《漫威蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯》评测:短但是很好玩的蜘蛛侠游戏


3楼猫 发布时间:2022-11-24 20:56:46 作者:W-ISSAC Language

感谢小黑盒提供的测评机会

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《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》的故事发生在《漫威蜘蛛侠》重制版之后,玩家将在游戏中扮演刚刚搬家的黑蜘蛛迈尔斯·墨拉莱斯(后续简称黑蜘蛛)。

在游戏中,玩家不仅需要帮助黑蜘蛛适应新家的生活,还需要跟着红蜘蛛彼得·帕克(后续简称红蜘蛛)学习如何成为一名拯救生命的蜘蛛侠。

玩家将在这里体验到更流畅的飞檐走壁和更紧凑的超级英雄故事。黑蜘蛛将成为在红蜘蛛假期结束之前这座城市唯一的蜘蛛侠,黑蜘蛛必须顶住所有压力继承蜘蛛侠的衣钵,以拯救即将成为灰烬的城市。

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黑蜘蛛虽然流程比较短,但也带来了一个优点,那就是整个游戏的情节相当紧凑,全程无任何的尿点。因此游戏正如官方所说更适合打折购买。

在我开始体验《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》之前,看到一些网友对这款游戏的评价。大家比较诟病的问题大多数是这款游戏的流程短且价格贵像是DLC,在用了7个多小时通过主线之后我是相当认同这一点的,时长还真跟不夜城DLC差不多。

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还有一些网友说这款游戏是粉丝向游戏,我个人认为《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》是有成为第二个蝙蝠侠系列游戏潜力的。毕竟《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》的游戏性正在逐渐变得完善,哪怕你完全不了解蜘蛛侠的各代剧情或者游戏剧情,也能感受到飘荡在高楼大厦之间快速移动和各种超能力玩法的爽快感。

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可以尽情享受高楼大厦间的飞跃

提到蜘蛛侠,大多数人可能都会羡慕他可以用蛛丝在高楼大厦之间飘荡,并且还能在各种墙壁上自由行走,仿佛地球的重力对他不起作用一般。《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》(后续简称黑蜘蛛)很好地满足了玩家对这部分游戏体验的幻想和期待。

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当玩家刚进入到黑蜘蛛游戏时,玩家作为黑蜘蛛辅助红蜘蛛运输犀牛人转换监狱,然而在运输过程中黑蜘蛛的一次失误导致运输车上的囚犯被释放。一场刺激的追逐战由此展开。

黑蜘蛛在蛛丝移动操作上比红蜘蛛更流畅且动作更为随意一些。例如,在黑蜘蛛利用蛛丝进行飘荡时,黑蜘蛛会做一些体操动作,例如转体和身体舒展,让整个动作相比红蜘蛛随意和随性。我个人还是挺喜欢黑蜘蛛这种随性感觉的。从转向上来说,黑蜘蛛似乎更灵活一些。

不过有些遗憾的是,这次的地图跟《漫威蜘蛛侠》重制版的地图基本一致,只是场景环境变成了冬天。

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与红蜘蛛有明显区别的超能力玩法

黑蜘蛛游戏继承了红蜘蛛游戏的很多特点。从潜行到特殊武器,基本有个七八成相似。从潜行击杀上来说,红蜘蛛是直接将蛛丝吐到敌人的嘴和头上,随后拉住头上的蛛丝将敌人击晕,再用蛛网将敌人困在原地。黑蜘蛛则是先困住敌人的双脚,射头然后向后背射击,拉住后背的蛛丝向后猛拉,敌人倒地的过程中还有灰尘扬起的击地特效。特效的加入是黑蜘蛛的特点之一,这让游戏的打击感变得更出色。

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黑蜘蛛相比红蜘蛛最明显的区别当然是能力上的区别。黑蜘蛛拥有生物电和伪装的能力。生物电能力可以说是黑蜘蛛游戏中最关键且重要的能力。拥有电击能力的黑蜘蛛有另一套潜行杀敌的方式,用电将敌人电晕放倒。而且生物电能力还赋予了黑蜘蛛炫酷的攻击方式,毒液系技能。共有四个主要的毒液系技能,每个都强大无比,可以让敌人瞬间失去反抗能力成为刷蓄力的工具。

伪装能力则比较鸡肋,算是黑蜘蛛游戏中的一个败笔,我个人是很少有用它。与生物电相比实在是过于普通,不过在战斗中使用会有奇效。

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游戏中玩家面对的最多的两个敌人是修补匠带来的地下帮和罗克森公司。由于修补匠强大的发明能力,敌人有着各种夸张的高科技武器。例如,可以抵挡电击的反击盾牌;可以自由伸缩的长剑。而罗克森公司作为游戏中强大的资本力量,其发展出了可以完全限制黑蜘蛛生物电能力的特殊武器,甚至还有着可以侦破黑蜘蛛伪装的探测器。

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情节紧凑的超级英雄故事

《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》中的任务比《漫威蜘蛛侠》重制版精简,故事的高潮一个接着一个。从黑蜘蛛利用生物电独自打败犀牛人,到红蜘蛛因为假期离开黑蜘蛛独挑大梁,再到地下帮和徘徊者的出现。游戏利用情节的紧凑向玩家传达黑蜘蛛身上背负责任的压力有多大,几乎没有给黑蜘蛛时间去思考自己的生活,因此在本作中也很少有比较生活化的任务和剧情出现。

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黑蜘蛛在剧情上其实并没有带来特别出彩的演出。属于是典型的超级英雄式故事。不过,黑人主角给我们带来一些不一样的东西,例如嘻哈音乐和街头文化。尽管这些内容仅少量出现在剧情的CG和较少的游戏内容中,但当黑蜘蛛戴着耳机听着音乐走在街道上摇头晃脑,与社区里的朋友们打着招呼时,我还是被黑人文化的魅力所吸引了。

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可能是因为看过太多超级英雄电影,游戏中的大多数情节基本都能猜到。当玩家看到主角好友因为不能说的原因困扰时基本都能猜到那个好友可能要黑化。剧情确实比较老套。不过,我比较喜欢游戏中出现的迈尔斯和菲尼记忆的闪回剧情,突出了迈尔斯和菲尼之间的友谊。就是最后的结局让人有些不理解,对于菲尼的处理完全有更好的方式,而不应该是一味的牺牲。

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结语

《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》作为超级英雄类游戏还是比较公式化。在战斗上这一作蜘蛛侠的进步还是比较明显的,例如攻击特效和招式上的修改。游戏情节较为普通,结局稍微有些烂尾的感觉,但也不失为一个合格的超级英雄故事。如果你不介意这款游戏的价格或者不考虑性价比的话,《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》是相当值得一试的蜘蛛侠游戏。评分:8/10。

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