《蜀山:初章》是重樓工作室研發多年的一款跨平臺(PC、移動端、Switch)的開放世界遊戲,其中又包括:
單人模式:仙路獨尋,或引三五知己御劍除魔天地間!(單人或GVE)
(付費下載、後續DLC付費、有不帶數值外觀)
多人在線:建宗立派,於此修仙盛世與諸多豪傑天驕爭輝!(強社交,PVP)
(免費下載、點卡付費、有不帶數值外觀)
遊戲特色:
1、 無縫大地圖:真正的修仙世界不是裝在一個個盒子地圖裡的,不需要切換;
2、 空戰:
a) 目前已實現了御劍橫空、自由飛行,大世界探索;
b) 後續大境界煉虛、合體資料片開放空中戰鬥,以及陷空島之類的空中探索玩法;
3、 水戰:
a) 目前已實現淺水部分戰鬥及部分淺水區域探索分佈;
b) 後續渡劫、大乘期期資料片開放東海、北海的深入探索冒險及戰鬥規;
4、 萬人同服:
a) 不滾服、不鬼服;
b) 千人同屏戰鬥:國慶節測試1000人同屏打怪,服務器壓力低且大部分玩家穩定遊戲(各大視頻網站能找到當時視頻);
5、 無日常一條龍:除了多人在線模式裡的用來對萌新進行遊戲指引與基礎積累的宗族日常;
6、 無副本:除了單人遊戲模式中加入了爬塔副本日常,作為遊戲唯一非綁金產出;
7、 十大流派:
a) 目前完成5個流派,已在PC上線版本里投放三個;
b) 接下來的資料片分別還要再上兩個流派;
c) 流派可自由切換;
d) 流派技能需要自己大世界奇遇冒險收集。
8、 肉鴿build,百鍊千仙:核心!我們不想做修煉到最後一模一樣的修仙;我們希望大家都能走出唯我獨仙的道路!
9、 最真實還原小說的修仙遊戲:
a) 取消傳統等級設定,以真實境界為基礎;
b) 凡人-練氣-築基-金丹-元嬰-化神:凡人叩首、一步一重天;
c) 渡雷劫,定道基(每次突破都由你自己選擇決定最終效果);
d) 打坐練氣,吸日月精華,煉妖除魔取其道果;(所以千萬不要帶著打怪經驗值的觀點來玩;國慶測有道友說打了很久小怪沒經驗修為,的確是這樣;不打算做刷小怪升級的修仙)
e) 選修功法:以之為核心打造屬於自己的修仙之路;功法好壞不僅僅在於境界高低,更在於和你整體修仙道路的適配;比如國慶測據點戰第一天某道友憑築基2層修為、九嬰卷為核心功法搭配的修仙路線,力壓諸多結丹前輩;
f) 奇遇探索,搭配技能:技貴在精而不在多,需要道友們乘風御劍、冒險天地間收集,並投入足夠精力與自己修仙之路形成一體;沒有最強的技能,只有更強的搭配;
10、 刷刷刷、自由養成:無論單人遊戲或者多人在線版本,蜀山的核心就是刷刷刷以及自由養成;
11、 法寶神通:
a) 實現了法寶17種以及對應數值成長、飛行效果;
b) 法寶神通:比如寶塔變大砸人等等。(後續資料片實現)
12、 自由生活身份:
a) 當前煉兵、煉器、煉丹、煉物、煉寶的相關玩法及產出已完成:比如能提升結丹期功法突破成功率的黃龍丹等等;
b) 陣法、垂釣、捕捉等相關身份職業玩法未完成;(後期逐步實現);
c) 跟生活職業身份職業對應的擺攤玩法尚未完成:比如擺攤的鐵匠鋪,可以出售大世界採集的綁定材料研製的兵器、可以讓不會打造的人提供材料來此打造等等;(此玩法將在單人遊戲的第一個資料片生效)。
13、 自由商貿:
a) 聚海商行:已實現(自由跨服寄賣行);
b) 擺攤:未實現;
c) 玩家商行:未實現;
d) 藏寶閣系統:未實現;
14、 買斷、點卡、不氪金:
a) 單人遊戲:買斷、dlc付費、有不帶數值的時裝閣;
b) 多人在線:點卡、有不帶數值的時裝閣;
《蜀山:初章》現已正式開啟預熱!
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本帖發佈日起-2022年11月18日23:59
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