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曾經就有個把全地圖都改造的想法,但是太懶了,做來做去還是火柴盒。看著網上建築大佬的作品,自己也超級羨慕啊!!
打滅!!🙅♂️現在是我表演的時候吧!!
(大地圖)所有作品隨心而造,沒畫圖紙,未參照其他作品原型,所以造的很快。 均為個人原創,如有類似,純屬巧合。
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➡️ ——第1~4天,堆出生點的建築。本來是想造個城堡的,但越造越像山區房,索性直接改造成一座山。。。
造完發現一座山太呆了,乾脆造了3座,中間叫山1,右邊叫山2,左邊的叫山3,第三天在山2上增加了建築。
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一開始造的建築並不是很好看,進來圍觀的小夥伴經常說會迷路,所以在肝圖的同時詢問了好友,瞭解了一些電路的使用,不僅製作了電路門、傳送機,也為之後的建築風格打下了基礎。
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在第2天晚上有人在房間裡說沒有釣魚池這件事,所以我在第3-4天造出了蜂蜜魚池,叢林魚池(本來是森林魚池,但因為蜂巢將環境改變了,所以。。)以及熔岩魚池。
⬆️水都綠了!!心痛!!
但是,我還可以再造啊!
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——第5天,在山3底下新增了“小鎮”。
同在當天,被好友嫌棄:做的蜂蜜,叢林魚池水太少,釣不上來東西,我¥#@#¥!不過這不是問題,以後擴建就好~
山3底下,造出小鎮,本來想部分印入牆內,結果差不多全印進去了
第五天過後全地圖樣貌:初具規模
一直沒搞懂 我當時為什麼要造個這麼大的牌子。。。。。🤷♂️
——第6天,把巨大的鐵匠鋪標誌給拆了,同時將框架改造為偏中式建築,違和感不算太強。
當天日程結束,後程全程掛機
——第7天,新增森林釣魚池,擴大蜂蜜和叢林魚池。
由於上次的釣魚池太小(咬牙切齒),所以將蜂蜜魚池加大,叢林魚池挖去部分山體,擴大容水量。蜂巢的擴建也使得蜂巢直接突破了山體限制暴露了出來,後期看怎麼處理吧,畢竟我給自己挖的坑太多了。。
山3明顯比前兩座好多了!!規劃趨向合理。
——第8天,新增郊區邊境,邊塞。終於要走向沙漠了。
說起這中式建築,本來我是沒有思路的,拿石板一通亂造,本是想造出塞外邊關的感覺,但慢慢的用上王朝瓦,就做出了庭院式建築。
建築底下安置了裝備庫,算是另一種邊塞的表達吧。。
合影留念,哈哈哈哈哈
——第9天,終於到沙漠了,本來是想做枯萎的樹,但是造著造著感覺可以造隻手,於是。。。
當天還造了一座被巨物砸下激起的沙丘,至於巨物是什麼,當天還沒想好。
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❌❌同時當天,遇到熊孩子用邏輯門炸圖,使我大半建築被毀,一度使我再也不想繼續建造!!感謝你們,我清楚了你們的人性!!❌❌從今開始,我只會用不存檔模式公開建造,其餘時間均為好友房。
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當天花時間補好了地圖,但傢俱幾乎全軍覆沒,我也沒時間加了,畢竟趕進度。
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——第10天,以天頂劍為原型,在折戟沙漠新增一把巨劍,添加火焰效果及紅色顏料,模擬火海以及血泊,講述一把巨劍擊殺巨型怪物的故事。
墓地地形後的效果:
第11天,改造沙漠,為了地圖建築的平衡,在沙漠也造起了山,改造了生命樹,這次的山更趨向於真實效果,地圖所示。
山底下藏有小故事線。原本是想做房子,但用錘子不知不覺敲出了個什麼玩意,索性改成雕像了(故事線的由來哈哈哈哈)
11天建造進度如下:⬇️⬇️
第12天,休息,太累了,我得養養神
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關於圖片素材不全,以及圖片週期問題:
因為一開始並沒有想著發貼,因此並沒有收集圖片。從第8天,我才開始認真記錄自己的進度。
關於我想建什麼。
其實我並沒有想法到底建什麼,從上面的描述也能看出我基本都是從沒有目的性的亂建到有部分規劃,但是我會努力去將世界的碎片化故事線拼接起來。
期間也遇到了很多熊孩子,有扔腐化水瓶的,打肉山的,機槍炸房的,但從沒像之前遇到可以毀圖的。不清楚他們是種什麼心態,這些熊孩子,找到一個是一個,我會好好放在我的屏蔽單裡,後期有必要我會拿出來曝光提醒大家,避免受他們打擾。