《英雄连3》意大利盟军动态战役通关技巧、稀有成就、历史考究


3楼猫 发布时间:2023-03-27 10:56:18 作者:凡尘微梦 Language

《英雄连3》意大利盟军动态战役通关技巧、稀有成就、历史考究-第0张

    《英雄连3》(英文名:Company of Heroes 3)是由Relic Entertainment开发,由世嘉公司于2023年2月24日发行的即时战略游戏,本作继承了前作的优秀玩法,以二战地中海意大利战场为主题,全新的沙盒式动态战役地图(全战回合制)指挥盟军部队在意大利半岛上突破德军的冬季防线,玩家可操纵陆海空协同作战,利用游击队进行渗透破坏,享受前所未有的战略决策深度和层次,主线任务剧情包含西西里岛登陆战、血崩行动、安齐奥战役、卡西诺战役、巴里港空袭等内容,不难发现,游戏的部分剧情与二战真实历史事件是有所关联的,Relic(水雷社,遗迹娱乐)通过某些剧情事件对话侧面的提现了盟军高层指挥的意见分歧和各种蜜汁操作,所谓的“正义之师”也会有不可告人的秘密。

《英雄连3》意大利盟军动态战役通关技巧、稀有成就、历史考究-第1张

英雄连3意大利盟军战役已经玩了一周目,为了再次怀恋这部RTS精神续作,在这里收集整理了一些历史事件和游戏通关技巧心得,如需转载请注明出处,如有遗漏欢迎评论区补充。


一、通关思路流程

1、开局推荐选特种连,因为特种连的炮击技能和空投弹药在遭遇战里面很省事,升级『解放』技能后占领城镇和据点不会损失行动点(空降连也具有相同技能),开局有个主线剧情保卫萨勒诺,用美军连队打这关相对来说比较轻松。

2、其次是空降连,进驻机场的伞兵连队可以空降到敌方区域(特种连具备远程投放能力),并且占领机场可以免费获得1架运输机(特种连没有该奖励),推荐伞兵的首选目标应为敌方机场和机场周边城镇,利用机场之间的连线进行空降作战,同时也方便攻占机场周边的城镇和据点,空降连在远程机动上是很不错的选择。

3、后面可以根据你自己需求购买装甲连或印炮连,升级『突破』技能后可以清理AI阵地工事不会损失行动点。

4、防守萨勒诺任务最好用美军连队,机枪碉堡不占人口且简单省事。

5、攻打安齐奥只能将连队海运或者空运,地图上的陆地是隔断的无法行军到该处,开始任务前最好派2艘战舰过去,因为进入遭遇战可以呼叫舰队炮击能轻松打掉德军防线的碉堡工事,如果选的特种连可以照明弹幕速拆列车炮,空降连用空降兵配合技能也可以速拆。

6、大地图首选攻占目标应该是东西两侧的港口城镇,因为港口可以增加人口上限,能购买更多的单位,加快战役通关时间。

7、有个忠诚度成就(3个将军提升好感度方法下文会讲到),建议前期先提满巴克伦的忠诚度,多用轰炸机轰炸城镇,虽然会降瓦伦蒂的好感但可以先不管她,因为其他2个将军的忠诚度在战役通关前基本上都能轻松提满。

8、其他的想到再补充。。。


二、战役机制说明

1、占领港口城市增加人口上限,可购买新的连队和战舰,也可以向附近海滩运输连队。

2、游击队(连队)的『包围』技能可以对AI单位无法移动,并且造成少量伤害,可应用于防御某个城镇或据点,也可以对残血的AI单位补刀吃掉。

3、空降、特种连队升级『解放』技能后,占领城市或据点不会消耗完本回合行动点,装甲、炮兵连队升级『突破』技能后,打掉工事不会消耗完本回合行动点,印炮连升级『精英重型武器特质』技能后可以免费炮击(1回合仅限1次)

4、连队打掉AI阵地工事会获得20弹药/个,如果用技能摧毁则没有收益。

5、相邻的阵地工事或单位进入遭遇战可以获得支援技能,比如榴弹炮阵地和舰队的炮击。

6、运输机给连队空投一次补给,能让部队再进行一次移动和攻击,1回合可以多次。

7、连队有一个行军技能(1回合仅限1次),消耗25油,可以让部队额外移动一段距离,但不能攻击和占领。

8、连队在公路行进行动点消耗少,但是容易被敌方阵地工事打击掉战力,在丛林地带行军能有掩护的效果,但是消耗行动点更多。

9、连队在公路行军多利用侦察机、游击队的视野技能,不然遭到敌方阵地工事打击会掉战力。

10、部队在敌方区域补给会随回合逐步减少,缺乏补给的连队会掉战力。

11、步兵连队掉战力可以花费100人力进行自身治疗,装甲连、炮兵连可以花费50人力进行自身维修,也可以进驻到解锁过『前线总部』的城镇被动恢复战力(好像需要回合数不然没效果),也可以在医院据点附近被动恢复战力(好像需要回合数不然没效果)。

12、连队可以花费50人力对建筑、桥梁进行维修。

13、进驻机场,运输机只能运输美军空降连和特种连,不能运输装甲连和印炮连,进驻港口可以运输任何连队到海滩。

14、空军单位(侦察机、运输机、轰炸机)会被防空阵地克制掉战力,战舰会被港口岸防炮克制掉战力。

15、3个将军的忠诚度系统:可用于解锁特殊技能。

加好感:占领机场多用轰炸机提升巴克伦的好感度,占领城镇和据点可以提升诺顿好感度,占领根据地多用游击队可以提升瓦伦蒂好感度,3个将军各有1个支线任务做完都会增加好感度,未完成则会降好感。

降好感:轰炸城镇会降瓦伦蒂的好感(印炮连的轰炸技能除外),轰炸资源据点会降诺顿好感(印炮连的轰炸技能除外),城镇被AI攻占了不清楚会不会降好感,玩家在剧情事件中做出的选择也会影响各位将军的好感度。

*从忠诚度系统可以感觉得到游戏里面盟军高层将领都有各自不同的战略决策和指挥特色,巴克伦将军作为美军代表特点是急于推进,注重炮火覆盖,诺顿作为英军代表更喜欢稳扎稳打,注重资源补给,瓦伦蒂作为根据地的游击队代表则偏向破坏袭扰,注重重解救人员。

16、其他的想到再补充。。。


三、遭遇战速胜技巧

    进入遭遇战不管什么取胜条件,只要摧毁AI基地总部就算胜利,方法很多,白板连队开局直接海AT或者轻甲单位往AI基地抄家,或者2队工兵坐补人车冲到基地扔炸药包,美军空降连直接往AI基地附近空降伞兵和AT之类的东西,美军特种连后期升级『空投补给』技能后可以占点空投弹药箱,配合照明弹幕技能,支援炮击(技能升级),舰队炮击(需要有舰队),榴弹炮炮击(需要附近有榴弹炮阵地)等等都可以以最短时间摧毁AI基地总部。


四、稀有成就获取方法

1、沃尔图诺粉碎机:连队到达坎切洛边上后向北前进会出任务突破沃尔图诺防线。在这之前你的所有部队(包括舰队、连队)不要越过坎切洛这条线,也不能占领上面的巴里港口,部队视野稍微擦边任务会立马消失,判定该防线不存在将错失成就。

历史资料:1943年9月9日,盟军在萨勒诺登陆,他们遭遇了德军的强烈抵抗,德军沿着沃尔图诺河建立了一道防线,目的是将盟军的进攻推迟一个月,然后撤退到望而生畏的“铜墙铁壁”古斯塔夫防线及核心阵地卡西诺山。

《英雄连3》意大利盟军动态战役通关技巧、稀有成就、历史考究-第2张

英国步兵在M4谢尔曼坦克的支援下向沃尔图诺河前进

2、弥补历史:拯救蒙特卡西诺,占领『蒙特卡西诺』即可获得成就(10回合避免被轰炸的支线可以不管它)。在攻打蒙特卡西诺之前,必须先侦查并轰炸蒙特卡西诺,并且占领安齐奥海港并摧毁列车炮,不然无法攻占。

历史资料:卡西诺山修道院由圣本笃于公元524年兴建,能俯瞰卡西诺镇和利里及拉皮多河谷。该地区由德国第一伞兵师防守阻击,战斗期间盟军反复遭到德军精准火炮打击,盟军指挥官认为德军将修道院作为火炮观察点。尽管此结论缺乏证据,鉴于伤亡日益惨重,久攻不下的盟军最终将修道院列为摧毁目标。1944年2月15日,美军派遣轰炸机投下1,400多吨高爆炸弹,对修道院狂轰乱炸。比较讽刺的是不但没有给德军带来重创,反而还把前线的友军给炸了,造成了大量的友军和平民伤亡,德军正好利用被炸毁的修道院废墟提供掩护,有效地避开盟军轰炸机及炮兵的攻击,依托废墟作为防御工事在此坚守了长达4个月之久,后来德军撤离。

【纪录片《战场之旅》第四集:血战卡西诺-哔哩哔哩】

《英雄连3》意大利盟军动态战役通关技巧、稀有成就、历史考究-第3张

炸成废墟的卡西诺山修道院

3、甜美的胜利:用冰淇淋治疗一个单位,占领港口“巴列塔”,触发任务后,战列舰不要移动,然后把连队(必须残血,不能满血)进驻到港口,结束回合即可完成该成就。

历史资料:二战中冰淇淋和香烟一样是士兵作战的精神粮食,这种冷冻又美味的奶油甜品在提振士气方面有神奇效果,在大海上冰淇淋绝对是一种珍贵的“硬通货”。以二战美国海军的航空母舰为例,如果一艘驱逐舰或潜艇成功搭救一名落水的航母舰载机飞行员,整个舰队单位集体都可以从所属的舰队航母中领取到一定数量的冰淇淋作为奖赏

【《英雄连3》意大利战役_甜美的胜利_成就获取方法-哔哩哔哩】

《英雄连3》意大利盟军动态战役通关技巧、稀有成就、历史考究-第4张

正在享用冰激淋的美军士兵

4、伪装之下:揭开一个阴谋,占领港口“巴里”(占领前记得存档以防万一),等待2回合巴克伦会说巴里是关键港口,下一回合巴克伦又说巴里是物资港口,要造防空炮防止德军轰炸这里,诺顿反驳了他。随后巴里出现了三艘船,部队保持原地不要动。5回合后会听见轰炸机的声音把巴里给炸了,紧接着下一回合就会出现一个支线任务『巴里的医疗灾难』,此时让连队进巴里港驻扎3回合,任务完成后跳出成就,如果没跳就重启游戏读档。

历史资料:1943年12月2日,盟军直逼罗马的气势自信的认为已是胜券在握,所以巴里港的防空力量非常薄弱,灯火通明的巴里港成为了德军最好的轰炸指引,105架德军Ju 88轰炸机突袭巴里港,击沉了其中17艘运输舰及货船,其中就包括盟军针对德军秘密运送的100多吨芥子毒气弹运输船。装满芥子毒气弹的运输船停在港口被炸毁导致毒气泄漏蔓延整座城市,造成大量平民死亡,整个巴里港成为了人间地狱,为了避免不必要的恐慌后来英美当局刻意掩盖这次事件。

【巴里港大空袭:欧洲版“珍珠港事件”,意外炸出盟军的毒气阴谋-哔哩哔哩】

《英雄连3》意大利盟军动态战役通关技巧、稀有成就、历史考究-第5张

巴里**气泄露

5、永志不忘:搜集每个士兵的日记故事(加载遭遇战的日记内容),就是每场遭遇战进行手操,不要点自动,把特别事件和支线任务做完(营救巴克伦的上尉、找回诺顿的侄子、找回瓦伦蒂的密码机等任务),建议不要用炮击技能等方式追击歼灭AI,除非它自己头铁非要来撞你,可以堵到城镇以科学养猪的方式反复打遭遇战刷日记,每场遭遇战的日记可能会有重复,用不同的连队打不同战力的AI都可能会有不同的日记,这个成就比较蛋疼逼着你把把遭遇战进行手操,但可多周目完成(第一次通关后没得到这个成就不要紧,可以重新开档,总共出现的日记在STEAM云端有记忆的),大概有*篇日记暂不清楚,因为我目前也没得到这个成就。

《英雄连3》意大利盟军动态战役通关技巧、稀有成就、历史考究-第6张

游戏通过日记/书信的形式让玩家感受到战争的残酷

五、不足之处(只针对战役不针对多人)

1、遭遇战太多重复的地图,打多了想吐,点自动战斗又会错失『永志不忘』这个成就,虽然可以开局抄家速战速决但是一直做重复的事感觉没意义;

2、最高难度下的大地图AI基本上不会进攻我方城镇也不会空降渗透。遭遇战的AI难度也很低,没有老练等级到游戏通关都是白板,这点coh2的阿登突击战役做得比较好;

3、玩法上不够丰富,没有天气因素来影响连队战力或者行动点(比如雷暴天气无法调用空军),没有士气因素来影响连队战力和瓦解敌方士气等等,应该加入一些彩蛋让玩家摸索发现更能增加游戏趣味性;

4、部分成就比较蛋疼,应该把一些成就考虑在主线支线和遭遇战里面,比如战争之神(累计打掉多少载具,步兵),兵者诡道(埋雷数量达到多少,地雷造成多少杀伤),速战速决(规定的时间完成xxx任务),爱兵如子(单位0伤亡灭完成xxx局遭遇战)等等;

5、战役关卡设计太少(比前作还水),3A大作的售价却没有3A内容的体量,完全靠重复的遭遇战强行水单人时长,期待官方后续dlc更新吧;

6、游戏算法有问题导致经常加载遭遇战会出现黑屏但有声音,需要重新加载一遍才正常,并且大地图AI行动没有快进或者略过的功能选项;

7、其他的想到再补充。。。

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