《因狄斯的謊言》續作《因狄斯2:燃燒的火種》頁面上線


3樓貓 發佈時間:2024-02-03 00:04:20 作者:自動轉發bot Language

以下轉自官方公告

先提前預祝大家龍年順利,都能玩到自己想玩的遊戲,天天喜加一!

距離《因狄斯的謊言》首次Steam EA,已經過去快要兩年時間了,特別感謝曾經支持過《因狄斯》的玩家;這段時間裡,除了《因狄斯的謊言》本體的迭代優化外,我們也在孵化一個基於《因狄斯》的全新產品,玩法還是以DBG為主,會融合一些戰棋的玩法元素,暫定名《因狄斯2:燃燒的火種》。

《因狄斯的謊言》續作《因狄斯2:燃燒的火種》頁面上線-第0張

按照慣例,先大概介紹下我們做這個項目的初衷。

基於我們在《因狄斯》上的經歷,我們希望在DBG玩法品類上做更多的探索和可能,給玩家帶來全新的體驗;在《因狄斯》的基礎模型之上,我們引入了戰棋的部分玩法元素,希望能夠在玩家的走位和目標選取策略上有更多的抉擇和趣味性;經過了幾輪的反覆玩法迭代,最終才確定下來我們想要的感覺。

和前作一樣,我們採取了三個角色上場協同戰鬥。考慮到DBG和戰棋兩者都是相對來說有些門檻的玩法,DBG門檻高上手難,戰棋也相對冷門和殺時間,且兩者都是對策略和思考有一定的要求,為了不讓玩家在玩的過程中太過辛苦,我們對DBG的部分做了適當的減法,而戰棋部分的抉擇和思考,也儘量和DBG策略能在節奏上區分開,希望能帶給玩家一個全新的DBG遊戲體驗。

《燃燒的火種》世界觀也延續了前作,時間線往後推80年左右,整個麥卡大陸經過了被魔銅的侵襲破壞,已經變的支離破碎,人民流離失所,我們的主角團在需要經歷各種不同形式的挑戰,期望能找到治癒麥卡大陸的方法,點燃人們心中的火種。

新的探索會帶來很多的挑戰和困難,未來會有很多的不足和試錯,希望玩家能給與更多的包含,也非常希望玩家能給予我們更多的反饋和支持,我們會積極的聆聽您的意見和反饋,並積極的迭代優化和提升品質。

寥寥數幾百字,不能表達我們對獨立遊戲的熱愛,希望《燃燒的火種》能帶給玩家一個全新的DBG遊戲體驗,也感謝過往曾經支持過《因狄斯》的玩家和所有的獨立遊戲玩家,有任何問想要諮詢瞭解的,都可以進入我們的官方群和我們交流溝通。

官方群:849482823

2024年3月底的PlayTest,我們不見不散

——咖啡

《因狄斯2:燃燒的火種》是一款融合了牌組構築與戰棋的回合制策略遊戲。玩家操縱由三名英雄組成的探險小隊,為了尋找歸鄉之路展開冒險,通過搜刮裝備,構築牌組,逐漸打造出屬於自己的戰鬥路線,最終拯救靈魂之樹並踏上歸途!

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  • 豐富的隊伍構成

從多名角色中選擇3名組成你的隊伍,每名角色都擁有獨特的機制、裝備與卡牌。豐富的隊伍構成能夠帶來截然不同的遊戲體驗。

  • 多樣的牌組構築

每名角色都有一套獨特的卡組,並擁有數個構築方向,允許你根據隊伍需要來定義你的英雄:是治癒一切的治療者,還是散播痛苦的邪術師?是手持盾牌吸收傷害的防禦者,還是愈戰愈勇嗜血狂暴的狂戰士?

  • 瞬息萬變的戰場形勢

不同於傳統牌組構築遊戲的你來我往,戰棋元素帶來了更豐富的策略性。你需要結合英雄的獨特能力以及撲朔迷離的戰場形勢,並根據手牌選擇最佳策略。既可以選擇深入敵後優先斬殺敵方的輸出者,亦或是拉開距離等待最佳時機,你的每一步選擇都將改變戰局!

  • 自由的備戰系統

在戰鬥的間隙,你可以隨時調整角色的裝備和卡牌,通過改變牌組或是交換裝備,使你的隊伍實力最大化,並體驗不同裝備與角色之間奇妙的化學反應。


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