“Booker,Are you afraid of God?”
“No, I`m afraid of you.”
前言:
先調侃兩句,對於《生化奇兵 無限》這款遊戲,這篇測評會略微帶有一丟丟的劇透,同時也對附帶更多個人感情色彩在裡面。
同時,《生化奇兵 無限》這一款由Irrational Games製作的遊戲起初遊戲的內容初設相當的豐富,流程也長達30+小時,但由於項目管理等因素,不得不砍掉了大部分內容,以這種角度看,這似乎是一部不折不扣的 “殘缺品”。
但這並不影響它所散發的魅力。
美輪美奐的遊戲場景
實機畫面
夢幻
遊戲的背景設定在了人們理想的烏托邦,天空之城“哥倫比亞”,隨著發射器的節節攀升,雲霧揭開,這座美輪美奐的城市已經躍然眼中。
歡迎來到,哈利路亞
富麗堂皇的商店門面,精雕細琢的天使雕像,一塵不染的街道,以及路邊生活無比愜意的居民,首次踏足這座天空之城的我竟然駐足了十幾分鍾(瘋狂F12)
遊戲在場景的佈置下算是絕對的top1級別的存在,在加之浪漫蒸汽朋克的風格,處處彰顯著這裡的人文,生活的氛圍。
(走街串巷中,總有一種被藝術包圍的感覺)
伊麗莎白
什麼組合拳?
伊麗莎白作為遊戲中的女主角,遊戲不僅僅將其人物塑造的有血有肉,惹人喜愛,更是將其戰略價值挖掘地淋漓盡致。
以《生化危機4》舉例子(對不起啦,礙事莉,又拿你開涮)玩家需要一路保護隊友並小心其不被殺死或者抓走。
QAQ
而伊麗莎白非但不需要任何保護,且還需要伊麗莎白的幫助。可以說,沒有伊麗莎白你在這個遊戲中會顯得異常困難。
是的,然後她就上天辣
在遊戲中,你並不需要分神來保護她,而當你在戰鬥中陷入困境,她還會想辦法幫你解決,送彈藥或者送血包。當你重傷倒地時她會將你搶救回來,甚至你囧困於沒錢購買東西,伊麗莎白也會“叮”一下,送你錢幣。
她的表現不僅僅是在戰鬥上,在劇情的故事裡,她的存在也尤為重要,穿越平行時空扭轉事實,在兩個時空內進行戰鬥都得依賴她。
有點不太淑女啊哈哈哈哈
遊戲日常中伊麗莎白的互動特別多,無論是在賭場裡亂跑亂跳,抱著棉花糖啃,甚至在傷膝河關卡被嚇到,都足矣見識到遊戲對角色的塑造力。
外強中乾的戰鬥機制
首先,遊戲是一個動作射擊遊戲,槍械手感這方面稀碎,槍的種類還算豐富,與環境也有互動,但並不豐富,只能說是沒有驚喜,例如點燃地上的燃油或者導電。
火焰質地還可以用來點菸
為數不多的亮點在於質地的豐富性與可玩性,野馬奔騰,魅惑之類的質地很有特色,但在遊戲的中後期,質地的出現顯得格外的突兀,很不協調,且關卡設計方面也沒有去迎合或者說是體現該質地的特點來設計。
在戰鬥上也顯得枯燥冗長的流程也是有些折磨,特別當難度高的情況下得要有鑽研精神才能過關。
(或許是遊戲內容閹割的原因導致遊戲中的遊戲性缺失嚴重。)
再談遊戲中的鐵軌蕩蕩樂,雖然很快樂,但容易暈人是真的。
絕佳的劇情體驗
遊戲的劇情算是相當地有深度,這裡就不做過多的劇透了,大致上就如同一部精彩絕倫的關於平行時空的故事。
遊戲中也參雜著很多關於思考的問題,由兩名科學家在玩家遊玩的途中提示著,這裡有關兩名科學家的故事其實也很精彩,但這裡還是保持神秘。
(你喜歡性轉的自己嗎?)
遊戲中dlc海葬的劇情也不錯,但我本人實在接受不來結局。
(平行時空的故事門檻一直很高,寫不好容易邏輯不自洽,漏洞百出,而寫的每一部都是經典。)
總結一下
遊戲在我玩完之後心情久久不能平復,雖然它的確定很明顯,遊戲性的缺乏,但其震撼的劇情以及畫面藝術實在是太耀眼了。
個人評分:(9/10)
伊麗莎白說點個贊再走吧!
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