梦开始的地方,当时火速发布了一条机组,大概是因为涉及剧透被隐藏。后来不忍靓照蒙尘于是删了原机组重新发了一次,也是收获了大家的好多喜爱。
真是料事如神😎
三周目的末尾,给僵尸猴又整了一张。其实我不咋喜欢搁这拍,一方面最终战场特制的光照很难拍出好效果,另一方面僵尸猴的音容笑貌实在是难以恭维。不过当它在打斗中表演这些经典猴戏的时候,还是忍不住想要记录。
梅山这帮动物朋友里,白衣秀士算得上是最难拍的一位,想要在激烈交锋中捕捉到它特效不穿帮头发不穿模的潇洒瞬间,需要长时间的周旋。
要珍惜土地庙的这一缕缕一次性青烟,此外在黑风山,还需珍惜首次上香的开花特效,后边再传回来,可就不一定会开花了,如果想要小庙再开花,可以采取退出游戏再重新进入的方法。
凌虚子自缢处的洞口,光影明暗加上树枝水潭,氛围幽静。
凡品大圣套作为四周目指定活命小套装,焊死在了我的小猴身上。什么大圣模式,一分钟续航的鸡肋,还得是八百多的防御值让我舒心畅快。
猴猴吉利服,版型独特,背后必穿模,正面站桩随意来一张就已经超酷。
逍遥狼小妖,拍小妖日常建议离远点开个隐身跑过去,一开始发现青冉冉这个化身的时候我还以为可以当拟态用,对拍照大有裨益,其实实践下来发现并不行,并没有改善黑猴拍照模式不让隐藏主角的问题,老老实实隐身吧还是。
一个大石雕,没什么理由,但是就是想拍它背面,绕到正面反而毫无拍摄欲望。
斧头狼,他会叼个树枝,很可爱。另外武器精致程度在黑风山可谓数一数二。
灵虚子boss战一侧房屋的屋顶,大梁上有一些石雕装饰,不得不说这观音禅院还是比较豪华的。
普通刀狼攻击架势,挺一般的,但还是按下了截图键。
蟒袍涉水,拍出站桩照片并不难,难的是和这套衣服的穿模问题斗智斗勇,想让照片少一些“游戏截图味”,还是得注意这些细节。
找块大石头站桩,个人喜欢用乌金套搭配闭眼禅,一种暖暖方案,推荐给各位。
着火的熊熊,稍微拉高曝光强调火光,又调整暗角保证画面整体不失真。
八百多的防御自然是要配混铁棍,棍尾的这些楼亭雕花真是精致,其实进壁水洞时看见的那根超大柱子就是混铁棍。
鼠司空,鼠本身倒是没啥可拍的,主要是喜欢它那法杖,总感觉可以往里面拧一颗电灯泡。
沙国王抓屁股
鼠二,进怒之后的大槌会发光,其实它全身都挺精致的,披挂华美程度不在猴猴之下,就是打架时候特效太多了,非常影响拍照。
黄袍员外折叠处继续往里走到悬崖就能看到这一片开阔的黄沙地,也属于是黄风岭网红打卡点了。
藏风兽套升满以后满身都是兽面纹饰,很想用镜头囊括一众兽首,拍的时候意外发现三尖两刃枪尾部的铁锥还能冒充肩甲兽首的角。
面具机关实在是过于精致,每周目都忍不住想拍一张。
飞天鼠鼠,早期预告出现过的小妖,正式游戏里翼装滑翔的酷炫追杀被降级成了从房梁上直接跳下来,帅气度大减。
黄风岭豌豆射手,齐酷比很夸张。
虎爹开吼时候拍的,虎先锋一家三口各长各的,互相都不像,血缘关系存疑。
黄风哥大头照,满眼红血丝,真是为满城百姓操碎了心。
故意跑远了拍的斯哈哩国风景明信片
虫棍终极形态,作为一柄兵器,造型挺邪门的。
虎后卫,感觉它的须子要被寅虎薅走系披风去了。
黄风打架时候经常会把下巴给打没,非常奇妙,拍照时候还挺麻烦的。
拉远了把这柄叉子拍全了,特帅。
蛙蛙们我都是留一条命方便以后来拍照,唯独电电蛙丢了性命。得罪了我戌狗厚米还想跑?没门喔
拍得非常不满意的一张,隔天又特意给它补了一张帅的。
特别喜欢给龙龙调成珠光色,感觉很华贵,很漂亮。
监牢里的悬壁棺,墙上还有经文,非常好看,具体地点在那个魂味独木桥前。
冰棍猪猪,实在是难得,能在猪猪滞空的时候冰冻,要是在老战神里猪猪就该重开了。
赤尻马猴,它表情比天命人丰富,天命人干啥都是同一个表情。拍了它,就想着也拍一拍其他变化形态凑一组图。
我不太会拍小黄龙,无论是在堕龙壁揍它还是后面直接化身变成它都没办法拍出很满意的照片,最后索性在冰湖上逆光找块石头站桩,一番调整下拍个站桩剪影,帅。
广智我倒是早就有构想该怎么拍,火速赶往黑风山,很顺利就拍出来了,特别满意。
大石头虽然没什么好点子但也不是完全没构想,随便在黄风岭的荒郊野外溜达就成了。
寅虎化身很折磨人,斩击特效特别影响拍照,大开大合的动作也经常导致穿模和贴图扭曲,最后凹了个收架势的动作拍了一张,虽然臂甲还是穿模了但就这样吧,也挺帅的。
虫羽士的化身难点在于难以用单镜头表达出这一坨扭曲的肉是个什么东西,各种招式尝试下凹出了这个肢体大展开的动作,拍出来非常满意。
在妙音boss房的大门外拍摄了石猿的背影,它正脸真的超难看,丑爆了。
因为打起来很气人,海上僧的人气变得很高,好多人上网骂他。而且因为游民星空的互动地图给他的点位标了初音未来,大家都管它叫初音未来。
从龟龟身上下来后第一个打坐点附近的山洞里有天然切光灯,记得把曝光压低一些。
四拜弥勒像的最后一拜处有超完美的打光,感觉和昆蚑套天造地设,拍了一张。
给寅虎凹造型时候顺手给六六村也拍了一张,真是温暖老家,好想一直待在这里。
劫波属实是很上镜,随便抓个待机姿势都很漂亮,模型做得太好了。
狗和尚,就普普通通拍了个待机姿势正脸,挺好看的。
小西天舞蹈家,刀法过于花哨了,单打独斗还好,混战里但凡掺了它,那必然是化作猴毛。
普通小西天游客照,正面拍雕塑,这雕塑挺好看的就是模型很粗糙。
大雄宝殿前长阶雕塑群的一角,模型也是很粗糙但是和尚头上盘条大蛇真的很酷诶。
我真的好喜欢殿内角落里两尊佛像搭配纵横交错的廊道,一种巨物微缩的感觉。
柱子上的楼阁,非常精细,比真还真。
折回去揍了莲眼,本来是想拍它boss房天花板的倒悬宝塔群,结果多方尝试都没能弄出满意的,倒是给莲眼留了一张激光乱射的图。
这面墙感觉也是网红打卡点了,贴图精美光影也有氛围,很难收住截图键。
在大雄宝殿舞棍花时拍出了百戏套装最满意的一张图,太完美了。
感觉哥们儿是从只狼片场过来兼职的,敲锣猴,看设定图里它胸口那窟窿原本还有个小人,不知道为啥给删了,窟窿也没给人家填上。
翠笠哥,用松针把大腿根处的严重穿模给遮挡了,非常天才。
这面墙是轴对称的
给大哥补了一张帅的
盲僧这体格真是精壮,满身都是肌肉,一拳干飞泼猴。
虽然离远了头比较有棱角,但还是将就着拍了,再靠近哥俩就该警戒了,非常妙的一个构图。
拍泥塑金刚特效就得足,特效如奶油般化开,发丝如刀锋般锐利。
小雷音寺进门左拐就能看到的冰冻佛雕群,照例游客照一张。
小张太子,游科给他摆了个超级穿模的扭曲姿势,而且这姿势也不好看啊,希望以后更新能调整吧。
监牢里射进来一束光,小拍一张立棍。
搁其他平台发不能的时候有几位大哥抱怨为什么没有绑缚状态的图,整了一张希望能满足大哥的需求。
想要捕捉到隼居士扇面展示完整、衣物没有穿模而且姿态好看的瞬间还是挺难的,还好我有耐心。
特别普通的游客照,乏善可陈,像是我逛寺庙会随手拍的图。
小西天人气王双马尾,制冰效率一流。
不净的大铲子,挺好看的上面还雕了个佛像,感觉配不净这个废物有点浪费了。
不变小狐狸就能在不空boss房里随意乱逛,这里用猴子在暗处自带的手电筒给不空补个光。
墙角也超好看
金身套,肩膀上的罗汉正在怒视你喔。
在雪地又整了一张大圣套站桩,也蛮好看。
一般风景照
黄眉太抠了,把拜入门下的弟子冻成冰棍节省粮食,感觉黄眉会送弟子们去外星打虫子。
通臂猿,在佛头前急得团团转。
网红走廊,我也不能免俗。
给六六村的厚米们安排了一次大头贴摄影,这是醉醉猴,往地上一趴,基本上就不动了,背景是几个大黑坛子,打光全靠狗狗的炉子,后悔没在黑风山多给它拍几张。
这是刀刀虎,正脸好难拍,一不小心把它脖子的贴图接缝拍出来了,真是抱歉。
这是丹丹狗,好兄弟,可惜生了一张奸猾脸,已经努力让狗狗看起来不那么像反派了。
这是田田龙,六六村最好的模特,搁那一站怎么拍都好看。
又去为难四渎逃犯了,赤髯boss房的光照我不是很喜欢,总是拍不出非常满意的图。
小骊龙是四兄弟里模型最精致的一只,就是攻击特效有点太狠了,影响拍照。
给小黄龙也拍个正脸,它那俩角导致从上面打下来的光必然在眼睛处留下巨大的阴影,拍张过得去的正脸还真挺难。
青背龙的模型很糙,特别是身上那堆珊瑚,属实是不敢把镜头拉太近,外包之间亦有高下啊。
假面骑士,插地后抬头动作大概是因为触须没能跟上头,贴图拉伸了,倒也看不出有什么瑕疵穿帮,就拍了。
夜间的兰喜村要珍惜,不抓紧拍几张可就得等下周目再见了。
黑手哥boss房的蜈蚣,做得挺细,还会动,就是不知道为什么只作为场景摆件出现。
西瓜虫团成一个球,因为忘了隐藏UI导致下半部分的骸骨都被截去,伤心。
骷髅堆的碰撞体做得并不是很严密,和猴感觉不在一个图层,像是P上去似的。
为了捕捉这个瞬间那可真是费老大劲了,还好毒抗拉满了压根不会中毒,能和它慢慢周旋。
这个角度猴猴有一种怒目的感觉,很酷,任何表情对天命人来说都弥足珍贵。
骷髅小蛇和蜘蛛网真是绝配,从广谋门前初遇就一直想拍骷髅蛇,如愿了。
快乐老道,他那拂尘必穿模,丝线和手把也完全不连着,蛮难拍的其实。
快乐老道,借着土地庙的烟给他加点特效,虽然他一招一式甚至待机发呆都很帅,但就是很难拍出满意的图,神秘。
老早就像拍立棍喝酒了,尝试过好多次都没能成功,这次算是成了。
青冉冉,拍得一般其实,没太能强调出它在画面中的主体性,和环境融合了。
又另弄了一张,这次整挺好。
毒敌大哥,如果不是想拉他下来拍照,那我定不与他为难。
仰天啸叫的时候插地上的骨刺还没消失,抓住机会拍了一张。
百目开大以后四周的花纹还是蛮华丽的,可惜一周目我一根针直接就糊上去了。
终于逮到这个时机,而且猴猴恰好可以隔在取景框外,满足了。
非常一般的翠笠哥,搁大屏幕上看还挺陶醉,导出来一看属实一般。
又是抬头乱叫,那我就又整一张。
花间立棍,可惜腰甲穿模了,确实好看,忍了忍还是按下了截图键。
杵着根导盲杖走路的猴猴
青铜套是唯一一套升满了无外观变化的紫品及紫品以下的锻造披挂,只想收集外观的朋友请不要在它身上耗费素材,本人的四周目就是被它送上路的,真是怨气未消。
蝎太子,非常满满当当地占满了取景框,几个蝎子哥都蛮有意思的,可惜蜘蛛精们都看不上它们。
又回到若仙庵拍桃花了,真是美。
宣传图中有个老道背影的那张就在这里,打坐蒲团处,整一张风景照。
鸡脖虎,待机时候会这样伸展自己,但是从来不会把脖子伸直,感觉有颈椎病。
夜叉套这小开衫是真好看,在桃花瓣里拍一张。
挨打把衣服打成黑的然后找面红墙随便拍了一下,非常随便和敷衍。
鸡脖虎大回旋,有一说一喔,黄花观的光影调得真的是辣眼睛,在林中穿行完全没有树影婆娑的感觉,就感觉有人拿个强光手电在我眼前开爆闪,真的伤眼。
赭黄套站桩,其实盘丝洞的光影调整得很舒服,加上猴子还自带手电,我特别爱在盘丝洞拍猴猴时装。
类似的角度已经是第三张了,其实本来是想拍毛笔特写的,但是他握笔会穿模,而且也缺少前景没法拍出我想要的效果,干脆就放大视野拍个半身像。
石像的模型和贴图糙到我想报警,一番调整还是拍出了好看的图。
非常一般的老头弹琴,又和黄花观的光影斗智斗勇了一番。
特意穿了这身进的boss战,真帅,谁能想到这套帅行头的斗笠下是个憨面具呢?
土地在飞天招杂兵的时候特效还蛮好看的,猪猪每次参战都会给拍摄增加难度,总是冲上去乱打,非常妨碍拍照。
一不小心给牛圣婴拍傻了
有了火焰特效就好拍多了
飞天分身时候捕捉到的,有点小帅。
看到不少人说它像杀戮都市的滑头鬼,其实我第一次看到这个boss的时候脑海中浮现的是“竹谷隆之”。
夜叉王真是上镜第一人,怎么弄都帅,谁来拍都帅。
甩甩头发转个头
两手一摊,夜叉大王。
燧先锋处的风景,树和倒掉的塔都好看。
壁水洞里的鬼面石柱,这里的石柱规模小一些,不太会像外面的石柱群出现远处入镜的石柱因为lod距离没到糊成一片的情况。
壁水洞,很好看的洞门。自从进了清凉坡的冰门一直到打死壁水金狮子,画面都很费眼睛,感觉画面灰蒙蒙的,还偏暗,和黄花观一起蹂躏我的狗眼。
冰火金狮子,就算后面知道了跑图能带它转阶段我也懒得跑,避火罩一披搁岩浆上哐哐一顿乱揍就能愉快送走它。
陨砖坑前,进红孩儿boss战前演出用的萍萍模型并没有撤走,还是给这具美艳躯壳拍一张吧。
朋友说想画牛魔套,我就拍了发给朋友,结果朋友照着画出来还不及直接叠图描,令人唏嘘。
功能性的拍完了转了个角度拍了张飘逸牛魔,真是帅。
喷火娃娃头,它们的建模贴图都很有质感,属于优秀的外包。
赤尻马猴的换皮怪,设定上是随它流亡至火焰山的猴猴小兵,被坏土地算计染病脱了毛生了翅膀,比赤尻马猴厉害我说实话,全身红就是比只红个屁股的厉害哦。
马哥末路,小怪清完以后看这马哥杀手安安静静趴着还挺有感觉的,整一张。
断了的大石柱子,莫名其妙想要拍一张,效果还行。
超美丽二郎靓照,我觉得我有拍二郎的天赋。
有些人表面上帅气凌然,实际上天眼的眼珠子都穿模了。
二郎也是没啥表情,镜头最好是避开正脸,侧一些,仰一些,俯一些,都好,贸然直取正脸就会得到一个呆呆的人偶二郎。
猴爷冲击!说实话我对猴脸还是有些意见的,不够猴,太像人了,倒也不是说不好看,但是就不太满意。
我给这幅图取名“浪漫牛魔”
表面上很帅的步云鹿,其实左右眼睛都是各看各的,正脸要是把眼睛拍清楚了就会显得很傻,游戏里不少角色都有类似的问题,比如八戒。
非常酷的螳螂哥,四件套里面最喜欢的一个。
螳螂哥军火展示环节
可爱猪猪,水帘洞环节后最后的猪猪伴我同行机会,必须再拍一张。
前往天真顶路上一个洞窟,很喜欢这个色彩。
天真顶特制浴霸,启动!
想要给天兵们一个留影机会,但是拍得很随便。
随便拍的散射弓兵
天将,我在其他平台发的时候看到有人在评论里说这个形象是游科从以往作品《赤潮》直接取用的,怪不得和其他三类小兵有点格格不入。
猪猪的钉耙,也是很漂亮的。
广目
增长
持国
多闻
也拍一张开场站位的俯瞰图
想要在画框内保留它奏出的兵刃属实困难,很难有比较理想的效果,干脆还是拍一张后跳抚琴。
宝剑巨大化,超帅的。
本来想要捕捉把伞甩出去转的瞬间,效果都不太好,这个开伞起跳也挺好看的。
跳起来的那个合体技龙表皮会有一层很奇怪的光,只能退而求其次拍摄这个。
给喜之郎也拍点,甩鞭子时候背景会变,拍出来色彩会好看一些。
射箭时候也是
天眼镭射特写,镜头拉近的时候记得避开毛发,不然喜之郎拍出来就会秃秃的。