首次公开募股后在2022年1月达到峰值后下跌了92%,但O’Donnell对该公司旗下2024年游戏《人类一败涂地2》保持乐观,称根据数据,它将表现“压倒性”。
TinyBuild的情况更为复杂,其股价同期下跌了95%,部分原因是《你好邻居2》的表现不佳。今年夏季,TinyBuild发布了盈利预警,并宣布不再发行第三方游戏,专注于内部团队的游戏,并计划“投资于新的、预算更大、具有高度重复可玩性的自有IP”。
O’Donnell还指出,另一家发行商Team17也值得关注,因为该公司对预期持保守态度,但今年前7个月,他们的Steam销售比去年同期增长了55%。例如,《鱼帆暗涌》成为了今年的热门小型作品。
游戏订阅服务已吸引大量消费者,并成为许多公司不可或缺的战略组成部分。然而,一些游戏行业人士仍对其持有怀疑态度,索尼的吉姆·瑞恩和Take-Two的首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克都曾对首日登陆订阅服务的财务可行性表示怀疑。最近泄露的文件也揭示了微软虽然一直秉持“首发XGP”的模式,但同时也支付了高昂的费用来发展其订阅服务。