“Booker,Are you afraid of God?”
“No, I`m afraid of you.”
前言:
先调侃两句,对于《生化奇兵 无限》这款游戏,这篇测评会略微带有一丢丢的剧透,同时也对附带更多个人感情色彩在里面。
同时,《生化奇兵 无限》这一款由Irrational Games制作的游戏起初游戏的内容初设相当的丰富,流程也长达30+小时,但由于项目管理等因素,不得不砍掉了大部分内容,以这种角度看,这似乎是一部不折不扣的 “残缺品”。
但这并不影响它所散发的魅力。
美轮美奂的游戏场景
实机画面
梦幻
游戏的背景设定在了人们理想的乌托邦,天空之城“哥伦比亚”,随着发射器的节节攀升,云雾揭开,这座美轮美奂的城市已经跃然眼中。
欢迎来到,哈利路亚
富丽堂皇的商店门面,精雕细琢的天使雕像,一尘不染的街道,以及路边生活无比惬意的居民,首次踏足这座天空之城的我竟然驻足了十几分钟(疯狂F12)
游戏在场景的布置下算是绝对的top1级别的存在,在加之浪漫蒸汽朋克的风格,处处彰显着这里的人文,生活的氛围。
(走街串巷中,总有一种被艺术包围的感觉)
伊丽莎白
什么组合拳?
伊丽莎白作为游戏中的女主角,游戏不仅仅将其人物塑造的有血有肉,惹人喜爱,更是将其战略价值挖掘地淋漓尽致。
以《生化危机4》举例子(对不起啦,碍事莉,又拿你开涮)玩家需要一路保护队友并小心其不被杀死或者抓走。
QAQ
而伊丽莎白非但不需要任何保护,且还需要伊丽莎白的帮助。可以说,没有伊丽莎白你在这个游戏中会显得异常困难。
是的,然后她就上天辣
在游戏中,你并不需要分神来保护她,而当你在战斗中陷入困境,她还会想办法帮你解决,送弹药或者送血包。当你重伤倒地时她会将你抢救回来,甚至你囧困于没钱购买东西,伊丽莎白也会“叮”一下,送你钱币。
她的表现不仅仅是在战斗上,在剧情的故事里,她的存在也尤为重要,穿越平行时空扭转事实,在两个时空内进行战斗都得依赖她。
有点不太淑女啊哈哈哈哈
游戏日常中伊丽莎白的互动特别多,无论是在赌场里乱跑乱跳,抱着棉花糖啃,甚至在伤膝河关卡被吓到,都足矣见识到游戏对角色的塑造力。
外强中干的战斗机制
首先,游戏是一个动作射击游戏,枪械手感这方面稀碎,枪的种类还算丰富,与环境也有互动,但并不丰富,只能说是没有惊喜,例如点燃地上的燃油或者导电。
火焰质地还可以用来点烟
为数不多的亮点在于质地的丰富性与可玩性,野马奔腾,魅惑之类的质地很有特色,但在游戏的中后期,质地的出现显得格外的突兀,很不协调,且关卡设计方面也没有去迎合或者说是体现该质地的特点来设计。
在战斗上也显得枯燥冗长的流程也是有些折磨,特别当难度高的情况下得要有钻研精神才能过关。
(或许是游戏内容阉割的原因导致游戏中的游戏性缺失严重。)
再谈游戏中的铁轨荡荡乐,虽然很快乐,但容易晕人是真的。
绝佳的剧情体验
游戏的剧情算是相当地有深度,这里就不做过多的剧透了,大致上就如同一部精彩绝伦的关于平行时空的故事。
游戏中也参杂着很多关于思考的问题,由两名科学家在玩家游玩的途中提示着,这里有关两名科学家的故事其实也很精彩,但这里还是保持神秘。
(你喜欢性转的自己吗?)
游戏中dlc海葬的剧情也不错,但我本人实在接受不来结局。
(平行时空的故事门槛一直很高,写不好容易逻辑不自洽,漏洞百出,而写的每一部都是经典。)
总结一下
游戏在我玩完之后心情久久不能平复,虽然它的确定很明显,游戏性的缺乏,但其震撼的剧情以及画面艺术实在是太耀眼了。
个人评分:(9/10)
伊丽莎白说点个赞再走吧!
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