花匠這人偶都給低估了,其實並不弱。
技能傷害計算公式參照NGA上的

首先花匠天賦<祛除蟲害>
半血敵人加10%攻擊,寶貴的攻擊加成屬性

三級可以達到半血加7%以上,七七四十九,以7%傷害加成算吧。

基礎330%倍率,半血必暴擊,暴擊後加15%攻擊力,由於攻擊力是乘,而且很少有加成這個的,因此按拉格朗日乘數法,攻擊加成的特別划算。(當然,如果攻擊也是加算的話,算是我整拉了。)如果能熬到下一回合傷害肯定更高。打一波的話,不升三問題也不大,打4回合推薦升三。

打四回合的話,第三回合奧義,第四回合只能放小技能,有普攻和一技能可選。
普攻120%倍率,半血以下加20%傷害加成



因為半血百分白暴擊,肯定選爆傷蘊靈,最好用的莫過於噬命魔女

劇情送了個兩星物理蘊靈,閒置也是浪費,也用上吧。

設攻擊為a,防禦為b,無關變量A,攻擊增益x,防禦減益為y(單位:%),有:傷害S=A(a(x+1)-b(1-y))=Aax+Aa-Ab+Aby=C+Aax+Aby,合併常量C=Aa-Ab;
當防禦減益y=0,S0=C+Aax;
S-S0=Aby,可知,怪物防禦越高,防禦減益越大,而且防禦減益對傷害的增加是線性的。故15%的防禦減益可以直接乘以(1+15%)以下是計算:
330%(基礎)×[1+10%(天賦攻擊加成)]×[150(基礎爆傷)+31%(四星噬命魔女)]×[1+8%(王牌戰士物傷增幅)+7%(被動技能增傷)]*[1+15%(防禦減益)]=868.922175%
沒錯,只有這麼多,相比於雷隊確實低,但在現在的環境下不低了。但是這可是沒有王女大招的嗷(單段莽漢不配吃王女大),而且只有孤身一人凹出來的傷害。
直接傷害這麼高,有沒有想過配個默然者呢?來個四星的。

首次奧義傷害:868.922175%*150%=1303.3832625%已經很高了,而且一般都是打一波。
有其他爆傷蘊靈的話也可以凹起來啊!不過我沒有🥵
在這基礎上,算普攻傷害:
120%*1.1*1.35*1.15=204.93%
一技能傷害:
165%*1.1*1.15*1.15=240.03375%
雖然普攻有半血以下加成,追求輸出第四回合還是用二技能吧。
之前的計算都不帶蘊靈,這次帶了蘊靈,但是能凹這麼高傷害,也算不錯了,合格的副C,適合補傷害,主力先手秒一半血,相當於鬼使黑。