那些有趣的遊戲周邊


3樓貓 發佈時間:2024-07-20 23:22:44 作者:Or . Language

遊戲周邊是指以遊戲為載體,對其周邊的潛在資源進行挖掘,是遊戲和遊戲文化的延伸。周邊包括實物和各類文化產品,能夠給玩家帶來驚喜,也是把遊戲同製造業等傳統行業緊密結合的一種方式。

有趣的遊戲周邊

最常見的周邊,就是各種平面圖案的複製,將標誌性的LOGO、角色、物品等加工到各種物品上,比如服飾、水杯、掛畫,或是手柄、遊戲機等等。限制這類周邊出現的原因可能只有相關的轉印技術了。複雜一些的周邊,也會用上立體的造型。這些產品本身的屬性決定了具體功能,而IP的引入基本只是起到裝飾的作用。當裝飾和功能吻合,且在遊戲世界觀下有特定的含義,甚至IP能影響到產品本身,引入獨一無二的元素,就會非常有趣。

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《彩虹六號》鋁熱炸藥熱水袋,用烈焰驅散寒冷吧

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Ensky的可達鴨茶壺,壺嘴和鴨喙融合的造型,算是形式和功能的統一了

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Sheepedia和育碧推出的馬克杯,育碧:“放心拿來喝水,不會出現面部貼圖錯誤現象”

有時候,為了避免產品過於單調,和普通版本進行區分,廠家會附加一些小玩意。LAMY和《我的世界》(Minecraft)聯名時,除了改變鋼筆的顏色,還附加了兩個可以夾在筆帽上的小徽章。遊戲廠商也將多種常見的產品組合在一起,發售了典藏版遊戲,附贈有鐵盒包裝和定製手辦,或是其他叮叮噹噹的紀念品。每當期待已久的新遊戲發售,“典藏版套裝裡有什麼東西”常常成為遊戲圈的熱點話題。

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LAMY×《我的世界》聯名鋼筆

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《死亡擱淺》聯名PS4和珍藏版遊戲套裝

對於一些周邊來說,其價值更多地來源於展示和收藏的屬性。簡單一些的,像是亞克力立牌、馬口鐵徽章;而工藝相對複雜、價格略貴的,有角色的手辦和雕像、道具的仿真模型等。每類產品,都有著自己的骨灰群體,大家在自己的圈子裡都能玩得很開心。近幾年興起的潮玩市場為這類周邊提供了更多的設計思路,一個有趣的主題就可以設計一套玩具,相對較低的售價也降低了獲取難度,為IP的普及提供了新思路。

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陰陽師盲盒

周邊是一個很好的宣傳材料,IP方會創造一些超出常規的產品來開啟熱點。科勒曾和《上古卷軸5》合作生產了“Numi”,可以下載“特別版”的遊戲,坐在馬桶上藉助語音控制遊玩,大喊“FUS-RO-DAH”就能發射龍吼。《最終幻想15》裡也有一臺座駕,基於真實的汽車進行設計,並和車商一起發佈了聯名款,奧迪R8 Star of Lucis。車身的進氣蓋板、包圍和空動套件、後視鏡等位置設計了遊戲中的巴洛克風格裝飾,輪圈進行了定製,內飾也用上了黑白分色。最終幻想系列的裝飾風格和R8非常般配,優雅和穩重兼顧,這種合作對雙方來說,都是一次出圈。

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上古卷軸5 × 科勒 → Numi

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FF15 × R8

玩家可以自由地創造周邊,比如打印一些簡單的紙袋、扇子、書籤,或是拼樂高、捏粘土小人玩。二次創作對IP的活躍度有極其重要的影響,一些虛擬作品也能獲得很多粉絲的喜愛。但有一種周邊,只有官方才有資格發佈,即官方設定集和原聲帶。也有IP會蒐集粉絲和其他畫師、音樂製作人的作品,以官方身份進行出版,這種操作能極大地提升粉絲好感度和社區氛圍。

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魔物獵人世界設定集

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玩家用樂高MOC的隆

此外,還有打通現實和虛擬世界的周邊。《看火人》允許玩家在遊戲內截圖,並下訂單要求開發商將其打印出來寄回。這種互動帶來了一場沉浸式的藝術體驗。和現實融合的設計方式可以追溯到上世紀七十年代,動視曾為雅達利2600主機制作了大量的遊戲,為了提高用戶粘性,動視讓玩家在獲得一定遊戲分數後,將屏幕畫面拍攝並郵寄回來,可以依此獲得一個成就勳章。這也可能就是世界上最古老的遊戲周邊了。

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《看火人》收到的訂單

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動視提供的成就勳章

對於廠商來說,周邊可以是吸引新玩家入坑的手段,或是提升老玩家忠誠度的方式,而玩家也可以獲得快樂。實體的周邊能帶來不同於虛擬遊戲的體驗,你可以在現實中和好友來一把昆特牌,可以聽聽收藏了十多年的原聲集,再次收穫當年的感動。距今已有四十年的動畫《魔神Z》等三部動畫一起推出了柺杖,製作組說,希望那些不服老、排斥柺杖的老觀眾們能借此來獲得安全感。也許看到周邊而引發的回憶,才是最美好的東西。

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昆特牌

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《魔神Z》、《蓋特機器人》和《鐵人28號》的柺杖

《永劫無間》持續送出了諸如魂花酒盞、寧紅葉模型等多種高質量的周邊,讓玩家們熱情高漲。公眾號攢積分兌換獎勵的方式,不但能培養玩家關注遊戲的習慣,還能敦促開發者持續輸出優質的內容,最近,永劫無間發佈了多款新衣服,胸前的LOGO下有“開發者”的字樣。燭九陰和魂花的裝飾為衣服增添了神秘的色彩。這些衣服目前是開發人員的專屬,但也許不久以後,也會贈送給玩家。周邊此時成為了媒介,將開發者和玩家緊密聯繫在一起,這也是周邊最大的意義之一了吧。

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《永劫無間》開發者專屬周邊


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