《魔兽大作战》英雄队伍构筑与地下城副本攻略_地下城卡组推荐


3楼猫 发布时间:2023-11-07 22:41:45 作者:与夜同醉 Language

地下城卡组推荐
厄运之槌

践踏者克雷格:

boss有一大堆高费高质量兵种,例如兽人步兵、食人魔、女猎手、巡山人,而且boss金币是玩家两倍(目测),排山倒海的攻势看起来很吓人,但其实是纸老虎,只要利用好这一关的机制:敌军单位受到一定血量比例伤害会狂暴并攻击离自己最近的目标,多让他们互殴即可。玩家可以用远程部队将他们打狂暴,近战部队容易被误伤消耗,最好是利用各种空投、法术卡(爆炸龙蛋,侏儒飞行员,各种直伤法术例如斩杀,增效天赋的神圣新星等)提前轰炸对方怪物扎堆的地方让他们自己互殴,能同时蹭到塔更好,他们把塔也帮你砸了。这个boss整体不难,很多人不知道敌军互殴机制所以容易被吓到,下面列举了两个轰炸后怪物互殴的视频,打的热火朝天。

伊莫塔尔:

相对比较难的一个boss,玩家每部署一个单位都会在2秒后于部署位置出现同等数量(你丢小队单位例如鹰身人龙蛋之类那就出3个眼球)自动追踪爆炸的眼球,爆炸伤害对敌方非boss单位也有效。这个爆炸会对我方单位造成很大损耗,所以部署单位的时候,尽量不要扎堆部署,可以拉开点距离;尽量在没敌人的时候于自己塔附近部署,这样部队跑开了塔会射掉眼睛;然后重点就是利用好眼球对敌方的爆炸伤害迅速攻占右塔。如上文所述,小队单位会刷更多眼球,因此我们可以空投龙蛋(是的又是龙蛋,龙蛋在这个副本很好用,但是记得选爆炸天赋)在对方塔边,也可以空投2费骷髅(务必点防御塔边部署额外增加2个骷髅),这样一下出5个眼球爽歪歪,但是龙蛋对老一老三帮助更大所以优选龙蛋。觅食灰狼、女猎手这样的快速单位,也是比较适合这关的,但是女猎手要提防对面灰狼。同时中高费的英雄跟单位需要提防对面的女妖,被控制了很伤。总之利用好眼球爆炸拿下右塔,持续对boss施压吸引对方兵力消耗boss,左路就可以较轻松的控制2个金矿保持资源优势,慢慢耗死boss就行。

戈多克大王:

相对比较简单的一个boss,把左右两个小弟1打残血他们会加入你的阵营帮你打boss,女人会给boss上减攻速移动速度诅咒,胖子会给boss上受到治疗减半的致死打击。关键点在于中塔、女人、胖子的击杀顺序。先攻占中塔(否则容易被偷家,早点打下来方便最后阶段rush boss),中塔打下后务必先击杀右边女人后再开始击杀左边胖子,不要同时击杀或者先击杀左边胖子,女人走的很慢而且路上还要处理小怪,走到boss那的时间完全够你击杀左边胖子了。这样女人会先抵达boss那边把boss从奶妈身边拉开,通过疲劳诅咒跟boss周旋好一会,你才有空间通过空投加部队推进把奶妈打死,奶妈打死后boss击杀就很轻松了。如果胖子先到或者胖子跟女人一起到,boss就不会被女人引开,会先把胖子打死,你就很难处理奶妈了。

死亡矿井

死亡矿井在目前四个副本中属于难度中等偏下,个人认为是比黑暗深渊、厄运之槌简单的,每个boss的难点都比较单一明确,因此也更容易针对。但是需要注意的是,死亡矿井的金矿宝箱资源比较分散,需要一些快速、空投单位去协助控制资源(下文会列举),很多玩家虽然知道每个boss怎么应对,但是对资源控制不强,导致电脑有更多费用去源源不断下兵压垮我方,同时自己费用不够,压力点到的时候针对卡打不出去或者还没回到手上,就是这个原因。这也是不推荐死亡矿井带憎恶之类高费单位的原因,因为影响手牌循环效率,老3被复制到还血崩。

重拳先生

老一由于右路集中了两片金矿加一个集合石,所以核心思路肯定是主攻右路为主,中路金矿由于频繁刷新的迪菲亚之类,如果没拿到大蜡烛祝福,狗头人矿工容易被打死,因此携带采矿天赋的鹰身人席卷中路或者携带黑铁矿工协助采集左路金矿都是不错的控制资源的选择。这关唯一的难点在于如果用最低的费用成本来处理左路频繁偷袭基地的潜行冲锋牛,这里推荐3个兵种:小鸡(狂怒或者箱子天赋)、蜘蛛(自爆或者双倍毒天赋),3费的雏龙蛋(爆炸天赋)。前2个费低可以挂各阵营刷新槽,但是很多人可能没有培养,用雏龙蛋也行,雏龙蛋塔会被蹭血,不过后续关卡能发挥很大作用,详见第二个boss。考虑到后续boss,老一再额外推荐两个2费单位:骷髅(破土而出天赋,这个单位在死亡矿井强烈推荐,老一就算不用来防冲锋牛也可以很方便的抢左路集合石方便矿工采矿,危险的中路矿交给鹰身人或者黑铁,老二协助推塔,老三抢复制vip)、鱼人猎潮者(泡泡天赋,这个单位可有可无,跟小鸡抢一个位置,后面关卡因为有aoe单位,所以鱼人比小鸡好用点,快速过牌顺便提供远程火力支援,抢抢箱子)。

厨师曲奇

这个boss主要的难点在于周期性出现的一波怪群,这波怪可惜从三张针对卡里选择一张携带:4费暴风雪最简单无脑,可以在怪堆路过防御塔的时候连塔一起蹭,同级暴风雪后排全灭剩残血前排,我方鹰身人、狮鹫之类空军可以白嫖;3费爆炸雏龙蛋可以在炸死后排后顺便出小龙打死前排,但是要算好部署提前量,丢远程怪堆把远程先炸死,同时要远离点防御塔,避免小龙出来很快被塔打死;3费隐身天赋侏儒飞行员也能炸死远程重创前排。需要注意的是,如果你是越级,龙蛋跟飞行员可能没法打死后排,此时暴风雪是最稳妥的。此外,上文提到,稳定控制地图宝箱金矿资源也是很重要的,这样你才有足够的费用去推塔打boss同时留费用去放暴风雪、龙蛋应对对方的怪群。所以一些快速地面部队例如灰狼、小鸡、泡泡鱼人抢宝箱,再加上采矿鹰身人/黑铁矿工抢金矿,都是不错的选择。

斯尼德

这个boss唯一的难点在于2个复制区会周期性通电消灭经过的敌我任意一方第一个单位,并复制出几个等级略低的复制体来进攻我方,而敌方也经常会派一些石头巨人之类的高费兵种,不熟悉节奏的玩家容易被复制到强大的单位而导致崩盘。两个复制区是同时激活的,有一个区有单位被复制,同时进入充电冷却期。应对这个机制其实很简单,一方面可以算好时间让一些快速单位走中路去吃复制,另一方面可以用一些空投单位来作为应急抢复制的手段,比较好用的有空投骷髅(首选破土而出天赋,让它们在第一、第二关抢集合石推塔也能发挥价值),野猪人(死亡矿井用的不多),黑铁矿工(如果鹰身人没带采矿,死亡矿井可以考虑带它,三个boss金矿资源都比较分散它能发挥价值),骷髅小队(费用更高,但是老1、老2给攻坚部队的支援能力更强)。这里不是太推荐龙蛋以及侏儒飞行员,飞行员部署时间太长而且用来吃复制也浪费爆炸伤害,龙蛋本身不能被复制,你得把它摆在复制框边缘,小龙被打出来才能被复制,部署时机也容易出错。参考下面视频,每次高威胁单位路过复制区且复制区激活时,迅速丢骷髅之类空投单位吃掉复制应急,同时因为复制间隔约为18-20秒,需要在这段时间内将空投骷髅快速循环回手应对下一次复制。

综上所述,比较适合死亡矿井的几个单位有:雏龙蛋/骷髅/小鸡(龙蛋空投元素槽,其他2费挂刷新槽)、暴风雪/雏龙蛋/侏儒飞行员(这些都可以挂元素槽)、鹰身人(快速小队飞行槽都行,如果没带黑铁,鹰身人推荐采矿,靠高移动速度老1快速卷中路双矿避免地面刺客干扰,老2快速抢边路矿,老3抢矿抢复制)、黑铁矿工(刷新空投槽都行,亡灵阵营优选破土而出天赋骷髅,让鹰身人去采矿)。其他剩余单位只要配置可以正常攻坚的前后排组合就行,可以根据不同阵营自由发挥,例如厚皮豺狼人/灰狼/石蹄牛头人+死灵法师/狮鹫/炎术师等等(后排强烈推荐死灵法师,不是太怕老1老2的灰狼、冲锋牛之类,如果英雄本身是优质前排,前排可以不带;本身是后排,前排需要冲锋牛、厚皮豺狼人这样耐打点的)。如上文所说,不推荐携带4费以上单位,死亡矿井需要较高的手牌循环率。

诺莫瑞根

诺莫瑞根相对其他3个副本,难度整体偏低,最难的是老2,尾王基本不会翻车。

群体打击者9-60

难点1:场上有一个到处移动的瞄准圈,会对我方单位所在区域进行轰炸(类似西部荒野的火炮尾王),同时被炮击单位会被击飞很远,击出可行走范围的单位都会被秒杀;boss本身也会使用近战aoe攻击,同样会击飞身边攻击他的单位。同时,每隔30秒,地图左右侧都会刷新一个光圈,双方任何单位经过都可以吃到10秒无敌免疫击退的buff。显然,只有吃到buff的单位才能避免被击飞并对boss造成有效伤害,抢圈就是这个boss的第一要务。那么哪些单位适合抢圈呢?首先家门口的圈尽量使用快速单位来吃,这样吃完可以迅速跑到boss身边进行输出,例如灰狼、泡泡鱼人、女猎手(费偏高,使用她需要压低其他卡费用)鹰身人;其次看boss门口的圈,这个圈离boss近,抢这个圈很重要,所以推荐使用空投高输出单位,例如侏儒飞行员、狼人,能都带更好增加容错,这两个能保证吃到右边圈,对boss的输出基本就够了。刷圈间隔30秒,记得算好时间。

难点2:除了门口的宝箱,地图中间的集合石边聚集了大量资源,有2个金矿、1个宝箱,因此抢占并守好这个集合石非常重要,否则boss资源过多,会有源源不断的部队,我方也会因为费用不够抢不到圈被压垮。所以我们还需要稳定的攻坚组合(前排+后排)来抢占保护集合石,由于敌方小队单位也比较多,我们这个组合必须要有aoe能力(例如前排豺狼人、憎恶之类有aoe能力,后排可以用投矛手;前排如果是石梯牛头人,后排就得是炎术师之类能aoe的远程)。

电刑器6000型

boss在左右两侧都有一座造成aoe伤害的火箭塔,各保护着一片金矿,也会攻击地图中路开宝箱的单位。每个塔前还有一片毒水区,对进入的我方部队造成持续伤害,这个boss最大的难点就是我们需要顶着这么多aoe伤害迅速攻下两座塔,占领地图资源,否则资源都被对方控制我们会被源源不断的部队压垮。应对这个boss,我们需要尽可能减少低血量小队单位的携带,否则比较吃亏,往期地下城比较好用的鹰身人、骷髅、死灵法师等在这期没那么好用,太脆手短的后排输出单位也不大推荐,容易在火箭塔攻击我方前排时被顺便a死,比较推荐狮鹫、蝙蝠这样射程远的空军。考虑到这个boss的地面单位比较多(每周会有区别,常见的有巡山人、熔岩巨人、步兵4人组、兽人2人组之类),还会不停刷新近战侏儒,源源不断的部队对我方推塔造成很大干扰,而空军单位比较少也比较弱小,因此我们可以携带可以冻结所有地面单位以及防御塔的暴风雪来协助推塔,最近更新后急速冻结天赋的暴风雪非常强大,刚好可以派上用场。此外,老1推荐的狼人(或者换成野猪人),对老2也同样推荐,起手可以抢中路宝箱并吸引两侧火箭塔的攻击,掩护我方推塔部队。

机械师瑟玛普拉格

这个boss直接攻击无法对他造成有效伤害,他也会对近身单位造成伤害超高的秒杀攻击。我们必须通过打碎左右两侧不停刷新的灯泡来让传送带刷新炸弹人来消耗boss血量,需要注意的是,灯泡被对方单位打碎,炸弹人也会炸我们基地。好在我方门口有2片金矿,所以这关资源比较充足,只要携带足够的地面部队来保证抢到更多的灯泡并守住家就行。

综上所述,诺莫瑞根推荐携带的单位有侏儒飞行员、狼人/野猪人/石头人(石头人不能抢宝箱,所以别的实在没有才考虑)、狮鹫/蝙蝠、厚皮豺狼人(比较推荐,便宜的费用让我们可以更多的使用其他核心应对卡,自带护甲跟aoe,处理杂毛很方便)/石蹄牛头人/憎恶、暴风雪(急速冷却天赋下的暴风雪,现在可以让地面部队与防御塔无法攻击,携带暴风雪可以让难度最大的老2推塔攻坚战变的轻松许多,同时暴风雪的强控制力也降低了我们对前排坦度的需求,如果带暴风雪就不需要带憎恶之类高费坦克了,3费厚皮豺狼人之类够应付了)。其他我比较推荐再带一个快速单位,例如觅食灰狼(超高的单体输出可以跟豺狼人搭配互补,速度快抢宝箱抢集合石抢圈抢灯泡都很方便,而且这个副本对方基本没空军,不用担心后排单位带少了,狮鹫跟侏儒飞行员够应对对方空军了),鹰身人(老2需要配合暴风雪或者野猪之类的其他单位来避免鹰身人被aoe伤害消灭),女猎手(比较贵,需要控制其他卡费用),迪菲亚劫掠者(打打杂,压一下整体费用),投矛手(自带回血,前排有aoe能力的时候可以考虑带他)。

黑暗深渊

黑暗深渊是相对难度比较大的一个地下城,三个boss没有特别简单的,老一就直接拉满强度。boss都有些地形优势,兵种质量也不低,地图也相对较大导致资源与战略目标比较分散。这个地下城对玩家的地图资源控制能力、兵力分配应变能力、阵容配置都有较高的要求。

戈洛莫洛

难点1:我方基地门口高台会周期性刷新3个射程很远的远程鱼人,boss门口两侧高台也会各刷新2个鱼人,这些鱼人射程很远伤害不低还是冰箭带减速,我方地面推进部队很难攻击到他们,大大增加了推进难度,其中我方基地门口最下面那个鱼人还能白嫖我们基地,非常恶心。推荐应对单位:空投是主要的应对方式,侏儒飞行员/雏龙蛋都可以处理高台上的鱼人;暴风雪虽然也能轻松处理,但是高了1费,奢侈了一点;增加射程的狮鹫可以在其他地面部队吸引火力后攻击到高台上的鱼人,基本可以常驻这个地下城的阵容中作为一个灵活的输出后排。

难点2:老一的地面部队非常优质,石蹄牛头人、灰狼对我方后排威胁很大,食人魔法师又弥补了aoe能力,时不时还有土元素消耗我方基地,而我们又需要尽快推下一座塔来直面boss(首推右塔,因为右塔保护的资源多,还能协助击杀1-2个我方基地上方刷新路过的鱼人,而左侧资源不用推塔也能获取,当然有好的机会可以把左塔也拿了,例如发现对方右路重兵左路空虚的时候),因此我们需要同样优质的单位能顶着石蹄牛头人、食人魔法师的火力去推塔。推荐单位:肉盾单位石蹄牛头人(以暴制暴)、憎恶、厚皮豺狼人都可以(前两者可以协助处理对方蓝胖之类后排,豺狼人胜在便宜,可以结合我方英雄类型以及后排费用来选择);输出单位推荐灰狼(推荐掠食者天赋,出色的输出能力与移动速度,就算咬不到后排,咬到前排或者防御塔也能造成很大伤害,很适合单推防守薄弱的分路,例如老一的左路,顺便可以拿宝箱并吸引高地鱼人掩护我方狮鹫击杀鱼人省一个空投),鹰身人(带毒天赋,老1提防食人魔法师跟高地鱼人,其他单位鹰身人都可以轻松击杀,也适合处理老2石像鬼为首的空军大队),炎术师(很适合黑暗深渊,黑暗深渊2号石像鬼为首的空军大队,3号一堆堆的杂毛,都需要他的炎爆糊脸,但是要小心老1对面的牛头)、死灵法师(唯一不怕对方石蹄牛头人、憎恶、灰狼的后排输出,但是aoe能力不足并且自身也怕食人魔法师aoe)、月骑(除了怕牛头外,作为最强远程唯一的缺点是贵,可以考虑配合快速前排携带);其他推荐辅助单位有狼人、野猪人、骷髅,狼人必须预谋天赋否则爆发太慢,他在老一主要干一件事——不让每一个食人魔法师活过3秒,野猪人在深渊里不如狼人干活麻利,但是胜在便宜1费,也能协助拉着吸引下对方aoe单位攻击,骷髅辅助推塔能力比较强,如果狼人、黑铁矿工都没带,可以从这两个里面带一个。其实通篇看到这里的玩家,哪些场合我方匹配哪些组合也都有了丰富经验,可以自己多摸索尝试,在这里额外想再强调一点的是,上面提过深渊3个boss都有分路目标,不要闷头莽,要学会关注对方兵力部署来灵活切换主攻目标,这个游戏同样费用防守方肯定比进攻方有优势,不要看到某一路又是蓝胖又是牛头站位没有破绽还非要硬上送死,对面9费的单位下在这一路,你可能只花5费就能打下另一路了,攻略是死的人是活的。

难点3:难点2中提到boss优质单位很多,我们很难完美通过克制兵种去解怪赚费,那就要求我们有更强的资源控制力来压低对方费用,石蹄牛头人、食人魔法师这种优质兵种,能对方少下一个我们都能轻松很多。因此对黑暗深渊比较推荐一个资源型单位:黑铁矿工(护甲天赋),黑暗深渊有很多远端资源,不靠黑铁前中期采集不到,而带了黑铁抢掉这些资源,此消彼长boss也会少放很多高威胁单位。老一左塔边的金矿黑铁采集完还能顺便抗一波左塔,让你有机会仅补一个快速输出单位就能配合推掉左塔;老二右上塔边的金矿也可以抢到;老三上方金矿有boss分身保护,可以让黑铁去抢右上的宝箱。黑铁对新玩家开荒黑暗深渊帮助比较大,当然老玩家在有了更深的阵容、更丰富的游戏理解以及操作经验后,也可以不带黑铁,多带一个战斗单位(推荐快速/空投地面部队,例如上面提到的狼人、灰狼、鱼人之类,抢宝箱方便,少带个抢矿的,就多带个能打又能抢箱子的),在这种情况下,需要保证战斗单位更多后可以尽快攻克战略目标控制到中远端资源,否则一旦陷入拉锯战,boss有资源优势就很吃力了。

奎尼斯男爵

难点1:boss3座防御塔里除了右边前塔,左塔跟右后塔前都有毒水,不适合地面单位推进,推荐考虑一些优质飞行、空投单位:鹰身人、狮鹫、侏儒飞行员、狼人/野猪人、骷髅小队(这个单位比较冷门,但是深渊地形都长,远程支援确实还算是个可以的选择,如果你刚好有练过的话)。雏龙蛋、幼龙、石像鬼之类由于在深渊通用性没上面几个好,所以不做主推。

难点2:对方有海量的空军,一旦boss费用足够,你会看到频繁出现的石像鬼、幼龙、秃鹫之类空军混编大队,黑压压一片场面很大。考虑到石像鬼的高护甲,比较推荐携带炎术师与鹰身人来配合应对,鹰身人需要提防幼龙。此外boss中路会出女妖,留意一下。

难点3:3个金矿比较分散,但是左矿跟最上方矿不在箭塔保护范围内,推荐带黑铁矿工直接偷,先偷最远的其次是左边的。同时需要尽快打下左右两个前方塔,上塔可以不拿,对方没有优质地面部队,右塔配合我方远程防空可以轻松拿下,左塔由于在毒水后面,可以在攻右路的时候看到对方主力部队落地后,用鹰身人+空投单位吸引火力快速拿下。

阿库麦尔

这是又臭又长的一个boss,它有6个头分布在上下2个分区,击杀下区3个头后我方单位才能进入上区攻打后面3个头,否则进入上区单位会被秒杀。下区3个头里,左路需要攻打2个,右路需要攻打1个。

每个区3个头攻击方式各不相同(参考下面视频),下区左头与上区中头都是单体高伤害投石,初始处于睡眠状态,被打醒后会给自己和同区另外2个头都施加狂暴,击杀这个头的时候可以用小队单位或者低费空投炮灰吸引投石,它没aoe伤害;下区中头与上区左头都是长cd高伤害aoe激光并自带护甲,这个头最好用单体空投单位空投在boss侧面吸引一下激光或者前排有T扛一下,否则对后排aoe伤害很高;上下区右头都是丢小软泥与毒水池并且自身带法抗,避免用低血量慢速小队单位。boss的部队以低费野兽杂毛大队为主,我方有aoe单位就行不用特别在意。

那么可见这个boss的要点在于2个:击杀的顺序以及不同方向进攻单位的选择。

顺序上,考虑到左边头旁的箭塔可以大大降低防守压力并稳定控制一片金矿,毫无疑问是要趁它睡觉的时候第一时间突袭击杀的,起手会有几个杂毛来袭,我们卖基地血趁他们攻击基地时可以无视右边单位,左路部署大量兵力防守反击,由于左边头前有好几个杂毛保护boss,此时能配合一些空投单位清理杂毛或者吸引左头第一发单体高伤害抛石,会轻松很多。第一波能否一口气拿下左头跟左塔,是这个boss顺利在限时内击杀的关键。拿下左前头后如果存活兵力多可以顺势攻中间激光头;存活部队不多就先攻打右边毒头控制中路集合石。下区推完后,上区3个头同样留意每个头的进攻方式即可,考虑到集合石没有塔稳定,可以趁中头睡觉的时候先杀右路的毒头。

综合来看,3号对阵容要求并没有太特殊,有足够推进能力,配置有aoe单位即可,因此整合深渊的推荐兵种主要围绕老1老2来平衡。那么在黑石深渊推荐的单位上面也都列举过了,比较推荐的一个搭配是:狮鹫、鹰身人、黑石炎术师、侏儒飞行员、黑铁矿工/狼人/野猪人3选1。英雄自己是优质坦克,可以再补一个后排或者输出前排灰狼,否则需要再配一个石蹄牛头人之类的优质前排。


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com