防杠声明:
1.本文仅代表作者2000小时游戏时间的PVE游戏理解,每个人都有自己的作战风格,我所习惯的风格并不一定是你喜欢的风格,如有想法欢迎在评论区和谐讨论。
2.不讲PVP的Perk挑选
近来遇到了不少萌新,经常拿着一把枪问大家:大佬这把枪要什么Perk,这把枪这个Perk好不好。
本着一种授人以渔的心态,本文并不会直接推荐枪械Perk,而是会教给萌新挑选Perk的思路,也请各位萌新带着脑子玩游戏,在游戏过程中摸清自己的游戏风格,在茫茫Perk中找到自己心仪的组合。
0.如何定义一把好枪
当我们在讨论一把枪好不好的时候,我们实际在讨论什么?我们实际讨论的是一把枪的框架,框架会决定很多东西;我们讨论的是一把枪的素体,素体会决定你的Perk应该着重于哪个方向;我们讨论的是一把枪的手感(操作性);我们讨论的是一把枪的射程稳定性等等等等。
而会影响以上这些东西的,就是Perk。
一组好的Perk会极大程度的影响一把枪的各种面板与枪械的功能,这也是为何大家对GR趋之若鹜的原因。
1.如何挑选Perk
就我个人的理解而言,我会按照这个步骤去确定一把枪的Perk如何挑选:你所希望的定位,用途与场景,个人习惯与风格,接下来我将按照这个步骤,以几把最近比较热的枪作为模板,为萌新展示如何挑选一把枪的Perk。
首先是自从突袭门徒誓约推出后就一直大热的冲锋枪:驯顺
作为一把可以铸造的900射速轻型框架冲锋枪,驯顺自从推出后就受到了很多人的追捧,900射速轻型框架冲锋枪本身优质的面板一直是很多人清怪用白弹武器不二之选,而可铸造更是为驯顺加了不少分,
我们来看看驯顺的Perk池
首先驯顺在PVE的定位中是一把清怪武器,那么我们接下来的一切Perk挑选都要为清怪服务。
首先看枪管,作为一把冲锋枪,既然是PVE我们不必太多的考虑射程方面的问题,真要打远,为什么不切斥候呢?所以枪管方面我们可以着重提升一下手感,所谓手感,指的就是操作性、后座偏转与后座大小,按照以上要求筛选,有两个Perk落入了我们的视线中:槽化枪管与箭头制退器,此时我们要看个人喜好,如果你很喜欢操控高带来的优良手感,你可以选择槽化枪管,如果你希望你的枪在开镜射击时的后座更加可控同时提升一些操作,你可以选择箭头制退器。可能有人会问为什么是这两个?因为这两个Perk在对某一属性提供大幅度的提升时,还会带来另一项属性的小幅度提升,并且没有属性减益。
接下来来到二号位置,二号位置的选择我们将着重考虑提升冲锋枪的换弹速度,毕竟是清怪武器,换弹快才能清的更爽,按照这个思路,我们首先可以排除稳固弹药、精确弹药、附加弹匣与加大弹匣,剩下的Perk由于合金弹匣必须在弹匣全空时才能触发,所以我们划掉这个。接下来剩下的Perk显而易见,我们要在战术弹匣与广口弹匣里做个决定了。如果你喜欢极致的换弹速度加成,我们可以选择广口弹匣带来的极高收益,如果你希望在带来换弹速度提升的同时可以带来其他属性的小幅度提升,我们可以选择战术弹匣。
三号与四号位置的Perk挑选是每一把枪的重头戏,一二号位置可能千篇一律,但是三四号位置会决定一把枪的功能与好用程度,当我们讨论一把枪的好用程度时候,其实很大程度都是三四号位置决定的。
首先我们来挑选三号位置,作为一把PVE清怪冲锋枪,三号位置应该可以为玩家带来更高的换弹收益(通常情况来说),纵观Perk池,不难发现,维持生计、永动不息与丰盈满溢这三个Perk是可以为我们带来换弹收益的,那么我们就要在这三个Perk中挑选了,如果你喜欢可以在面对大量小怪时可以一直倾泻火力的爽快感,我们可以选择维持生计,如果你打起来比较活跃会一直动,那么只要保持运动就可以带来换弹、稳定性和操控性等多种收益的永动不息一定更适合你,如果你是绿弹白弹换着打的玩家,并且更喜欢让你的武器里面一下子塞满了一吨子弹,那么丰盈满溢所带来的弹容量加成一定是你想要的。
来到四号位置,四号位通常来说是为一把武器提供增伤的,当然也不排除特殊情况与特殊Perk位置,传统的Perk挑选下,四号位置通常我们都会选择能让武器伤害提高的Perk。
按照增伤的思路,我们可以将目光锁定到斗剑士、狂乱与诱导推销。诱导推销是一个需要切换武器造成伤害才会提升当前武器伤害的Perk,在一把清怪武器上不合适,我们排除。那么现在只剩下斗剑士和狂乱了,如果你希望四号位置不只是单纯的增伤,还会为你提供更多的增益,那么你可以选择触发后可以提供多种加成的狂乱,如果你的作战风格是开枪夹杂着一些近战攻击,你可以选择斗剑士这种近战也会为武器提供增伤的Perk。当然这也不代表四号位置其他的一些Perk完全不能选择了,敲打与爆破专家也是两个还可以的Perk,如果你喜欢的话也可以选择,不过爆破专家通常作为一个三号位的换弹类Perk,我们一般是不会在四号位考虑它的。
最后是枪械框架,这里没有什么好说的,清怪武器,我们在换弹速度与操作性里面挑选自己喜欢的就可以了,通常情况下,我们框架加成可以选择换弹速度
接下来我们来看两把挑选思路不是那么传统的武器:卡鲁斯迷你与不可饶恕
首先我们来看卡鲁斯迷你
首先定位与环境,仍旧是一把PVE环境下的清怪冲锋枪,一号二号位置与框架老生常谈,思路与驯顺一样。
三号位置我们有盗墓者与威胁侦测两个Perk,如果你冲的比较凶猛,那么威胁侦测比较适合你,如果你是枪+近战这种作战风格,一拳锤死就可以塞满整个弹匣的盗墓者你一定很喜欢。当然,如果你想提高生存能力的话,不屈其实也不错。
重点的四号位置,如果按照传统的思路来看,我们可能会选择腹背受敌这个有增伤能力的Perk,即使是你为了生存而在三号位选择了不屈,不屈需要多杀的特性也天生与喂食狂热相符合,可以提供生存能力的同时加快换弹速度,这里我们讲一下辉耀炽热这个Perk。
辉耀炽热是在火3.0改版时推出的一个新Perk,效果是击杀时会造成小幅爆炸,爆炸将会为附近的敌人叠加灼烧Debuff,灼烧达到一定层数后将会触发一个更大幅度的爆炸。辉耀炽热为卡鲁斯迷你提供了一定程度的AOE能力,击杀一个怪后的爆炸将会削减附近其他怪的血量,即使幸存,也很有可能会被后续的灼烧烧死,如果怪还没死,强化后的辉耀炽热击杀两只怪即刻让附近其它吃满两次灼烧效果的怪触发更大幅度的爆炸效果。我们在四号位选择增伤本质上是为了让冲锋枪可以更快的清怪,但是当四号位出现了此类的AOE能力Perk时,我们一定会去优先选择此类Perk,毕竟本质上我们是希望清怪更快,AOE与单点击杀一定是AOE更占上风,相同的思路我们也可以应用在本赛季的手枪盗亦有道上,四号位置的伏特子弹也是与辉耀炽热一样拥有AOE能力,我们优先选择它。
接下来是不可饶恕
不可饶恕我们乍一看的话,相信大家一定会选择槽化枪管\箭头制退器+广口弹匣+爆破专家\喂食狂热+狂暴\狂乱\肾上腺素成瘾\黄金三角这种组合,但是这里我想着重讲一组为职业特化的Perk:爆破专家+黄金三角
爆破专家,效果为此武器最后一击回复手雷能量,扔雷会为武器装填弹匣。黄金三角,效果为使用武器击杀会提高此武器伤害,接下来如果使用与枪械属性相同的近战或手雷造成击杀会将武器伤害提高50%。有没有想到什么?没错,不可饶恕是每一个虚空术士都值得拥有的冲锋枪,因为这把枪的Perk组与虚空术士的相性极佳。
首先虚空术士拥有最简单的吞食触发能力:虚空技能击杀即可触发。而吞食的效果是在持续时间内击杀时为玩家瞬间回满生命值+提供手雷能量。由此我们不难发现,使用不可饶恕击杀后触发黄金三角,而后我们丢雷会为不可饶恕装填子弹+触发黄金三角对应属性手雷击杀50%增伤,我们继续用不可饶恕造成击杀,在吞食与爆破专家的共同作用下,手雷很快就回满了,我们又可以扔雷装填武器+触发黄金三角。
但是这还没完,虚空3.0带来了另一样东西:不稳定弹药。不稳定弹药效果是在不稳定弹药期间,你手里的虚空武器会为被攻击的敌人赋予不稳定效果,不稳定的敌人在被持续攻击或被击杀时会触发一个伤害不俗的爆炸,而此爆炸也会为敌人赋予不稳定效果。虚空3.0有一个碎片叫做失稳回声,效果为手雷击杀即可为虚空武器触发不稳定弹药。
所以这套搭配的完整流程是这样的:不可饶恕击杀触发黄金三角→扔雷触发爆破专家+吞食+不稳定弹药+黄金三角第二层→50%增伤的不可饶恕+不稳定弹药提供极强的AOE能力→在吞食和爆破专家的共同作用下手雷很快又转好了。而这仅仅是职业特性与枪械Perk搭配,如果再搭配术士的金装(牛头,反转手),这套搭配将会是一套异常恐怖的清怪割草套组。
当然,有缺点吗?有:怪不够多!
结语
写这篇文章的初衷本意是希望各位萌新能够在游戏内思考,总结,提升自己,而不是抱着一把枪去问大家什么Perk好,发现不符合自己的风格后又要怪枪械不好。尤其是冲锋枪这类枪械,个人作战风格会在上面展现的淋漓尽致,所以不一定别人说好就是好,适合自己的才是最好的。希望各位萌新可以养成看Perk的习惯,思考Perk之间的互相联动作用,学会举一反三,找到自己的作战风格,做到挑选Perk不求人,打造属于自己的作战风格的枪械!
这篇文章是系列的第一期,如果反响不错接下来将会持续更新其它枪械类型的Perk挑选思路!
封面图:黑色军械库LOGO