写在前面:
2018年,我高中毕业,获得了属于我自己的第一台电脑。从那一刻起,一直到今天,我将大量的时间投入到了游戏中,有些是用于社交或是放松自我的网游,而更多则是如我期待予我感悟的单机游戏。游戏中那些零碎的想法往往在我通关之时集中涌现,于是乎,我便慢慢养成了写通关纪念的习惯。从最初的三言两语,到现在偶尔写篇小小作文,这些文字都只存留于我的空间,希望通过说说的方式让身边的亲人朋友们对这些优秀的游戏了解更多,误解更少。而现在,我突然好奇为什么从来没有想过把纪念也存放于小黑盒——这个我逛了四年之久的游戏社区之中。我想,这次补档计划也许会让我见识到更多知识的交汇以及思想的碰撞。所以无论是游戏体验,游戏剧情等相关的交流,还是游戏开发等专业的知识(因为未来可能希望从事游戏行业),都希望在评论或私信中多多益善。以鄙人之砖,引诸君之玉。
2022.9.5 14:25
《星际拓荒》通关纪念
这一切,
始于篝火、班卓琴与烤棉花糖。
我曾无数次从梦中唤醒自己,
也曾无数次于冥想中陷入梦境;
我曾在沙漏双星中被流逝的时间裹挟,
也曾在深巨星中乘着逆向的龙卷风触碰未知;
我曾随着碎空星中破碎的建筑一同进入黑洞,
也曾惊慌躲避黑棘星中恐怖的巨型怪鱼;
我曾放弃思考,任由躯体飘向太阳;
也曾绞尽脑汁,登陆神秘的量子卫星;
当回忆涌现,
当线索串联,
我发现,
尽头是终结;
当合奏响起,
当篝火燃尽,
我发现,
尽头是新生。
这一切,
是新生文明对古老文明的继承,
这一切,
像一场22分钟的梦,
梦醒时分,
太阳系已然破碎,
但幸好,
身边还有篝火、班卓琴与烤棉花糖。