夢開始的地方,當時火速發佈了一條機組,大概是因為涉及劇透被隱藏。後來不忍靚照蒙塵於是刪了原機組重新發了一次,也是收穫了大家的好多喜愛。
真是料事如神😎
三週目的末尾,給殭屍猴又整了一張。其實我不咋喜歡擱這拍,一方面最終戰場特製的光照很難拍出好效果,另一方面殭屍猴的音容笑貌實在是難以恭維。不過當它在打鬥中表演這些經典猴戲的時候,還是忍不住想要記錄。
梅山這幫動物朋友裡,白衣秀士算得上是最難拍的一位,想要在激烈交鋒中捕捉到它特效不穿幫頭髮不穿模的瀟灑瞬間,需要長時間的周旋。
要珍惜土地廟的這一縷縷一次性青煙,此外在黑風山,還需珍惜首次上香的開花特效,後邊再傳回來,可就不一定會開花了,如果想要小廟再開花,可以採取退出遊戲再重新進入的方法。
凌虛子自縊處的洞口,光影明暗加上樹枝水潭,氛圍幽靜。
凡品大聖套作為四周目指定活命小套裝,焊死在了我的小猴身上。什麼大聖模式,一分鐘續航的雞肋,還得是八百多的防禦值讓我舒心暢快。
猴猴吉利服,版型獨特,背後必穿模,正面站樁隨意來一張就已經超酷。
逍遙狼小妖,拍小妖日常建議離遠點開個隱身跑過去,一開始發現青冉冉這個化身的時候我還以為可以當擬態用,對拍照大有裨益,其實實踐下來發現並不行,並沒有改善黑猴拍照模式不讓隱藏主角的問題,老老實實隱身吧還是。
一個大石雕,沒什麼理由,但是就是想拍它背面,繞到正面反而毫無拍攝慾望。
斧頭狼,他會叼個樹枝,很可愛。另外武器精緻程度在黑風山可謂數一數二。
靈虛子boss戰一側房屋的屋頂,大梁上有一些石雕裝飾,不得不說這觀音禪院還是比較豪華的。
普通刀狼攻擊架勢,挺一般的,但還是按下了截圖鍵。
蟒袍涉水,拍出站樁照片並不難,難的是和這套衣服的穿模問題鬥智鬥勇,想讓照片少一些“遊戲截圖味”,還是得注意這些細節。
找塊大石頭站樁,個人喜歡用烏金套搭配閉眼禪,一種暖暖方案,推薦給各位。
著火的熊熊,稍微拉高曝光強調火光,又調整暗角保證畫面整體不失真。
八百多的防禦自然是要配混鐵棍,棍尾的這些樓亭雕花真是精緻,其實進壁水洞時看見的那根超大柱子就是混鐵棍。
鼠司空,鼠本身倒是沒啥可拍的,主要是喜歡它那法杖,總感覺可以往裡面擰一顆電燈泡。
沙國王抓屁股
鼠二,進怒之後的大槌會發光,其實它全身都挺精緻的,披掛華美程度不在猴猴之下,就是打架時候特效太多了,非常影響拍照。
黃袍員外摺疊處繼續往裡走到懸崖就能看到這一片開闊的黃沙地,也屬於是黃風嶺網紅打卡點了。
藏風獸套升滿以後滿身都是獸面紋飾,很想用鏡頭囊括一眾獸首,拍的時候意外發現三尖兩刃槍尾部的鐵錐還能冒充肩甲獸首的角。
面具機關實在是過於精緻,每週目都忍不住想拍一張。
飛天鼠鼠,早期預告出現過的小妖,正式遊戲裡翼裝滑翔的酷炫追殺被降級成了從房樑上直接跳下來,帥氣度大減。
黃風嶺豌豆射手,齊酷比很誇張。
虎爹開吼時候拍的,虎先鋒一家三口各長各的,互相都不像,血緣關係存疑。
黃風哥大頭照,滿眼紅血絲,真是為滿城百姓操碎了心。
故意跑遠了拍的斯哈哩國風景明信片
蟲棍終極形態,作為一柄兵器,造型挺邪門的。
虎後衛,感覺它的鬚子要被寅虎薅走系披風去了。
黃風打架時候經常會把下巴給打沒,非常奇妙,拍照時候還挺麻煩的。
拉遠了把這柄叉子拍全了,特帥。
蛙蛙們我都是留一條命方便以後來拍照,唯獨電電蛙丟了性命。得罪了我戌狗厚米還想跑?沒門喔
拍得非常不滿意的一張,隔天又特意給它補了一張帥的。
特別喜歡給龍龍調成珠光色,感覺很華貴,很漂亮。
監牢裡的懸壁棺,牆上還有經文,非常好看,具體地點在那個魂味獨木橋前。
冰棍豬豬,實在是難得,能在豬豬滯空的時候冰凍,要是在老戰神裡豬豬就該重開了。
赤尻馬猴,它表情比天命人豐富,天命人幹啥都是同一個表情。拍了它,就想著也拍一拍其他變化形態湊一組圖。
我不太會拍小黃龍,無論是在墮龍壁揍它還是後面直接化身變成它都沒辦法拍出很滿意的照片,最後索性在冰湖上逆光找塊石頭站樁,一番調整下拍個站樁剪影,帥。
廣智我倒是早就有構想該怎麼拍,火速趕往黑風山,很順利就拍出來了,特別滿意。
大石頭雖然沒什麼好點子但也不是完全沒構想,隨便在黃風嶺的荒郊野外溜達就成了。
寅虎化身很折磨人,斬擊特效特別影響拍照,大開大合的動作也經常導致穿模和貼圖扭曲,最後凹了個收架勢的動作拍了一張,雖然臂甲還是穿模了但就這樣吧,也挺帥的。
蟲羽士的化身難點在於難以用單鏡頭表達出這一坨扭曲的肉是個什麼東西,各種招式嘗試下凹出了這個肢體大展開的動作,拍出來非常滿意。
在妙音boss房的大門外拍攝了石猿的背影,它正臉真的超難看,醜爆了。
因為打起來很氣人,海上僧的人氣變得很高,好多人上網罵他。而且因為遊民星空的互動地圖給他的點位標了初音未來,大家都管它叫初音未來。
從龜龜身上下來後第一個打坐點附近的山洞裡有天然切光燈,記得把曝光壓低一些。
四拜彌勒像的最後一拜處有超完美的打光,感覺和昆蚑套天造地設,拍了一張。
給寅虎凹造型時候順手給六六村也拍了一張,真是溫暖老家,好想一直待在這裡。
劫波屬實是很上鏡,隨便抓個待機姿勢都很漂亮,模型做得太好了。
狗和尚,就普普通通拍了個待機姿勢正臉,挺好看的。
小西天舞蹈家,刀法過於花哨了,單打獨鬥還好,混戰裡但凡摻了它,那必然是化作猴毛。
普通小西天遊客照,正面拍雕塑,這雕塑挺好看的就是模型很粗糙。
大雄寶殿前長階雕塑群的一角,模型也是很粗糙但是和尚頭上盤條大蛇真的很酷誒。
我真的好喜歡殿內角落裡兩尊佛像搭配縱橫交錯的廊道,一種巨物微縮的感覺。
柱子上的樓閣,非常精細,比真還真。
折回去揍了蓮眼,本來是想拍它boss房天花板的倒懸寶塔群,結果多方嘗試都沒能弄出滿意的,倒是給蓮眼留了一張激光亂射的圖。
這面牆感覺也是網紅打卡點了,貼圖精美光影也有氛圍,很難收住截圖鍵。
在大雄寶殿舞棍花時拍出了百戲套裝最滿意的一張圖,太完美了。
感覺哥們兒是從只狼片場過來兼職的,敲鑼猴,看設定圖裡它胸口那窟窿原本還有個小人,不知道為啥給刪了,窟窿也沒給人家填上。
翠笠哥,用松針把大腿根處的嚴重穿模給遮擋了,非常天才。
這面牆是軸對稱的
給大哥補了一張帥的
盲僧這體格真是精壯,滿身都是肌肉,一拳幹飛潑猴。
雖然離遠了頭比較有稜角,但還是將就著拍了,再靠近哥倆就該警戒了,非常妙的一個構圖。
拍泥塑金剛特效就得足,特效如奶油般化開,髮絲如刀鋒般銳利。
小雷音寺進門左拐就能看到的冰凍佛雕群,照例遊客照一張。
小張太子,遊科給他擺了個超級穿模的扭曲姿勢,而且這姿勢也不好看啊,希望以後更新能調整吧。
監牢裡射進來一束光,小拍一張立棍。
擱其他平臺發不能的時候有幾位大哥抱怨為什麼沒有綁縛狀態的圖,整了一張希望能滿足大哥的需求。
想要捕捉到隼居士扇面展示完整、衣物沒有穿模而且姿態好看的瞬間還是挺難的,還好我有耐心。
特別普通的遊客照,乏善可陳,像是我逛寺廟會隨手拍的圖。
小西天人氣王雙馬尾,製冰效率一流。
不淨的大鏟子,挺好看的上面還雕了個佛像,感覺配不淨這個廢物有點浪費了。
不變小狐狸就能在不空boss房裡隨意亂逛,這裡用猴子在暗處自帶的手電筒給不空補個光。
牆角也超好看
金身套,肩膀上的羅漢正在怒視你喔。
在雪地又整了一張大聖套站樁,也蠻好看。
一般風景照
黃眉太摳了,把拜入門下的弟子凍成冰棍節省糧食,感覺黃眉會送弟子們去外星打蟲子。
通臂猿,在佛頭前急得團團轉。
網紅走廊,我也不能免俗。
給六六村的厚米們安排了一次大頭貼攝影,這是醉醉猴,往地上一趴,基本上就不動了,背景是幾個大黑罈子,打光全靠狗狗的爐子,後悔沒在黑風山多給它拍幾張。
這是刀刀虎,正臉好難拍,一不小心把它脖子的貼圖接縫拍出來了,真是抱歉。
這是丹丹狗,好兄弟,可惜生了一張奸猾臉,已經努力讓狗狗看起來不那麼像反派了。
這是田田龍,六六村最好的模特,擱那一站怎麼拍都好看。
又去為難四瀆逃犯了,赤髯boss房的光照我不是很喜歡,總是拍不出非常滿意的圖。
小驪龍是四兄弟裡模型最精緻的一隻,就是攻擊特效有點太狠了,影響拍照。
給小黃龍也拍個正臉,它那倆角導致從上面打下來的光必然在眼睛處留下巨大的陰影,拍張過得去的正臉還真挺難。
青背龍的模型很糙,特別是身上那堆珊瑚,屬實是不敢把鏡頭拉太近,外包之間亦有高下啊。
假面騎士,插地後抬頭動作大概是因為觸鬚沒能跟上頭,貼圖拉伸了,倒也看不出有什麼瑕疵穿幫,就拍了。
夜間的蘭喜村要珍惜,不抓緊拍幾張可就得等下週目再見了。
黑手哥boss房的蜈蚣,做得挺細,還會動,就是不知道為什麼只作為場景擺件出現。
西瓜蟲團成一個球,因為忘了隱藏UI導致下半部分的骸骨都被截去,傷心。
骷髏堆的碰撞體做得並不是很嚴密,和猴感覺不在一個圖層,像是P上去似的。
為了捕捉這個瞬間那可真是費老大勁了,還好毒抗拉滿了壓根不會中毒,能和它慢慢周旋。
這個角度猴猴有一種怒目的感覺,很酷,任何表情對天命人來說都彌足珍貴。
骷髏小蛇和蜘蛛網真是絕配,從廣謀門前初遇就一直想拍骷髏蛇,如願了。
快樂老道,他那拂塵必穿模,絲線和手把也完全不連著,蠻難拍的其實。
快樂老道,藉著土地廟的煙給他加點特效,雖然他一招一式甚至待機發呆都很帥,但就是很難拍出滿意的圖,神秘。
老早就像拍立棍喝酒了,嘗試過好多次都沒能成功,這次算是成了。
青冉冉,拍得一般其實,沒太能強調出它在畫面中的主體性,和環境融合了。
又另弄了一張,這次整挺好。
毒敵大哥,如果不是想拉他下來拍照,那我定不與他為難。
仰天嘯叫的時候插地上的骨刺還沒消失,抓住機會拍了一張。
百目開大以後四周的花紋還是蠻華麗的,可惜一週目我一根針直接就糊上去了。
終於逮到這個時機,而且猴猴恰好可以隔在取景框外,滿足了。
非常一般的翠笠哥,擱大屏幕上看還挺陶醉,導出來一看屬實一般。
又是抬頭亂叫,那我就又整一張。
花間立棍,可惜腰甲穿模了,確實好看,忍了忍還是按下了截圖鍵。
杵著根導盲杖走路的猴猴
青銅套是唯一一套升滿了無外觀變化的紫品及紫品以下的鍛造披掛,只想收集外觀的朋友請不要在它身上耗費素材,本人的四周目就是被它送上路的,真是怨氣未消。
蠍太子,非常滿滿當當地佔滿了取景框,幾個蠍子哥都蠻有意思的,可惜蜘蛛精們都看不上它們。
又回到若仙庵拍桃花了,真是美。
宣傳圖中有個老道背影的那張就在這裡,打坐蒲團處,整一張風景照。
雞脖虎,待機時候會這樣伸展自己,但是從來不會把脖子伸直,感覺有頸椎病。
夜叉套這小開衫是真好看,在桃花瓣裡拍一張。
捱打把衣服打成黑的然後找面紅牆隨便拍了一下,非常隨便和敷衍。
雞脖虎大回旋,有一說一喔,黃花觀的光影調得真的是辣眼睛,在林中穿行完全沒有樹影婆娑的感覺,就感覺有人拿個強光手電在我眼前開爆閃,真的傷眼。
赭黃套站樁,其實盤絲洞的光影調整得很舒服,加上猴子還自帶手電,我特別愛在盤絲洞拍猴猴時裝。
類似的角度已經是第三張了,其實本來是想拍毛筆特寫的,但是他握筆會穿模,而且也缺少前景沒法拍出我想要的效果,乾脆就放大視野拍個半身像。
石像的模型和貼圖糙到我想報警,一番調整還是拍出了好看的圖。
非常一般的老頭彈琴,又和黃花觀的光影鬥智鬥勇了一番。
特意穿了這身進的boss戰,真帥,誰能想到這套帥行頭的斗笠下是個憨面具呢?
土地在飛天招雜兵的時候特效還蠻好看的,豬豬每次參戰都會給拍攝增加難度,總是衝上去亂打,非常妨礙拍照。
一不小心給牛聖嬰拍傻了
有了火焰特效就好拍多了
飛天分身時候捕捉到的,有點小帥。
看到不少人說它像殺戮都市的滑頭鬼,其實我第一次看到這個boss的時候腦海中浮現的是“竹谷隆之”。
夜叉王真是上鏡第一人,怎麼弄都帥,誰來拍都帥。
甩甩頭髮轉個頭
兩手一攤,夜叉大王。
燧先鋒處的風景,樹和倒掉的塔都好看。
壁水洞裡的鬼面石柱,這裡的石柱規模小一些,不太會像外面的石柱群出現遠處入鏡的石柱因為lod距離沒到糊成一片的情況。
壁水洞,很好看的洞門。自從進了清涼坡的冰門一直到打死壁水金獅子,畫面都很費眼睛,感覺畫面灰濛濛的,還偏暗,和黃花觀一起蹂躪我的狗眼。
冰火金獅子,就算後面知道了跑圖能帶它轉階段我也懶得跑,避火罩一披擱岩漿上哐哐一頓亂揍就能愉快送走它。
隕磚坑前,進紅孩兒boss戰前演出用的萍萍模型並沒有撤走,還是給這具美豔軀殼拍一張吧。
朋友說想畫牛魔套,我就拍了發給朋友,結果朋友照著畫出來還不及直接疊圖描,令人唏噓。
功能性的拍完了轉了個角度拍了張飄逸牛魔,真是帥。
噴火娃娃頭,它們的建模貼圖都很有質感,屬於優秀的外包。
赤尻馬猴的換皮怪,設定上是隨它流亡至火焰山的猴猴小兵,被壞土地算計染病脫了毛生了翅膀,比赤尻馬猴厲害我說實話,全身紅就是比只紅個屁股的厲害哦。
馬哥末路,小怪清完以後看這馬哥殺手安安靜靜趴著還挺有感覺的,整一張。
斷了的大石柱子,莫名其妙想要拍一張,效果還行。
超美麗二郎靚照,我覺得我有拍二郎的天賦。
有些人表面上帥氣凌然,實際上天眼的眼珠子都穿模了。
二郎也是沒啥表情,鏡頭最好是避開正臉,側一些,仰一些,俯一些,都好,貿然直取正臉就會得到一個呆呆的人偶二郎。
猴爺衝擊!說實話我對猴臉還是有些意見的,不夠猴,太像人了,倒也不是說不好看,但是就不太滿意。
我給這幅圖取名“浪漫牛魔”
表面上很帥的步雲鹿,其實左右眼睛都是各看各的,正臉要是把眼睛拍清楚了就會顯得很傻,遊戲裡不少角色都有類似的問題,比如八戒。
非常酷的螳螂哥,四件套裡面最喜歡的一個。
螳螂哥軍火展示環節
可愛豬豬,水簾洞環節後最後的豬豬伴我同行機會,必須再拍一張。
前往天真頂路上一個洞窟,很喜歡這個色彩。
天真頂特製浴霸,啟動!
想要給天兵們一個留影機會,但是拍得很隨便。
隨便拍的散射弓兵
天將,我在其他平臺發的時候看到有人在評論裡說這個形象是遊科從以往作品《赤潮》直接取用的,怪不得和其他三類小兵有點格格不入。
豬豬的釘耙,也是很漂亮的。
廣目
增長
持國
多聞
也拍一張開場站位的俯瞰圖
想要在畫框內保留它奏出的兵刃屬實困難,很難有比較理想的效果,乾脆還是拍一張後跳撫琴。
寶劍巨大化,超帥的。
本來想要捕捉把傘甩出去轉的瞬間,效果都不太好,這個開傘起跳也挺好看的。
跳起來的那個合體技龍表皮會有一層很奇怪的光,只能退而求其次拍攝這個。
給喜之郎也拍點,甩鞭子時候背景會變,拍出來色彩會好看一些。
射箭時候也是
天眼鐳射特寫,鏡頭拉近的時候記得避開毛髮,不然喜之郎拍出來就會禿禿的。