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曾经就有个把全地图都改造的想法,但是太懒了,做来做去还是火柴盒。看着网上建筑大佬的作品,自己也超级羡慕啊!!
打灭!!🙅♂️现在是我表演的时候吧!!
(大地图)所有作品随心而造,没画图纸,未参照其他作品原型,所以造的很快。 均为个人原创,如有类似,纯属巧合。
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➡️ ——第1~4天,堆出生点的建筑。本来是想造个城堡的,但越造越像山区房,索性直接改造成一座山。。。
造完发现一座山太呆了,干脆造了3座,中间叫山1,右边叫山2,左边的叫山3,第三天在山2上增加了建筑。
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一开始造的建筑并不是很好看,进来围观的小伙伴经常说会迷路,所以在肝图的同时询问了好友,了解了一些电路的使用,不仅制作了电路门、传送机,也为之后的建筑风格打下了基础。
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在第2天晚上有人在房间里说没有钓鱼池这件事,所以我在第3-4天造出了蜂蜜鱼池,丛林鱼池(本来是森林鱼池,但因为蜂巢将环境改变了,所以。。)以及熔岩鱼池。
⬆️水都绿了!!心痛!!
但是,我还可以再造啊!
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——第5天,在山3底下新增了“小镇”。
同在当天,被好友嫌弃:做的蜂蜜,丛林鱼池水太少,钓不上来东西,我¥#@#¥!不过这不是问题,以后扩建就好~
山3底下,造出小镇,本来想部分印入墙内,结果差不多全印进去了
第五天过后全地图样貌:初具规模
一直没搞懂 我当时为什么要造个这么大的牌子。。。。。🤷♂️
——第6天,把巨大的铁匠铺标志给拆了,同时将框架改造为偏中式建筑,违和感不算太强。
当天日程结束,后程全程挂机
——第7天,新增森林钓鱼池,扩大蜂蜜和丛林鱼池。
由于上次的钓鱼池太小(咬牙切齿),所以将蜂蜜鱼池加大,丛林鱼池挖去部分山体,扩大容水量。蜂巢的扩建也使得蜂巢直接突破了山体限制暴露了出来,后期看怎么处理吧,毕竟我给自己挖的坑太多了。。
山3明显比前两座好多了!!规划趋向合理。
——第8天,新增郊区边境,边塞。终于要走向沙漠了。
说起这中式建筑,本来我是没有思路的,拿石板一通乱造,本是想造出塞外边关的感觉,但慢慢的用上王朝瓦,就做出了庭院式建筑。
建筑底下安置了装备库,算是另一种边塞的表达吧。。
合影留念,哈哈哈哈哈
——第9天,终于到沙漠了,本来是想做枯萎的树,但是造着造着感觉可以造只手,于是。。。
当天还造了一座被巨物砸下激起的沙丘,至于巨物是什么,当天还没想好。
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❌❌同时当天,遇到熊孩子用逻辑门炸图,使我大半建筑被毁,一度使我再也不想继续建造!!感谢你们,我清楚了你们的人性!!❌❌从今开始,我只会用不存档模式公开建造,其余时间均为好友房。
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当天花时间补好了地图,但家具几乎全军覆没,我也没时间加了,毕竟赶进度。
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——第10天,以天顶剑为原型,在折戟沙漠新增一把巨剑,添加火焰效果及红色颜料,模拟火海以及血泊,讲述一把巨剑击杀巨型怪物的故事。
墓地地形后的效果:
第11天,改造沙漠,为了地图建筑的平衡,在沙漠也造起了山,改造了生命树,这次的山更趋向于真实效果,地图所示。
山底下藏有小故事线。原本是想做房子,但用锤子不知不觉敲出了个什么玩意,索性改成雕像了(故事线的由来哈哈哈哈)
11天建造进度如下:⬇️⬇️
第12天,休息,太累了,我得养养神
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关于图片素材不全,以及图片周期问题:
因为一开始并没有想着发贴,因此并没有收集图片。从第8天,我才开始认真记录自己的进度。
关于我想建什么。
其实我并没有想法到底建什么,从上面的描述也能看出我基本都是从没有目的性的乱建到有部分规划,但是我会努力去将世界的碎片化故事线拼接起来。
期间也遇到了很多熊孩子,有扔腐化水瓶的,打肉山的,机枪炸房的,但从没像之前遇到可以毁图的。不清楚他们是种什么心态,这些熊孩子,找到一个是一个,我会好好放在我的屏蔽单里,后期有必要我会拿出来曝光提醒大家,避免受他们打扰。