攻略導視
1、專屬刻印
2、通用刻印
3、配置選擇
4、實戰解析
5、體驗推薦
識律的輸出手法很簡單,就是大招連斬。而思路上則分為的常規與玩蛇路線。不同路線建立在不同的專屬刻印的選擇上,因此專屬的選擇至關重要。絕對的輸出專屬,不論哪種路線都建議開局獲取,觸發時連斬附帶綠色劍頭地刺。
席勝能在7秒的18連斬內提供11*750%=8250%的額外倍率,連斬次數的提升還能同步提升最後一擊的倍率和連斬期間的全傷加成。
1、玩蛇路線
全面的輸出專屬,SP回覆、額外倍率、易傷加成一應俱全。連斬全程都能觸發黑羽,基本全覆蓋。黑羽在兩種路線的表現都很強:走玩蛇是最優的第二手選擇;走常規則放在獨尊之後,第三手選擇,畢竟保證生存要緊。依賴無限刻印的專屬。本我的幻象為【召喚物】,不吃非召喚物加成的聖痕效果以及針對本體加成的刻印,因此500%的攻擊力並不等於5倍本體傷害,不推薦常規路線獲取。
雖說走玩蛇路線是本我的出路,但過龍能力上,席勝+黑羽還是強於席勝+本我。前者在輸出上和後者相當,但循環上領先很多。儘管如此,二者均能無雙倍,無增幅蛇印過150龍,建議逮到哪個用哪個。能拿到黑羽最好,但不要本我黑羽一起拿。
吻毒的【E】能提供召喚物全傷加成,加上本我的幻象能夠觸發席勝,本身倍率不低只是缺少加成,因此拿到吻毒的【E】之後幻象的輸出將會大幅上升。
而多出一個幻象,利齒的【V】會對本體提供額外10%的全傷加成,纏環的【P】(召喚物數量提升角色易傷)同理。
綜上,對於識律而言,過龍的關鍵在於雙專屬和吻毒,因此建議:
1、8層前獲取席勝+黑羽或席勝+本我;
2、優先達成無限共鳴狀態,死亡的【X】能升就升;
3、若開局前三層就獲取雙專屬,則可爭取雙倍;
4、過龍關鍵點:觸發席勝時啟動人偶或助戰,讓席勝吃到召喚物全傷刻印的加成。
2、常規路線識律的生存專屬,但也有不俗的輸出能力,常規路線下建議第二手獲取。獨尊的觸發無需分支命中敵人,觸發時有一道綠圈擴散。護盾能夠抵擋包含虛數汙染在內的所有傷害。輸出端8秒5000的倍率,可以簡單理解成8秒一個黑淵白花,但仍不及【黑羽】帶來的輸出提升高。
識律需要長時間站樁連斬輸出,期間沒有無敵,而且死亡是秒結算,因此獨尊能非常有效地提高容錯率。16層前獲取即可,越早獲取會越輕鬆。雙專屬凹度還能接受,至於第三手黑羽就看運氣了,因此黑羽不納入常規路線研究。
玩蛇路線裡獨尊有的話最好,沒有問題也不大,建議第三手獲取。打龍時律者形態70的免傷已經綽綽有餘;胖大海前成型蛇,後續BOSS只需踩滑板周旋,待蛇疊高一波帶走即可。
▲快樂樂土從識寶做起
護盾只有生命上限的30%血量,但傷害計算會先經過免傷。樂土識律在律者狀態自帶70%的免傷,使得此護盾的厚度在律者形態下還是有保證的。
由於樂土中識律在律者狀態下有高達70%的額外減傷,因此不要在大招結束後還保持連斬,建議閃避取消連斬重新開大。另外,雖然識律大招無冷卻,但特殊攻擊冷卻(聚怪)會導致結束後大招鍵沒轉好,也要閃避取消冷卻。最後,若SP充足且大招無冷卻,直接在大招快結束前,長按大招鍵無縫開大即可。
護盾的刷新時間為8秒。獲取席勝後,一輪鋤地則接近8秒,可以此為依據控制刷盾時機。對戰LZX時,一定不要貪傷害,刷盾再輸出才能保證安全。
補輸出刻印,不過百兵的助力並沒有黑羽來的全面,因此在推薦度在黑羽之後。
總結:
玩蛇:席勝>黑羽/本我>獨尊>百兵
常規:席勝>獨尊>黑羽>百兵>本我
識律基本剛需雙專屬,尤其是走常規路線,且雙專屬獲取的越早越好。為避免後期因刷不到專屬刻印而浪費時間,還是建議大家在前三層,或前七層就凹取雙專屬。
識律的常規路線建議【天慧】開局,天慧解鎖核心後就可以部署新【救世】,新【救世】基本成型後繼續補【黃金】。玩蛇則已經在專屬刻印部分講明,後續不再提及。
1、天慧
天慧作為識律的開局較新救世更加優秀。一般來說,解鎖核心就足夠應付龍了,也不用拿太多,還是要以獲得一整套新救世為主要目標。建議升級:+25連擊>連擊易傷。
2、新救世
救世普通刻印持續時間僅有5秒,席勝最多隻能吃到2秒,效果有限,只有救世回sp開局好用;新救世解鎖核心後的加成依舊比較乏力,加上啟動核心需要一套大招,較同進度的天慧輸出更低,難獲取第七層雙倍。因此,不建議救世開局,而建議在天慧解鎖核心後考慮獲取。
除了元素加成,所有的【救世】刻印都可以拿,其中【救世者的凱旋】還可以利用卡疊加次數,在第一波爆發中疊到40餘層,然後在第二波爆發時觸發,以獲得最大化的爆發輸出。
3、黃金
有無存的識律本身sp的回覆能力就比較強,新凱文進入【救世之戰】後還能永久的觸發普通刻印的回sp效果,在後期完全不缺sp,甚至能經常保持滿額能量,因此在後期非常適合拿【黃金】的刻印來補輸出。只拿兩個加傷的刻印就足夠,每秒回sp也可以拿,其他的都不需要。
1、折劍與昇華
折劍與昇華的加成全面,啟動容易,還有暴擊率,因此歸為第一梯隊。走常規路線,折劍較昇華更強。走凹蛇路線,若選本我,識律能夠經常性召喚分身,吃滿昇華兩件套,昇華會強於折劍;若選黑羽,則同常規路線,折劍更強。
2、迪拉克套與升迪迪
迪拉克套提供的暴擊率很高,SP回覆能力很強,前期表現堪比第一梯隊。但迪拉克套受制於過長的持續,要卡啟動。
升迪迪的問題則在於沒有暴擊率,容易打出冰傷)
3、袖纏雲與無存之鑰
未超限:袖纏雲的面板、SP回覆和傷害加成都超過了無存,因此更為推薦。
超限後:超限無存提供了15%的暴擊率,因此更為推薦。
其他拳套:由於缺乏SP回覆,攜帶時需要配合迪拉克下與鬼鎧助戰使用。
總結:
玩蛇本我:昇華套>折劍套>迪拉克套>升迪迪
玩蛇黑羽:折劍套>昇華套
常規:折劍套>昇華套
武器:超限無存>拂手陰晴>袖纏雲>無存之鑰
1、難度因子
5.3的新難度因子對於識律而言沒有限制,只需剔除血量增加和影響輸出的因子。
140:不選10難度的血量增加。
130:在140的基礎上,不選5難度的血量增加和5難度的按閃避鍵物理傷害降低10%。
2、助戰&追憶之證
助戰:一般用鬼鎧+玫瑰開局。走玩蛇路線記得後續將玫瑰換成戰車或月魄,使用月魄還能破胖大海的盾。
追憶之證:想要什麼刻印攜帶對應加概率的追憶之證即可。若刷新次數用完,可用【故土難歸】提升刷新次數獲取理想的刻印。
3、實戰細節
1)連斬出貝貝龍的龍捲風
只需將方向鍵往外拖動,保持連斬。
2)不要貪刀,將LZX拖出汙染區域輸出樂土推薦度:十分推薦
識之律者是非常優秀的樂土角色,推薦理由如下:
配置選擇多樣;
玩蛇能力出眾;
輸出能力爆炸;
輸出環境舒適;
連斬手感爽快;
識寶修改了你的意識,現在你覺得她是樂土最強角色。
但識律並非完美,有以下幾個缺點:
專屬有一定凹度;
輸出環境的好壞取決於對獨尊的掌握,非律者形態容易暴斃,且結算極快。