《漫威蜘蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯》評測:短但是很好玩的蜘蛛俠遊戲


3樓貓 發佈時間:2022-11-24 20:56:46 作者:W-ISSAC Language

感謝小黑盒提供的測評機會

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《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》的故事發生在《漫威蜘蛛俠》重製版之後,玩家將在遊戲中扮演剛剛搬家的黑蜘蛛邁爾斯·墨拉萊斯(後續簡稱黑蜘蛛)。

在遊戲中,玩家不僅需要幫助黑蜘蛛適應新家的生活,還需要跟著紅蜘蛛彼得·帕克(後續簡稱紅蜘蛛)學習如何成為一名拯救生命的蜘蛛俠。

玩家將在這裡體驗到更流暢的飛簷走壁和更緊湊的超級英雄故事。黑蜘蛛將成為在紅蜘蛛假期結束之前這座城市唯一的蜘蛛俠,黑蜘蛛必須頂住所有壓力繼承蜘蛛俠的衣缽,以拯救即將成為灰燼的城市。

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黑蜘蛛雖然流程比較短,但也帶來了一個優點,那就是整個遊戲的情節相當緊湊,全程無任何的尿點。因此遊戲正如官方所說更適合打折購買。

在我開始體驗《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》之前,看到一些網友對這款遊戲的評價。大家比較詬病的問題大多數是這款遊戲的流程短且價格貴像是DLC,在用了7個多小時通過主線之後我是相當認同這一點的,時長還真跟不夜城DLC差不多。

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還有一些網友說這款遊戲是粉絲向遊戲,我個人認為《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》是有成為第二個蝙蝠俠系列遊戲潛力的。畢竟《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》的遊戲性正在逐漸變得完善,哪怕你完全不瞭解蜘蛛俠的各代劇情或者遊戲劇情,也能感受到飄蕩在高樓大廈之間快速移動和各種超能力玩法的爽快感。

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可以盡情享受高樓大廈間的飛躍

提到蜘蛛俠,大多數人可能都會羨慕他可以用蛛絲在高樓大廈之間飄蕩,並且還能在各種牆壁上自由行走,彷彿地球的重力對他不起作用一般。《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》(後續簡稱黑蜘蛛)很好地滿足了玩家對這部分遊戲體驗的幻想和期待。

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當玩家剛進入到黑蜘蛛遊戲時,玩家作為黑蜘蛛輔助紅蜘蛛運輸犀牛人轉換監獄,然而在運輸過程中黑蜘蛛的一次失誤導致運輸車上的囚犯被釋放。一場刺激的追逐戰由此展開。

黑蜘蛛在蛛絲移動操作上比紅蜘蛛更流暢且動作更為隨意一些。例如,在黑蜘蛛利用蛛絲進行飄蕩時,黑蜘蛛會做一些體操動作,例如轉體和身體舒展,讓整個動作相比紅蜘蛛隨意和隨性。我個人還是挺喜歡黑蜘蛛這種隨性感覺的。從轉向上來說,黑蜘蛛似乎更靈活一些。

不過有些遺憾的是,這次的地圖跟《漫威蜘蛛俠》重製版的地圖基本一致,只是場景環境變成了冬天。

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與紅蜘蛛有明顯區別的超能力玩法

黑蜘蛛遊戲繼承了紅蜘蛛遊戲的很多特點。從潛行到特殊武器,基本有個七八成相似。從潛行擊殺上來說,紅蜘蛛是直接將蛛絲吐到敵人的嘴和頭上,隨後拉住頭上的蛛絲將敵人擊暈,再用蛛網將敵人困在原地。黑蜘蛛則是先困住敵人的雙腳,射頭然後向後背射擊,拉住後背的蛛絲向後猛拉,敵人倒地的過程中還有灰塵揚起的擊地特效。特效的加入是黑蜘蛛的特點之一,這讓遊戲的打擊感變得更出色。

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黑蜘蛛相比紅蜘蛛最明顯的區別當然是能力上的區別。黑蜘蛛擁有生物電和偽裝的能力。生物電能力可以說是黑蜘蛛遊戲中最關鍵且重要的能力。擁有電擊能力的黑蜘蛛有另一套潛行殺敵的方式,用電將敵人電暈放倒。而且生物電能力還賦予了黑蜘蛛炫酷的攻擊方式,毒液系技能。共有四個主要的毒液系技能,每個都強大無比,可以讓敵人瞬間失去反抗能力成為刷蓄力的工具。

偽裝能力則比較雞肋,算是黑蜘蛛遊戲中的一個敗筆,我個人是很少有用它。與生物電相比實在是過於普通,不過在戰鬥中使用會有奇效。

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遊戲中玩家面對的最多的兩個敵人是修補匠帶來的地下幫和羅克森公司。由於修補匠強大的發明能力,敵人有著各種誇張的高科技武器。例如,可以抵擋電擊的反擊盾牌;可以自由伸縮的長劍。而羅克森公司作為遊戲中強大的資本力量,其發展出了可以完全限制黑蜘蛛生物電能力的特殊武器,甚至還有著可以偵破黑蜘蛛偽裝的探測器。

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情節緊湊的超級英雄故事

《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》中的任務比《漫威蜘蛛俠》重製版精簡,故事的高潮一個接著一個。從黑蜘蛛利用生物電獨自打敗犀牛人,到紅蜘蛛因為假期離開黑蜘蛛獨挑大樑,再到地下幫和徘徊者的出現。遊戲利用情節的緊湊向玩家傳達黑蜘蛛身上揹負責任的壓力有多大,幾乎沒有給黑蜘蛛時間去思考自己的生活,因此在本作中也很少有比較生活化的任務和劇情出現。

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黑蜘蛛在劇情上其實並沒有帶來特別出彩的演出。屬於是典型的超級英雄式故事。不過,黑人主角給我們帶來一些不一樣的東西,例如嘻哈音樂和街頭文化。儘管這些內容僅少量出現在劇情的CG和較少的遊戲內容中,但當黑蜘蛛戴著耳機聽著音樂走在街道上搖頭晃腦,與社區裡的朋友們打著招呼時,我還是被黑人文化的魅力所吸引了。

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可能是因為看過太多超級英雄電影,遊戲中的大多數情節基本都能猜到。當玩家看到主角好友因為不能說的原因困擾時基本都能猜到那個好友可能要黑化。劇情確實比較老套。不過,我比較喜歡遊戲中出現的邁爾斯和菲尼記憶的閃回劇情,突出了邁爾斯和菲尼之間的友誼。就是最後的結局讓人有些不理解,對於菲尼的處理完全有更好的方式,而不應該是一味的犧牲。

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結語

《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》作為超級英雄類遊戲還是比較公式化。在戰鬥上這一作蜘蛛俠的進步還是比較明顯的,例如攻擊特效和招式上的修改。遊戲情節較為普通,結局稍微有些爛尾的感覺,但也不失為一個合格的超級英雄故事。如果你不介意這款遊戲的價格或者不考慮性價比的話,《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》是相當值得一試的蜘蛛俠遊戲。評分:8/10。

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