【PC遊戲】自己選擇的遊戲再難寫也要寫完—《部落與彎刀》


3樓貓 發佈時間:2024-01-16 15:03:29 作者:歸人醉夢 Language

前言

我自橫刀向天笑,去留肝膽兩崑崙

五百年必有王者興,其興也勃焉,其亡也忽焉

北疆浩浩大漠,誰與爭峰

遊戲介紹


這是一個兩人團隊,從同人遊戲起步的工作室,他便是漢家松鼠,《漢家江湖》《模擬江湖》都是知名作品,《部落與彎刀》同樣出身於漢家松鼠,但與其他作品風格不同,本作減少了武俠元素的依賴,是漢家松鼠的一次大膽嘗試和創新,精緻的遊戲內容,積極的改進態度,讓《部落與彎刀》成為一款佳作。

【PC遊戲】自己選擇的遊戲再難寫也要寫完—《部落與彎刀》-第0張

模擬江湖......


文章末尾有配套視頻

遊戲介紹

《部落與彎刀》與騎砍在玩法上有著諸多的相似之處,二者同為沙盒遊戲,但《部落與彎刀》又不僅僅是有著地圖探索和領兵攻城,在此之外的基礎上增添了更多樣的設計。符合中國玩家審美的立繪,多樣的角色成長,以及靈活隨機的遊戲事件等等,都讓它成為一個又不同於騎砍的大漠世界,不過它的戰力系統並不對等騎砍,因為大漠是法爺的主場。在這款遊戲中,除了率軍征戰的快樂,魔幻的遊戲故事背景也是它能吸引我的地方,大漠故事發生在一個存在巫術的世界,龍鳳齊翼,異世界火魔人入侵,這些都是存在於大漠的事情。

【PC遊戲】自己選擇的遊戲再難寫也要寫完—《部落與彎刀》-第1張

我喜歡學習,但我不想在遊戲裡學習啊


背景故事(人物較多,所以主要是整體簡史)

已知部落史:遊戲大體上是一個王朝因日蝕降臨,各類魔物出現,最後分崩離析,分為五大部落(雄鷹部落首領:霍駒  蠻牛部落首領:汗盧達  雪狼部落首領:封凜  野馬部落首領:蒼騏  毒蠍部落首領:阿曼莎)外部還有火魔人的入侵,你要隨舊王朝的公主一起挽救大漠於水火。

千年以前

(玉之國成立之前)苦泉鎮為首都的古王朝,推崇科技,反對巫術,巫師受到迫害後聯合幾大家族成立反抗軍,推翻古王朝。瓜分戰果時,大河女神後裔玉族人憑藉王室之血坐上權力最高位,其他參戰的家族被玉族人分配到各個地區,成為現在部落的雛形。

四十至三十年以前

蒼騏作為人質,開始在駱駝城宮廷裡生活。

三十年前

失去部落的僱傭護衛赫連千百當年二十歲左右,提到沙扎爾沒有怪物出現,只有惡匪。

二十八年前

霍翎出生。

二十一年前

汗盧達將自己的小女兒送進了駱駝城。

二十年前

阿曼沙**弦蘿,令她給長螯下毒。(弦蘿簡介)

長螯生病,為治病叛變玉之國,企圖得到王室之血。

日蝕降臨,喚醒各地的遠古巫靈與怪物。

霍鹿與玉之國將軍長螯聯手,裡應外合攻破駱駝城,雄鷹大祭司慕牙因不願協助二者而辭職,男心靈巫師接任,戰爭時期男巫師控制了駱駝城所有守衛,霍鹿將沉睡的守衛沉河,拿下玉之國,銀珊出逃。

駱駝城巫師出逃,加入巫師聯盟。

野馬首領自立為王。

駱駝城被封鎖,霍鹿坐鎮,霍駒隨霍鹿進入駱駝城生活。

戰爭期間因下人的疏忽,八歲的霍翎與雄鷹部隊走散,後被玉族人撿到並撫養。

日蝕發生後部分部落開始修建地下城。

因紅石城領地分配問題,雄鷹部落與毒蠍部落決裂。

長螯癱瘓。阿曼沙上位,解除與雄鷹的軍事關係。

因庇護銀珊公主,羚羊部落被雄鷹部落同毒蠍部落聯合擊敗,獨孤霜父親為逃避對羚羊部落的戰爭叛逃

十五年前

霍鹿找到霍翎,認為霍翎的失蹤是玉族人的陰謀,撫養者玉族老嫗在被霍鹿殺害前對霍翎降下詛咒。

霍翎吸收門的力量回到雄鷹部落後,身體再也沒有生長,有時還會變成蜘蛛一樣的怪物。

獨孤霜父親在黑崖失蹤

十年前

因饑荒,地下城秩序被瓦解。

三年前

雄鷹部落與白薔薇學會產生了矛盾,白薔薇一怒之下召回了雄鷹部落的所有醫療巫師,雄鷹部落失去了醫療巫術。

兩年前

風穎進入紅石城經營酒館。

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火魔之地會有劇情或時間解鎖條件


遊戲角色

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在主角選取上其實可選擇性很強,從多種職業到不同分支,每個角色都有自己獨特的優勢,部分角色還有專屬劇情,在完成主線後可以進行沙盒模式,經歷不同主角的人生故事。在第一週目中可以選擇八位角色,無名劍主好像是要120傳承點,具體記不清了,也就是做成就獲得的點數,一般一週目之後就能解鎖。一週目建議男心靈巫師或者野性之魂,會比較有遊戲體驗,我一週目玩的野性之魂,就為了可以變身龍,攻城傷害極高。

因為角色數量太多,所以在這裡就介紹一下我偏愛的劍豪

【PC遊戲】自己選擇的遊戲再難寫也要寫完—《部落與彎刀》-第5張

這個介紹就能看出來,他的人緣並不是很好,畢竟孤兒索的強大讓他沒有朋友。一般來說,二週目玩劍豪比較有體驗感,劍豪的身世讓他開局被五大部落通緝(好感﹣30)最初始玩這個角色極有可能被各個部落的npc追殺到神志不清,並且開局沒有任何隨從。但這是一週目的表現,如果到了有一定天賦點的二週目,在開局即可擁有大量資源,那玩劍豪就是另一種遊戲體驗了。

劍豪正常發育的情況下九級逐漸成型,十二級基本無懼大部分副本。

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初始技能:推薦冥想、嘲諷圖騰、隱身

資源:優先屬性藥;資源包從大到小、有多少買多少;餘下點數開揹包

在畢業裝選擇上,飾品最佳為雪山巨人石陣的初雪魔戒,全能吸血的效果讓對高技能傷害的劍豪的提升無需多言;最佳武器是雪山巨人石陣的巨人神錘,325的攻擊力與減傷,增加血量。衣服則選擇月白寶衣,配合神盾可以直接獲得75%的巫術減傷。

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戰鬥結算


遊戲玩法

遊戲中的跑商,攻城系統算是差強人意,我個人玩起來感覺還可以,只不過沒有達到那麼完美罷了。但是新DLC對攻城系統進行了完善,凸顯出城牆的作用,以前的攻城除了苦泉鎮等幾座城有一些沒有阻攔功能的城牆,其他城池都只是有一些同樣基本沒有阻攔作用的拒馬在箭塔前方。

【PC遊戲】自己選擇的遊戲再難寫也要寫完—《部落與彎刀》-第8張

新版城牆


跑商和騎砍設定類似,部分大城鎮有特產,可以去其他地方賣出去,賺取差價,在幾個集市間(流竄作案),如果你想當個土匪的話,或許可以賺取全部利潤,不過做好迎接五大部落怒火的準備。

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最喜歡打的土匪營地


遊戲中自立也是一大特色,

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網圖


【PC遊戲】自己選擇的遊戲再難寫也要寫完—《部落與彎刀》-第11張

除了玩家可以自立創建勢力,遊戲npc同樣可以叛變原有勢力,並且帶一幫子人自立,我有一個檔正在和毒蠍對戰,她們的厄蘇拉直接自立,緩解了我燃眉之急,之後順利滅掉毒蠍,擴大統治到將近一個風哭巖地區。

不過需要注意的是,自立之後與原先部落會瞬間達到戰爭狀態,與其他部落的外交與原先部落的關係有關,比如原先毒蠍與雄鷹是戰爭狀態,我叛變毒蠍就會和雄鷹達到友善。

還有一個渠道不用自立也可以成為部落統領,就是選擇領主角色,《開局父親去世,給我留下一個部落》作為無名部落(你可以改名)得首領,要面臨另一個小部落的間斷性的侵擾,不過由於你爹能力強,跟五大部落關係都還不錯,並且該角色有獨特的劇情和機關術,別人還都是大刀長矛,但是你已經有“槍”了。順帶一提,遊戲有槍械模組,那個是真的熱武器。

還有一些細節的地方,比如沒有食物會減速,時間久了回餓死回到保存點。裝備有耐久值,需要用工具修理,隊伍餒的角色有時候會發生隨機時間等等。不過有的細節確實是食之無味,棄之可惜。不過也算是豐富了遊戲內容,增強了一些趣味性。

【PC遊戲】自己選擇的遊戲再難寫也要寫完—《部落與彎刀》-第12張

可招募英雄遊戲(不計MOD)大約有一百多位,構成了較為龐大的關係線,不開MOD的話最多可以招募大約十位英雄,如果和某個英雄關係足夠親密,即使他是有勢力的,也有很大可能招募過來,不過這樣會減少對應勢力好感值。

每位角色都有獨特的技能面板,定位比較明確,但是隊內英雄不會自己點技能,裝備也不會更新,會在戰鬥中瓜分經驗升級,所以要走獨狼路線的話,不建議招募過多隊友。

【PC遊戲】自己選擇的遊戲再難寫也要寫完—《部落與彎刀》-第13張

部分手機版MOD


說實話,遊戲的MOD內容佔據了我一半遊戲時長。創意工坊上甚至有大佬做出的三國劇本,同步移植到了手游上。但是某個工具包在沒有完成主線之前不建議開,因為會失去很很樂趣,我第一次就是這麼退遊的。

【PC遊戲】自己選擇的遊戲再難寫也要寫完—《部落與彎刀》-第14張

官方DLC價格可以接受,比較推薦郝石之夏,第二個比武大會bug仍然較多,最後一個還在觀望,不過還是看個人喜好。第一個DLC增加了比武大會(字面意思),和一些新英雄和技能。

第二個DLC重點是多了一個生兒育女功能(字面意思),孩子長大點可以跟著你打仗,說實話我自己還不如孩子厲害。除此之外多了一些支線和人物(辛棄疾等),新增了寶石淬鍊融合的功能。

第三個DLC 新增了共計48個捏臉可用素材,還添加了鏡顏珠,可以無限次在遊戲過程中重塑容顏。還推出了新的Boss挑戰玩法,原先遊戲的秘境中將會額外產出對應地區的秘境線索,收集一定線索,便可以在對應地區的沙蜥冒險家手中換取情報,利用情報可以挑戰強力的Boss,獲得傳奇裝備。

【PC遊戲】自己選擇的遊戲再難寫也要寫完—《部落與彎刀》-第15張

不足之處

遊戲中部分地圖經常會出現bug,比如對話無效,卡住不能動,目標選擇混亂等等。雖然不至於影響遊戲劇情,但是體驗感還是有所偏差。

編隊同樣也是一個較大的問題,在沒有引導情況下經常會將新招募的隊伍丟掉,並且無法挽回。遊戲沒有開發俘虜的功能,這其實是一大遺憾,不過也許官方未來會在DLC種推出。

打擊手感不盡人意,不過PC端會比手遊強不少,如果想入手的好兄弟可以去玩PC端。

【PC遊戲】自己選擇的遊戲再難寫也要寫完—《部落與彎刀》-第16張

附文(與遊戲無關)

我輕鬆愉快走上大路,

我健康自由,

世界在我面前,

長長褐色的大路在我面前,

指向我想去的任何地方。

《大路之歌》心境與成功



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