6.賽博龐克的赤紅時代——《賽博龐克RED》規則書武器和護甲


3樓貓 發佈時間:2024-03-02 12:32:23 作者:術欽 Language

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感謝以下譯者

下一個:武器和護甲

你並非必須通過植入賽博組件才能成為一個賽博龐克。但你一定要有武器和裝甲。在赤紅時代的黑暗未來,當事情變得麻煩的時候,沒有那麼多隨叫隨到的條子來幫你擦屁股。

武器

我們來討論些會砰砰炸,或者咔嚓咔嚓、撕拉撕拉的東西
在赤紅時代,武器是每日生活的一部分。當街道上只有寥寥幾名警察,而很多全副武裝的暴徒四處遊蕩,想著把你片成可供出售的零部件時,也難怪你見到的所有街上過客都全副武裝,狀態正熱。所以能夠保障你自己安然無恙的訣竅就是確保你帶的傢伙比他們多——而且你對這些傢伙足夠了解,這才能保護它們不被別人搶走。
武器種類
一共有三種武器種類:
近戰武器:劍、斧頭、棍棒、錘子,等等
遠程武器:可以射擊或者投擲的玩意
異種武器:特殊的,或者不符合上述條目的近戰或遠程武器
多數武器要麼是傳統的(可以拿起或放下的),要麼是作為賽博裝備植入你的身體。街坊熟知的賽博武器,植入式裝備大多是近戰或遠程武器的變種。有一些特別的玩意,如臭名昭著的賽博蛇,總的來說,只能粗略地被歸類為近戰武器,如果它存在的話。所有這些特別的玩意都有他們特殊的用途,我們會在賽博組件一章詳細討論。(pg.110)
請注意,這些只是每種武器中最基礎、幾乎是通用等級的部分。我們之後會在夜市章節談論特殊武器、型號和品牌。

近戰武器

近戰武器是你用來揮舞或刺傷敵人,希望能讓他們流血或截斷他們的四肢的武器。劍、斧頭、棍棒、錘子——所有在你當地的夜市的走道上成排擺放著的硬傢伙。近戰武器就是你手持的傳遞你手部傷害的武器。近戰武器與你的敏捷點數相關。

如何理解近戰武器的屬性

近戰武器類別:對於特定近戰武器的分類。
近戰武器的例子:一些關於特定類別近戰武器的例子。
要求手持數:需要多少隻手來握持並使用一件武器。有關使用武器需要手的數量是基於特定的武器,而非武器的類別。
傷害:一件武器單次攻擊造成的傷害。
攻速(ROF):在一個單獨的攻擊動作中,一件武器能夠被使用多少次。
能否被藏匿?:一件武器是否能夠被藏匿/揭示物體技能應用以藏匿於衣服裡。
價錢:在夜之城中以主要貨幣單位計量的一件武器的價格,歐元(eb)。物品的價格類別將被在下面註明。見買賣章節(385頁)。


請注意,這些近戰武器的例子只是為了讓你瞭解東西適用的種類範圍。遠古時人類就在撿石頭做武器
了,現在估計得有十億種尖尖的東西。我們建議,如果你真的不知道你剛剛從那個歐洲獨狼身上拔出來的埃及青銅鐮刀劍適合哪個種類,那就請你的GM來作決定(我們覺得是重型近戰武器)。
P92完

遠程武器

這些都是可以射擊的東西。槍支、激光(罕見)、微型導彈(更罕見),甚至是公路戰士幫派中那些白痴喜歡揮舞的小手弩。如果有東西從裡面出來,穿越一段距離,並在這段距離的末端造成傷害,那就是遠程武器。使用遠程武器一般與REF屬性掛鉤。在購買遠程武器時,很重要的一點是記住所有武器都有不同的有效射程。突擊步槍很適合遠距離射擊和中距離交火,但在狹窄的走廊和近距離槍戰中會顯得很笨重。你可能也想帶一把手槍,以防有人對你先下手。你可以在173頁找到射程表格。

如何讀懂遠程武器表格

武器種類:武器是如何被分類的。
武器技能:用這種武器開火時使用的技能。
單發傷害:這種武器的單顆子彈造成的傷害。
標準彈容量:沒有改造的情況下這件武器能裝下多少發子彈或者其他種類的彈藥。在彈容量後面會註明武器使用的彈藥種類。
射速(ROF):一次攻擊行動中該武器能射擊的最大次數。
要求手持數:你需要幾隻手來握住武器並射擊.
能被隱藏嗎?:這類武器是否能利用藏匿/揭示物體技能來藏在衣物之下。
價錢:這種武器以夜之城的標準貨幣歐元購買需要花多少錢。價格分類就標註在武器的成本下面。詳見P385頁的買與賣。
可選開火模式及特別屬性:武器的特殊特質。詳見P173。

遠程武器彈藥

基礎彈藥📷價格:每10個單位的彈藥價值10歐元(便宜)
這是武器使用的標準彈藥,沒有特殊功能。包括子彈(手槍彈,獨頭彈,或步槍彈),霰彈,和箭頭等類型。榴彈和火箭彈不包括在基礎彈藥內,且必須根據其類型在夜城夜市區域中購買,參照344頁。
P94完

異種武器

異種武器是指過於特化或過於獨特而不易描述的武器。它們通常是現有武器類型的變種。除非另有說明,否則所有的異種武器都是常見武器品質,並且與所有的武器附件和非基本彈藥不兼容。下表為異種武器的簡要介紹。有關每種武器的完整描述和規則,請參見第347頁。

如何讀懂異種武器表格

名字:我們怎麼稱呼它。雖然,在很多情況下,這是一個通用名稱;有多種品牌可以選擇。
說明&數據:這裡列出了武器的具體內容。在大多數情況下,異種武器會與近戰或遠程武器表中所列的一種非異種武器相似。除了列在此處的說明之外,該武器的其他功能與那種非異種武器相同。
價格:這個武器能賣多少的夜之城主流貨幣,歐元。物品的價格範圍標示在它的價格下方。詳見385頁的買與賣章節。
GM們請注意:在角色創建階段,玩家可以購買任何他們有資金支付的東西,但不允許他們把多個人的起始資金集中在他人身上。我們建議你不要給你的玩家們額外的起始資金。允許玩家在角色創建時就獲得奢侈級商品或更高級格範圍的物品會破壞你的遊戲體驗。不過呢,如果你想親手給自己送葬(原文真這麼寫的),我們也已經把那些東西列入了下表。在遊戲中,異種武器稀有且昂貴。如果沒有關係好的中間人,就真的很難在夜城夜市中找到它們。而攜帶一把異種武器真的會非常引人注目。如果你肩上掛著一把憲法軍火的颶風突擊武器走進死亡之舞酒吧,那指定會讓所有在場者心旌搖曳,無論出於好意還是惡意。

特製彈藥

除了基礎彈藥,所有的非異種武器都可以上非基礎類型子彈,就像燃燒彈,毒箭,穿甲彈,還有很多這類特種彈藥。這些特殊制式的子彈和獨特的手雷都可以在p.344找到。你需要穿甲?從煙霧中逃跑?我希望你的錢包夠用。[1]
P95完

武器掛件

每一個非異種武器都有3個可供安裝掛件的掛件槽。你可以通過組合將多個掛件整合安裝進一個掛件槽裡,但是你必須單獨為每一個掛件支付插槽費用。裝備兩個相同的掛件效果不疊加。掛件是針對特殊的武器類型定製的,所以它們不容易被重新改造然後裝在其他的武器類型上。這類特製的掛件的詳情請見這本書的夜市章節(P.342)

護甲

因為只有傻逼才會站著不動讓人打
即便是在這個賽博技術讓每一個凡胎俗子都能變成全金屬(字面意義上的)戰士的世界裡,護甲在赤紅時代依舊非常重要。本書中的護甲的定義十分廣泛,就像上文中的武器一樣,因此護甲在本書中包括了所有類型的襯衫、西裝、連體衣和迷你裙,甚至是那些精心打扮的街頭混混身上那些廣告上強調著保護性能的時尚衣裝。重申一遍,如果你真的不懂怎麼攢出一整套“印象美國經典款”裝扮,就從它們描述中最貼切的主要填充物(如皮革,凱夫拉縴維,塑料插板,甚至是鎖子甲)入手。
護甲必須分別按身體部位和頭部來購買。穿哪怕只有一件重一些的裝甲都會降低你的反應,敏捷和移動屬性,但只取一次懲罰值(取決於你穿的所有護甲中的最高懲罰值,哪怕你身上和頭上都套了甲也是一樣。)這個懲罰甚至有可能讓你的角色完全無法移動(如果你的移動屬性被減到0了的話)。
由護甲得到的阻滯力無法堆疊。你特定部位的最高阻滯力就決定了那個部位最終的阻滯力,而且在你受到傷害的時候同一部位穿戴的所有護甲的阻滯力都會同時被削減。詳見186頁。

如何閱讀裝甲列表

護甲種類:大家平時怎麼叫這玩意兒.品牌有很多,這只是泛指罷了。
護甲描述:穿起來或者看起來怎麼樣。如果護甲有任何特殊效果或註釋,就會在這一部分列出來。
阻滯力:組織力有多少點,護甲就能在子彈碰到你的嫩肉之前減少多少點傷害。
護甲懲罰:穿著時護甲會怎樣影響你的移動和反應力。
價格:按夜之城通用貨幣歐元來計量,它需要花你多少錢。價格種類一併列在下方,詳見P385的買與賣。
別傻逼了。針對你所處的環境選擇你的護甲。你正在一場慈善晚會上當一位執行人的保鏢,如果你身著一副全身機械裝甲,這樣你和你的僱主都會很尷尬。誠然,我曾經穿了一身防彈衣,就好像我馬上就奔赴戰場一樣,然而我也曾從高仲商務西裝那裡買了一套條紋修身公務西裝。這東西是四戰前的高科技。這讓我看起來就像是從公司總部(HQ)裡走出來的精英人士,但是它可以擋住手槍子彈。
——庫珀
P97完

▶你要怎麼搞到你的這些東西:武器和護甲◀

適用於街頭鼠輩(模板)和邊緣行者(快刀斬亂麻)

和技能一樣,你的武器和護甲在你作為街鼠開局時就已經設定好了。然而,當你把目光移到規則書的夜市部分時(第340頁),你會發現伴隨著你角色的成長,你可以選擇購買更多的武器或護甲。要想知道你的角色最開始可以裝備何種武器和護甲,請查看下錶中關於你的角色職業的部分。請注意,你有時可能需要在兩個或多個選項之間進行選擇(例如:霰彈槍或突擊步槍)。請在其中選擇其一。除了這些起始物品,街鼠和邊緣行者角色還可以額外獲得500歐元用於購買其他物品或攢下來留以備用。武器、護甲、用具和賽博組件的完整清單可以在第340頁的夜市部分找到。
例如,傑伊的獨狼會有以下武器和護甲:
傑伊的獨行佣兵 武器/護甲
突擊步槍 超重型手槍 重型近戰武器 基礎超重型手槍彈藥x30 基礎步槍彈藥x70 輕型裝甲夾克 身甲(SP11) 輕型裝甲夾克 頭甲(SP11)

你要怎麼搞到你的這些東西:武器和護甲(面面俱到)

與街鼠和邊緣行者角色不同,如果你正在扮演一個面面俱到的角色,你將會分別購買你的所有用具,以及你的賽博組件。前往第104頁找到適用於面面俱到角色的規則。


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