《蜀山:初章》是重楼工作室研发多年的一款跨平台(PC、移动端、Switch)的开放世界游戏,其中又包括:
单人模式:仙路独寻,或引三五知己御剑除魔天地间!(单人或GVE)
(付费下载、后续DLC付费、有不带数值外观)
多人在线:建宗立派,于此修仙盛世与诸多豪杰天骄争辉!(强社交,PVP)
(免费下载、点卡付费、有不带数值外观)
游戏特色:
1、 无缝大地图:真正的修仙世界不是装在一个个盒子地图里的,不需要切换;
2、 空战:
a) 目前已实现了御剑横空、自由飞行,大世界探索;
b) 后续大境界炼虚、合体资料片开放空中战斗,以及陷空岛之类的空中探索玩法;
3、 水战:
a) 目前已实现浅水部分战斗及部分浅水区域探索分布;
b) 后续渡劫、大乘期期资料片开放东海、北海的深入探索冒险及战斗规;
4、 万人同服:
a) 不滚服、不鬼服;
b) 千人同屏战斗:国庆节测试1000人同屏打怪,服务器压力低且大部分玩家稳定游戏(各大视频网站能找到当时视频);
5、 无日常一条龙:除了多人在线模式里的用来对萌新进行游戏指引与基础积累的宗族日常;
6、 无副本:除了单人游戏模式中加入了爬塔副本日常,作为游戏唯一非绑金产出;
7、 十大流派:
a) 目前完成5个流派,已在PC上线版本里投放三个;
b) 接下来的资料片分别还要再上两个流派;
c) 流派可自由切换;
d) 流派技能需要自己大世界奇遇冒险收集。
8、 肉鸽build,百炼千仙:核心!我们不想做修炼到最后一模一样的修仙;我们希望大家都能走出唯我独仙的道路!
9、 最真实还原小说的修仙游戏:
a) 取消传统等级设定,以真实境界为基础;
b) 凡人-练气-筑基-金丹-元婴-化神:凡人叩首、一步一重天;
c) 渡雷劫,定道基(每次突破都由你自己选择决定最终效果);
d) 打坐练气,吸日月精华,炼妖除魔取其道果;(所以千万不要带着打怪经验值的观点来玩;国庆测有道友说打了很久小怪没经验修为,的确是这样;不打算做刷小怪升级的修仙)
e) 选修功法:以之为核心打造属于自己的修仙之路;功法好坏不仅仅在于境界高低,更在于和你整体修仙道路的适配;比如国庆测据点战第一天某道友凭筑基2层修为、九婴卷为核心功法搭配的修仙路线,力压诸多结丹前辈;
f) 奇遇探索,搭配技能:技贵在精而不在多,需要道友们乘风御剑、冒险天地间收集,并投入足够精力与自己修仙之路形成一体;没有最强的技能,只有更强的搭配;
10、 刷刷刷、自由养成:无论单人游戏或者多人在线版本,蜀山的核心就是刷刷刷以及自由养成;
11、 法宝神通:
a) 实现了法宝17种以及对应数值成长、飞行效果;
b) 法宝神通:比如宝塔变大砸人等等。(后续资料片实现)
12、 自由生活身份:
a) 当前炼兵、炼器、炼丹、炼物、炼宝的相关玩法及产出已完成:比如能提升结丹期功法突破成功率的黄龙丹等等;
b) 阵法、垂钓、捕捉等相关身份职业玩法未完成;(后期逐步实现);
c) 跟生活职业身份职业对应的摆摊玩法尚未完成:比如摆摊的铁匠铺,可以出售大世界采集的绑定材料研制的兵器、可以让不会打造的人提供材料来此打造等等;(此玩法将在单人游戏的第一个资料片生效)。
13、 自由商贸:
a) 聚海商行:已实现(自由跨服寄卖行);
b) 摆摊:未实现;
c) 玩家商行:未实现;
d) 藏宝阁系统:未实现;
14、 买断、点卡、不氪金:
a) 单人游戏:买断、dlc付费、有不带数值的时装阁;
b) 多人在线:点卡、有不带数值的时装阁;
《蜀山:初章》现已正式开启预热!
【活动时间】
本帖发布日起-2022年11月18日23:59
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【活动规则】
1. 点击前往《蜀山:初章》steam界面>>
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1. 我们将从所有成功参与活动的道友中随机抽取3名,赠送机械键盘;
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3. 由于各地区疫情管控政策不同,可能会影响发货时效;
4. 有关活动问题获奖玩家可随时私信联络我们,我们会在私信中进行解答;
5. 活动最终解释权归《蜀山:初章》重楼工作室所有。