【枪难压】——《改枪操作指南,最少的钱获得最大的提升》|暗区突围


3楼猫 发布时间:2022-07-13 12:28:52 作者:卢卡斯 Language

暗区突围枪械配件有很多,枪口、枪管、照门、护木等等。那么,我们改枪时到底该怎么改?怎样话最少的钱,获得最大的属性提升?今天,我就来教大家如何改出高性价比枪。
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改枪之前,我们必须要搞清楚枪械的几大属性。开火时,火药给子弹一个向前的作用力,在反作用力和角色的共同作用下,枪口会向上、左右跳动,这就是垂直、水平后坐力的来源。人机工效指枪械的人体工程学属性,这个数值越高,那么开镜速度、体力消耗等属性就越小。精准度指开镜射击时,子弹实际命中点和准心瞄准点的偏离程度。腰射稳定度衡量不开镜射击和开镜射击情况下,枪械抖动幅度的差异。有效射程顾名思义,指子弹能对目标造成实际伤害的距离。
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暗区种枪械配件种类非常多,我们改枪时不可能全部都装上,毕竟还是要考虑性价比的。所以,认识配件就非常关键。下面就给大家介绍,几种比较重要的配件。

握把分两种,一种为前握把,另一种是后握把。两者的区别在于提供的加成不同。前握把可以提供大量的垂直、水平后坐力及少量人机工效加成;而后握把则只能提供大量的人机工效加成。
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枪管对枪械属性影响最大、最重要的就是有效射程。不过,长枪管在室内或近点作战比较劣势,容易被敌人堵枪口。
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护木虽然提供的加成很少,但是决定了枪械战术配件的扩展。护木不仅能安装前握把,也可通过增加不同的模块来安装镭射灯。
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枪托则可提供最多的水平、垂直后坐力加成。现实中,枪械的后坐力全靠枪托来转移到人体上,从而减少后坐力。暗区作为一款硬核射击游戏,这一设定也完美的还原了。
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瞄准镜和照门其实可以理解成同一类配件。所谓的机瞄,就是利用枪械的照门来瞄准。所以,把照门看做瞄准镜也不为过。瞄准镜虽不能直接提供属性加成,但是中远距离作战无法离开它。照门虽说也可用作瞄准,但使用照门瞄准时会遮挡视野,特别是缺口式照门,这里就不详细展开了。
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好了,现在了解清楚了枪械属性和配件,我们开始改枪。

前面说过,我们不可能无视造价,把所有的配件都按照最好的满上。所以,不同的枪械在改装时,就有其自己的侧重点。

简单的给大家举几个例子:AKM拓展性低、基础属性差、子弹上限低,就算给他配上最好的枪托,他的属性也没办法提高太多。所以,没必要花费大量柯恩币来改装这种基础属性差的武器。而****这种拓展性高、基础属性高的武器,虽然子弹伤害略低于7.62系列,但是轻易的就能将各种属性拉满。甚至,简单改装也可以使用。

那么,到底怎样才能花最少的钱,获得最大的提升呢?前面说过,枪托、前握把可以提供大量的垂直、水平后坐力加成。所以,在改装时这两种配件最重要,也最贵。以AK74N为例,使用AK转伸缩+AR延长芯+卡宾工业托+***托垫,造价约2.5w。却仅仅只将垂直、水平后坐力提高升了17、34,每提升一点需要500柯恩币。而使用AK系列FAB后托,只需3K,就能提升7、15,每提升一点仅需130柯恩币。

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所以,改枪时稍加计算,就能得出最具性价比的配件。当然,我们也没必要一昧的追寻性价比。比如前握把和轻斜前握把,虽然后者价格略高,属性提高不多,但两者价格差仅仅只有1K。就算价格贵了一点,价格也在承受范围内。

综上,新手玩家在改枪时,计算一下提升一点属性的成本,就可以轻松的改出性价比非常高的武器。当然,有时稍微的忽略成本,也能用比较小的代价,让枪械属性更上一层楼。

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