《天國拯救2》1.2大型更新補丁說明!


3樓貓 發佈時間:2025-03-15 00:51:11 作者:四維豆腐 Language

補丁大小:62G

《天國拯救2》1.2大型更新補丁說明!-第0張

補丁 1.2 現已發佈,為《天國:拯救 II》帶來大量修復、改進和重新平衡調整。從改進戰鬥機制和完善動畫到增強 NPC 行為和優化性能,此更新可確保更流暢、更身臨其境的中世紀體驗。請繼續閱讀以瞭解完整的更改列表。


新的理髮師
- 引入了理髮師功能。在 Zhelejov 和 Kuttenberg 中查看!


特徵


成就


- 調整了部分技能檢查的難度,以便玩家能夠更可靠地解鎖“Close One”成就。


- 修復了成就“領主帶走”有時無需滿足條件即可解鎖的問題。


鍊金術


- 改善燈光效果。


- 提高了火焰紋理的分辨率。


- 修復了傾倒動畫引起閃光的問題。


- 修復了鍊金術配方列表中錯誤本地化的標籤。


動物


- 改進了牛和公牛的死亡動畫和布娃娃。


- 修復了一些動物生成器無法正常工作的問題。


- 修正了野兔對 Mutt 的反應。


- 修復了動物隨機移動的問題並減少了它們轉身的頻率。


射箭場


- 射箭比賽結束後,箭現在會自動重新裝備。


- 修復了競爭對手 NPC 有時停止射擊的問題。


平衡


- 重新平衡了食物隨時間變質的速度。


- 重新平衡了盔甲的耐久值;耐久度分佈現在更廣,因此盔甲之間較小的區別現在更加清晰。


- 重新平衡了醉酒昏迷的公式。


- 重新平衡隱形物品。


- 重新平衡了肉和其他從動物身上獲取的物品的價格。


- 重新平衡了扒竊 NPC 的難度。


- 重新平衡了每一層裝甲所受到的傷害量。


- 重新平衡了物品品質對其價格的影響。


- 重新平衡馬匹裝備的價格。


- 重新平衡珠寶的價格和統計數據。


- 重新平衡物品重量。


- 重新平衡了在旅館裡學習書籍的舒適度。


- 改變了商店和其他地方的遠程武器分佈。


- 改變了勇敢獵人裝備的屬性。


- 一些強盜營地箱子裡的戰利品略有改善。


- 降低技能教師的價格。


- 降低了商隊箱子內容物的總體價值。


- 使長柄武器更加強大。


- 使盾牌更便宜。


- 提高了玩家出售草藥的價格。


- 根據物品的外觀重新計算其顯眼度。


- 修復了物品髒汙時其最大魅力顯示不正確的問題。


- 使 Trosky 地區的幾個鎖更容易實現,從而實現更平滑的調平曲線。


- 裝有食物的箱子的鎖更容易被撬開。


- 調整了部分馬匹交易商箱子的開鎖難度。


- 修復了包含平衡骰子的補貨箱存在的漏洞。


- 修復了錯誤的箭傷害值。


鍛造


- 總體上重新平衡了鍛造小遊戲。


- 改進了工件冷卻的視覺指示。


- 向各個商家和地點添加了馬蹄鐵配方。


- 從鍊金術中移除了牛黃並將其添加到鍛造中。


- 修復了鍛造爐和鐵砧處半成品的對齊問題。


- 修復了騎士的劍的配方。


- 修復了玩家使用鐵匠鋪進行迷你遊戲時無法與處於閒置狀態的鐵匠互動的問題。


購物車


- 增加了上車交互器可用的距離。


- 修復了玩家在與維德拉克池塘附近的事件互動時有時會在購物車內生成的問題。


- 修復了手推車有時即使在消失後仍會留下隱形碰撞的問題。


- 修復車輪無法正確與地面對齊的問題。


- 修復了玩家下車後有時隨機死亡的問題。


戰鬥


- 增加了多重連擊造成的傷害。


- 為亨利在執行仁慈殺戮時添加了正確的面部動畫。


- 調整了移動時拉弓的動畫。


- 被擊中不再會打斷玩家拔出武器。


- 調整了手持火把時的自由攻擊動畫。


- 調整了狗攻擊手持遠程武器的目標的動畫。


- 改進了使用弩瞄準的過渡動畫。


- 在未鎖定對手的情況下,近戰攻擊之間引入短暫延遲,以降低攻擊垃圾郵件的有效性。


- 調整了戰鬥中玩家被從馬上拉下來的動畫。


- 調整了一些音效,例如擊中盾牌或發射弩的聲音效果。


- 由於受到打擊反應時的減速效果,玩家不再能夠輕易地躲避攻擊的敵人。


- 改進了 NPC 使用弩射擊的動畫。


- 在決定使用砍擊或刺擊傷害值時,正確調整了大師級打擊的傷害類型。


- 調整了短劍和盾牌上部大師打擊的傷害。


- 調整了戰鬥中自由觀察功能的限制。


- 修復了在庫滕伯格造成大規模混亂後出現的各種凍結問題。


- 修復了攻擊和擊打時缺少音頻響應的問題。


- 修復了當 NPC 或玩家本應因近身攻擊而死亡時解除他們的武裝的問題。


- 修復了在拳擊比賽中因生命值過低而被擊倒在地後偶爾出現無限淡入淡出現象的問題。


- 修復了玩家手持遠程武器時被手無寸鐵的敵人擊退很遠距離的問題。


- 修復了NPC在徒手戰鬥中何時使用火炬的邏輯。


- 修復了玩家在使用盾牌阻擋時後退時的動畫對齊問題。


- 修復了 NPC 與狗或狼戰鬥時火炬的附加動畫問題。


- 修復有時缺少投降聊天選項的問題。


- 修復了與狗/狼進行徒手戰鬥時的攝像頭問題。


- 修復了 NPC 在逃離玩家並受到攔截攻擊時無法正常死亡的問題。


- 修復瞭如果敵人在第一次攻擊中被殺死,玩家就會在一系列攻擊中攻擊空中的問題。


- 修復了戰鬥中某些戰鬥口號無法正常播放的問題。


- 修復了 NPC 在戰鬥中猶豫不決是給自己包紮、戰鬥還是逃跑的問題。


- 修正了垂死的敵人仍然看著對手的問題。


- 修復了 NPC 在近戰中不合理地拔出遠程武器的問題。


- 修復了玩家能夠通過攻擊無限期地打斷 NPC 拔出武器的動畫的問題。


- 修復了戰鬥中的音頻。


- 修復了格擋近身攻擊時丟失聲音的問題。


- 修復了在某些情況下狼和狗無法正確轉變為布娃娃的問題。


- 修復了玩家在戰鬥中使用自由視角和保持阻擋時能夠將相機垂直旋轉 360° 的問題。


犯罪


- 當 NPC 調查遠處聽到的聲音時,他們要看的位置不太精確。


- 即使裝備時火炬不可見,火炬可見度增益現在也適用。


- 當玩家偷走正在被守衛的屍體時,守衛的反應得到改善。


- 玩家儲藏的物品現在會保留其被盜物品標記。


- 改進了確定 NPC 是否應該打斷當前正在跳過非法侵入時間的玩家的機制。


- 增強了 NPC 對暴力或犯罪情況的反應的聽力。


- 當感受到玩家威脅時調整 NPC 的行為。


- 修改了對在 NPC 的床上睡覺的反應。


- 如果暴力事件的源頭距離 NPC 太近,目睹暴力事件的 NPC 將會逃跑。


- 敵人屍體在消失之前會在遊戲中持續更長時間。


- 改進了投降NPC的動畫。


- 當發現玩家撬門鎖並在逮捕警衛面前打開被撬門時,改進了反應。


- 增加了首次進入犯罪對峙對話時顯示犯罪列表的教程。


- 增加了更多兔子圖標的疊加教程。


- 調整了土匪各種反應的冷卻時間。


- 改變了平民對隱身區域玩家的狗的反應。


- 修復了 NPC 死亡後暴力襲擊罪有時不會升級為謀殺的問題。


- 修復了拒捕犯罪有時會錯誤地在 NPC 失去意識的情況下持續存在的問題。


- 修正了當局有時在晚上將玩家從床上抬起來時,與只穿著內衣的玩家對峙的問題。


- 修正了 NPC 有時仍在尋找玩家,即使他們正在玩家面前戰鬥的問題。


- 修正了 NPC 有時能透過障礙物看到玩家動作的問題。


- 修復了 NPC 有時能夠看到自己身後的問題。


- 修復並重新平衡了由玩家的盜竊和暴力行為引發的某個地點的憤怒程度的計算。


- 修復了由於 NPC 卡住而導致的加載時間延長的問題。


- 修復了在西吉斯蒙德陣營背景下解決犯罪的對話不合理的問題。


- 修復了在灌木叢中犯罪圖標卡頓的問題。


- 修復了偷竊某些馬匹不計算罰款的問題。


- 修復瞭解決受害者在此期間未被直播的犯罪問題。


- 修正了 NPC 在退出投降對話框後有時會與玩家對峙有關拔出武器或其他小問題的問題。


- 修復了識別兔子圖標有時卡住的問題。


- 修復了 NPC 在只有一個人和一隻動物的衝突中錯誤地使用用於群體衝突的戰鬥吠叫的問題。


- 修復了玩家能夠通過觸發重影機制穿過正在逮捕他們的 NPC 的問題。


- 修復了在罕見情況下與警衛的逮捕對話中斷的問題。


- 修復了扒竊 NPC 後不久就能開始與 NPC 進行友好聊天的問題。


- 修復了戰鬥中 NPC 對射擊的反應。


- 修復了舉報犯罪時 NPC 對飛過的箭/螺栓的反應。


- 修復了當玩家撬鎖合法時 NPC 對玩家撬鎖的反應。


- 修復了 NPC 在向玩家投降時受到攻擊但未擊中時的反應。


- 修復了玩家因撬鎖被捕後鎖無法鎖上的問題。


- 修復了平民不會停止驅逐玩家的馬的問題。


- 修復了中毒 NPC 試圖逃跑時的動畫問題。


- 修復了尋找活躍射手時 NPC 尋路的問題。


過場動畫


- 即使在過場動畫中,裝備的箭和螺栓也會顯示在玩家身上。


- 修復了過場動畫過程中視頻有時會卡頓的幾個原因。


- 修復了過場動畫中玩家頭盔護目鏡的問題。


- 修復了過場動畫的一致性問題。


- 修復了過場動畫開始時有時會短暫出現綠框的問題。


- 修復了一般同步問題。


日常生活


- 全面改善兩張地圖上的 NPC 日常日程安排。


- 改進了NPC掃蕩的動畫。


- 修改了商店門的鎖邏輯。


- 改進了離開傾斜姿勢時的動畫過渡,現在考慮了運動方向。


- 改進了女乞丐的姿勢和動畫。


- 改進了女性坐姿和閒置動畫。


- 調整了庫滕伯格馬市旁馬鞍匠帳篷的侵入限制。


- 庫滕貝格 Tarmark 麵包店貨架上的食品不再免費。


- 調整了庫騰堡市浴室部分後室的非法侵入。


- 增加了西吉斯蒙德營地內帳篷的動物夥伴限制。


- 調整了庫騰堡中多個窗口的煙霧粒子放置位置。


- 當 NPC 洗澡/喝水槽裡的水時,添加水粒子。


- Tarmark 的麵包師現在下班後會鎖門。


- 在前一架敵機被消滅後,增加了下一架敵機開始巡邏路線的時間段。


- 魔鬼巢穴中玩家房間的門現在保持打開狀態。


- 修復了庫滕伯格北門人們的晝夜循環。


- 修復了 Suchdol 村民夜間的晝夜循環。


- 修復了庫滕伯格蔬菜市場部分食品免費的問題。


- 修復了庫滕伯格的裁縫店晚上無人看管且未鎖門的問題。


- 修復了旅店老闆被 Hole in the Wall 酒館中的木桶卡住的問題。


- 修復了庫滕伯格多處房屋的門在晚上未鎖的問題。


- 解決了西吉斯蒙德營地中庫曼士兵不互相交談的問題。


- 修復了庫滕伯格 Hoprink 鐵匠鋪中持續主動侵入的問題。


- 修復了庫滕貝格捷克區麵包師櫃檯後面的非法侵入。


- 修復了 Mutt 很容易掉入 Kuttenberg 西邊礦井的可能性。


- 修復了庫滕伯格中某些物品沒有適當所有者的問題。


- 修復了 Miskowitz 中的 NPC 在餵雞時有時會掉入地形的問題。


- 修復了庫滕伯格多處玩家通過 NPC 閱讀同一本書開始閱讀書架上的書籍的地方。


- 修復了 NPC 想要使用某件物品進行行為但在使用壁架或梯子時必須將其隱藏起來的衝突。


- 修復了庫滕貝格防禦塔之一的侵入標記顯示為藍色而非正確的紅色的問題。


- 修復了庫滕貝格防禦塔之一在其整個區域沒有被持續標記為非法侵入的問題。


- 修復了庫滕伯格的部分警衛在受傷時並不喜歡通過睡覺來治癒的問題。


- 修復了庫滕貝格捷克區的麵包師不賣任何東西的問題。


- 修復了 NPC 使用火把想要爬梯子或躺在床上的問題。


- 猶太區的麵包攤上的食品不再免費。


- 修復了庫滕伯格地下某個部分允許同伴出現的問題。


- 修正了在庫滕伯格地下搶劫死去的走私者被視為偷竊的問題。


- 修復了庫滕伯格中 NPC 在牆內堆放木材的問題。


- 修復了通往庫滕伯格地下室的門鎖問題。


- 修復了 NPC 在拿起空碗時會拿起裝滿碗的問題。


- 修復了 Adder 在 Maleshov 進行間諜活動後沒有執行日常例行事務的問題。


骰子


- 為一些骰子玩家增加了更多錢。


- 修復了開始骰子游戲時敏捷 XP 增益的問題。


- 修復了骰子有時會與徽章相夾的問題。


環境


- 總體改善了兩張地圖的環境。


- 改善了靠近關卡障礙物的環境,即使無法進入,看起來也會更美觀。


- 改善了特洛斯基城堡的遠景外觀。


- 調整了查爾斯皇帝酒館內部的遠處可見度。


- 重新設計了庫滕伯格的 NPC 導航,讓 NPC 能夠更好地利用更寬闊的街道。


- 移除了 Sedletz 在河流上不適當的碰撞。


- 改善了聖詹姆斯教堂模型的陰影。


- 改進了 Suchdol 中某些房屋的紋理。


- 在魔鬼巢穴放置了更好的椅子。


- 改善了庫滕伯格的照明。


- 現在,當在地面上行走時,地下的興趣點將無法再被發現。


- 改善了庫滕伯格幾座房屋的紋理。


- 從浴缸模型中移除了陰影瑕疵。


- 改進了貨架模型的法線貼圖。


- 修復了庫滕伯格 (Kuttenberg) 幾座房屋中的 NPC 導航問題。


- 修復了 Nebakov 堡壘周圍幾個地方的 NPC 導航。


- 修復了 Suchdol 堡壘中多個燈光不一致的問題。


- 修復了馬萊紹夫下方隧道中的水發光的問題。


- 修復了 Trosecko 地圖北部區域的反射問題。


- 修復了大鍋的照明和煙霧粒子。


- 修復了各種岩石的 Z 戰鬥。


- 修復了庫滕伯格城垛守衛塔中的 Z 戰鬥。


- 修復了庫滕伯格建築物上的 Z 戰鬥。


- 修復了 Suchdol 城垛上的 Z 戰鬥。


- 改善了庫騰堡的幾處房屋視覺效果。


- 修復了 Tarmark 街一棟黃色房屋的紋理拉伸問題。


- 修復了從遠處看房屋時缺少內部裝飾的問題。


- 修復了庫滕伯格一個難看的房屋角落。


- 修復了玩家可能在塞德萊茨河某些地方潛入水下的問題。


- 修復了萬聖酒館中無法爬上的樓梯的問題。


- 修復了 Suchdol 村莊房屋中的幾個問題。


- 修復了馬萊紹夫地圖上村莊外缺失的神殿問題。


- 修復了許多樹木略高於地形的問題。


- 修復了 Zhelejov 穀倉內下雨的問題。


- 修復了玩家的頭部穿過 Vrchlitz 地下室的牆壁的問題。


- 修復了庫滕伯格裁縫店無法進入的問題。


- 修復了可能導致玩家卡在各個地方的問題。


快速/旅行


- 在 Bozhena 的小屋中增加了一個快速旅行點。


- 使觸發快速旅行的對話提示在不同任務中更加一致。


- 修復了快速旅行期間丟失的點。


騎馬


- 改進了當馬體力耗盡時的自動跟隨功能。


- 改善道路磁性。


- 修復道路磁性與自動跟隨功能之間的衝突。


- 修復了 Miskowitz 的馬速限制。


馬匹交易


- 重新設計了 Semine 中的交易,從而獲得 Pebbles 作為同伴。


- 修復了購買新馬後自動配備馬具的問題。


人物


- 改進了 von tBergow 臉部的視覺效果。


- 減少遠處 NPC 衣服的物理模擬細節以提高性能。


- 即使在較低的圖形預設下,打開局部燈光也會對頭髮產生影響。


- 改善了羅莎的頭髮。


- 改進了女性身體的紋理。


- 改進了許多角色服裝的紋理和整體質量。


- 改進了幾個獨特角色的服飾,增加了細節和潤色。


- 修復了衣服不在庫存中的物理模擬問題。


- 修復了 Crested cuman 頭盔的模型

維護


- 為更多 NPC(尤其是獵人)增加了修理弓和弩的選項。


- 重新設計了血液和汙垢對盾牌的作用方式以及玩家洗澡時如何清潔它們。


- 改進了受損槍支爆炸時的視覺效果。


- 修復了不可修復物品有時會激活損壞裝甲減益的問題。


- 修復了當受損槍支在使用者手中爆炸時,使用者不會受到傷害的問題。


- 修復了拜拉尼(Bylany)損壞的水槽。


- 修復了使用河流附近的洗滌點時 Bascinets 無法清洗的問題。


- 修復了不斷進出澡堂與澡堂主人對話會導致澡堂暫時失效的問題。


- 修復了澡堂裡打不開的討價還價問題。


音樂


- 為特洛斯基地區的村莊添加了更多音樂。


- 改變了奧帕托維茨村的氛圍音樂。


- 在片尾字幕中添加了更多音樂。


**狗


- 當玩家將 Mutt 送到 Zhelejov/Devil's Den 時,在地圖和指南針上為 Mutt 添加標記。


- 讓玩家在戰鬥中餵食 Mutt 變得更加困難。先工作,再餵食!


- 馬特 (Mutt) 不再能夠進入猶太區的戰鬥競技場。


- 修復了 Mutt 有時在夜間無法返回工廠的問題。


- 修復了當 Mutt 在搜索時發現一個有趣的地方或物體時 Henry 不說任何話的問題。


- 修復了 Mutt 的一些內部計時器無法通過保存/加載正確重置的問題。


表現


- 總體提高了性能和穩定性。


- 優化庫滕伯格市場以獲得更好的性能。


- 提高了任務戰鬥部分的幀率穩定性。


- 優化了 NPC 視覺效果的流式傳輸,尤其是在庫滕伯格 (Kuttenberg) 中。


- 級別切換持續時間平均提高了 15 秒以上。


- 限制大規模衝突中 NPC 所拔火把的數量,以提高性能。


- 修復了由於各種聲譽問題導致的庫滕伯格遊戲後期卡頓問題。


照片模式


- 更改了在控制器上打開照片模式的控制。


- 修復了使用磨石時打開照片模式時控制器振動持續存在的問題。


針對特定平臺的修復


- PC/PS5 – 修復 DualSense 控制器上的自適應觸發器有時無法正常工作的問題。


- PS5 – 修復使用耳機連接控制器玩遊戲時音頻卡頓的問題。


- PS5:媒體按鈕不再暫停遊戲。


- PS5 – 修復了當物體靠近相機時天空中出現視覺偽影的問題。


- Steam Deck – 修復了錯誤的按鈕提示。


- Windows – 添加了直接從主菜單啟用/禁用音頻增強功能。


- Windows – 修復了系統區域設置更改後鍵盤輸入有時會卡住的問題。


- Xbox – 修復控制器有時在初始化之前斷開連接的問題。


- Xbox – 修復有時錯誤解鎖預購獎勵或季票獎勵的問題。


- Xbox – 修復了 Xbox Series S 上的庫存圖標有時模糊的問題。


優點


- 修復了主菜單中出現的 PROS 佔位符文本和圖標。


- 修復了 PROS 連接失敗的罕見情況。


隨機事件


- 修復了開始新一輪遊戲後丟失隨機事件的問題。


- 為多個活動商家增加了更多商品。


- 消除了在塞米尼堡壘旁邊出現土匪營地的可能性。


- 修復了村民慶祝新生兒的隨機事件中的邏輯。


- 修復了隨機事件變體的冷卻時間。


- 修復了加載保存時手推車很少被移出可玩區域的問題。


- 修復了隨機事件的產生,以便它們的狀態在保存和加載期間保持一致。


- 重新定位一些事件,使它們不緊挨著快速旅行出口點。


- 修復了土匪有時會不停地劫掠受害者屍體的問題。


- 修復了加載遊戲後無法掠奪昏迷事件NPC的問題。


名聲


- 修復了世界聲譽/派系樹中的幾個邏輯問題。


- 修復了 Tachov 和 Nebakov 位置描述中的問題。


店鋪


- 在確認以 NPC 當前的全部財富出售其物品後,不再詢問玩家是否願意討價還價。


- 改進了商店中金額四捨五入的邏輯。


- 改進了商店討價還價邏輯。


- 商店不再出售蜘蛛網。


- 修復瞭如果用戶在價格談判期間加載了保存的遊戲,則商品會保留在上次遇到的購物籃中的問題。


技能與福利


- 重新平衡了活力、敏捷、偷竊、隱身、射擊、馴犬師、騎馬和近戰武器技能的 XP 增益。具體來說,射擊訓練現在應該明顯更容易,而近戰武器技能的訓練應該會稍微慢一些。


- 防止利用“Next to Godliness”特權進行無限期治療。


- 重新實現了戰爭販子技能,這樣除了之前的好處之外,它還可以增加玩家擊中敵人的機會。


- 當“不顧一切”技能激活時,其生命值欄旁邊會有一個可見的增益圖標。


- 現在“開場攻擊”技能會在每次攻擊中生效,即使玩家沒有損害目標的健康。


- 修復了角鬥士技能的獎勵沒有顯示為劍技能增益的問題。


- 修復了射擊屍體時激活“突襲/伏擊”特權效果的問題。


- 修復了“刻苦訓練,輕鬆戰鬥!”特權僅適用於近戰武器的問題。


- 修復了河流特權激活時庫存屏幕中增強值缺少顏色指示的問題。


- 重新平衡了肌腱切片機技能的值。


- 修復了神學基礎技能生效的時間段。


- 修復了即使沒有 Escape Artist I 先決條件,Escape Artist II 技能也可以選擇的問題。


- 修復了黑魔法學徒技能在 0:00 到 4:30 之間提供無限衝刺耐力的問題。


- 修復了“本地英雄”技能造成的卡頓問題。


隱身


- 創建了專門支持隱身遊戲的新服裝和裝備,並重新平衡了所有服裝的隱身數據。


- 修復了特洛斯基城堡中的材料透明度問題,使得 NPC 能夠看穿一些障礙物。


- 修復了 NPC 對從不同樓層扔出的鵝卵石的反應。


刪除


- 增加了 NPC 被隱身殺死時的尖叫聲。


- 改進了複雜區域中說謊的 NPC 的擊倒和隱秘擊殺動畫。


- 刪除了屠殺動畫結束時的動畫故障。


- 改進了隱身殺戮動畫。


- 完善了隱身擊殺女性 NPC 的動畫。


- 隱秘殺死或擊倒 NPC 後,掉落的火把的光線得到改善。


- 隱形擊殺現在更容易失敗。


- 修復了玩家將手放在擊倒受害者臉上的問題。


教程


- 禁用有關騎馬重複時不必按住 W 的教程。


- 增加了新的教程,提供與多個對手戰鬥的提示。


- 修復了損壞的手炮教程顯示不適當問題。


用戶界面


- 主菜單:修復同時按下 PROS 和 Credits 時無效的結果。


- 使地圖上的 POI 圖標變得更小。


- 從庫存 UI 中移除了雨水。


- 調整了玩家超載時庫存中的顏色指示。


- 當遊戲啟動後加載到 Kuttenberg 級別時,刪除了關於發現 Suchdol 的錯誤通知。


- 移除了玩家馬匹庫存中的物品的地圖標記。


- 在“馬/夥伴”選項卡中添加了馬統計圖標。


- 改善庫存中的燈光和陰影。


- 修復了加載起床時創建的保存後顯示不正確的 UI 消息的問題。


- 修復了技能教師圖標的一致性問題,當技能教師不活躍時,圖標不可見。


- 修復戰鬥兔子指示器與實際戰鬥狀態不一致的問題。


- 修復了加載遊戲後地圖上雲層顯示不正確的問題。


- 修復了同時按下“對話”並打開“庫存”時控制卡在對話中的問題。


- 修復了使用拖放操作時庫存預覽中顯示不正確的武器的問題。


- 修正了玩家沒有丟失任務物品時也會出現丟失任務物品通知的問題。


- 修復了被盜標籤和其他元素有時與物品屬性重疊的問題。


- 修復了馬鎧的價值未在同伴部分的庫存 UI 中正確反映的問題。


- 修復了一些微任務有時即使完成後仍會佔用跟蹤槽的問題。


- 修復了洗滌 UI 中物品髒汙程度有時顯示不正確的問題。


- 提高了加載進度指示器的準確性。


- 在庫滕伯格的馬市旁邊添加了鐵匠的圖標。

補丁更新說明鏈接:https://kingdomcomerpg.com/en/news/patch-notes-1-2


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com