【吟遊簡報】新開了個系列,偶爾搬點資訊
一、《Chrous》(和鳴)開發商Fishlabs進行了裁員
Deep Silver(其母公司為Plaion)旗下德國遊戲開發工作室Fishlabs已完成了該工作室的“重組”,影響約50個職位,直接一點,就是裁了大約50個人。
該工作室最有名的作品即Chorus(和鳴),同時該工作室還負責《英靈神殿》的XBOX版開發(預計2024年發售)
工作室官網:https://www.dsfishlabs.com/
二、育碧《全境封鎖》系列新作《全境封鎖:烽火戰地》或24年發售
RT,根據中國臺灣X用戶Kurakasis的推文,臺灣數字遊戲評級委員會於11月14日對《全境封鎖:烽火戰地》進行了評級。他提到,遊戲的評級大約在遊戲計劃發佈日期的2-2.5個月後。這表明,《全境封鎖:烽火戰地》可能會在2024年初,即1月或2月左右發售。
《全境封鎖:烽火戰地》是一款PvEvP取向的免費生存動作射擊遊戲,背景設定在神秘的鄉間小鎮「銀溪」。玩家白天要探索並完成任務,晚上則要應付動態擴散的汙染、敵對勢力和其他玩家隊伍。
育碧官網:https://www.ubisoft.com/zh-tw/game/the-division/heartland
*遊戲名根據官網的繁中譯名,該遊戲的正式簡中譯名並沒有出
三、《電馭叛客2077》DLC《往日之影》在2個月內已經售出430萬份
根據CD Project的首席財務官Piotr Nielubowicz說(U2B視頻:https://youtu.be/FQsaMmXjrNY),在發行後的兩個月內,《電馭叛客2077:往日之影》售出了430萬份。《往日之影》在首周內銷量即突破300萬份,這也同時說明遊戲的口碑在過去三年裡的好轉。《電馭叛客2077》將在12.5推出終極版,包括本體,往日之影DLC以及額外內容。
在CDPR2023財年第三季度的財務分析中,Steam佔了DLC銷售的大部分,Nielubowicz繼續說道,更高的社區用戶評價是“令人鼓舞的”。雖然往日之影是《電馭叛客2077》的最後一個大型DLC,但CD Projekt Red正在製作續作(代號為Orion)和遊戲的真人項目。另一方面,他也提到,巫師的續作基於UE5引擎發售,這一消息在之前也有提到過。
四、Bungie確認《天命2:終焉之形》將推遲至24年6.25發售
Bungie確認,《天命2:終焉之形》將從2024年2月27日到6月4日。公告原文:
終焉之形是命運故事首個十年的高潮,對全球各地的守護者來說,是他們共同傾注的無數時光。我們想要紀念這段旅程,因此我們會花些時間給出一個更大更刺激的版本,我們希望成品能在未來數年得以銘記和珍惜。
自然,這次改期也帶來了有關我們之後發行日歷的疑問。終願賽季明日開始,並將延長至6月份終焉之形發售之前。終願賽季的大部分內容和敘事將按原本計劃從11月晚些時候持續到2月,同時,團隊也在增添終焉之形推出前所有玩家都能體驗的新內容。
公告鏈接:https://www.bungie.net/7/zh-chs/News/article/final_shape_release_update
實際上這一變動很有可能是Bungie此前的裁員導致的,不過這與與整個年內的行業趨勢相關,倒也沒什麼可說的。
五、《龍之信條2》預計將於明年3.22發售,Steam商店頁現已上線
中文官網地址:https://www.dragonsdogma.com/2/zh-hans/
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