补丁大小:62G

补丁 1.2 现已发布,为《天国:拯救 II》带来大量修复、改进和重新平衡调整。从改进战斗机制和完善动画到增强 NPC 行为和优化性能,此更新可确保更流畅、更身临其境的中世纪体验。请继续阅读以了解完整的更改列表。
新的理发师
- 引入了理发师功能。在 Zhelejov 和 Kuttenberg 中查看!
特征
成就
- 调整了部分技能检查的难度,以便玩家能够更可靠地解锁“Close One”成就。
- 修复了成就“领主带走”有时无需满足条件即可解锁的问题。
炼金术
- 改善灯光效果。
- 提高了火焰纹理的分辨率。
- 修复了倾倒动画引起闪光的问题。
- 修复了炼金术配方列表中错误本地化的标签。
动物
- 改进了牛和公牛的死亡动画和布娃娃。
- 修复了一些动物生成器无法正常工作的问题。
- 修正了野兔对 Mutt 的反应。
- 修复了动物随机移动的问题并减少了它们转身的频率。
射箭场
- 射箭比赛结束后,箭现在会自动重新装备。
- 修复了竞争对手 NPC 有时停止射击的问题。
平衡
- 重新平衡了食物随时间变质的速度。
- 重新平衡了盔甲的耐久值;耐久度分布现在更广,因此盔甲之间较小的区别现在更加清晰。
- 重新平衡了醉酒昏迷的公式。
- 重新平衡隐形物品。
- 重新平衡了肉和其他从动物身上获取的物品的价格。
- 重新平衡了扒窃 NPC 的难度。
- 重新平衡了每一层装甲所受到的伤害量。
- 重新平衡了物品品质对其价格的影响。
- 重新平衡马匹装备的价格。
- 重新平衡珠宝的价格和统计数据。
- 重新平衡物品重量。
- 重新平衡了在旅馆里学习书籍的舒适度。
- 改变了商店和其他地方的远程武器分布。
- 改变了勇敢猎人装备的属性。
- 一些强盗营地箱子里的战利品略有改善。
- 降低技能教师的价格。
- 降低了商队箱子内容物的总体价值。
- 使长柄武器更加强大。
- 使盾牌更便宜。
- 提高了玩家出售草药的价格。
- 根据物品的外观重新计算其显眼度。
- 修复了物品脏污时其最大魅力显示不正确的问题。
- 使 Trosky 地区的几个锁更容易实现,从而实现更平滑的调平曲线。
- 装有食物的箱子的锁更容易被撬开。
- 调整了部分马匹交易商箱子的开锁难度。
- 修复了包含平衡骰子的补货箱存在的漏洞。
- 修复了错误的箭伤害值。
锻造
- 总体上重新平衡了锻造小游戏。
- 改进了工件冷却的视觉指示。
- 向各个商家和地点添加了马蹄铁配方。
- 从炼金术中移除了牛黄并将其添加到锻造中。
- 修复了锻造炉和铁砧处半成品的对齐问题。
- 修复了骑士的剑的配方。
- 修复了玩家使用铁匠铺进行迷你游戏时无法与处于闲置状态的铁匠互动的问题。
购物车
- 增加了上车交互器可用的距离。
- 修复了玩家在与维德拉克池塘附近的事件互动时有时会在购物车内生成的问题。
- 修复了手推车有时即使在消失后仍会留下隐形碰撞的问题。
- 修复车轮无法正确与地面对齐的问题。
- 修复了玩家下车后有时随机死亡的问题。
战斗
- 增加了多重连击造成的伤害。
- 为亨利在执行仁慈杀戮时添加了正确的面部动画。
- 调整了移动时拉弓的动画。
- 被击中不再会打断玩家拔出武器。
- 调整了手持火把时的自由攻击动画。
- 调整了狗攻击手持远程武器的目标的动画。
- 改进了使用弩瞄准的过渡动画。
- 在未锁定对手的情况下,近战攻击之间引入短暂延迟,以降低攻击垃圾邮件的有效性。
- 调整了战斗中玩家被从马上拉下来的动画。
- 调整了一些音效,例如击中盾牌或发射弩的声音效果。
- 由于受到打击反应时的减速效果,玩家不再能够轻易地躲避攻击的敌人。
- 改进了 NPC 使用弩射击的动画。
- 在决定使用砍击或刺击伤害值时,正确调整了大师级打击的伤害类型。
- 调整了短剑和盾牌上部大师打击的伤害。
- 调整了战斗中自由观察功能的限制。
- 修复了在库滕伯格造成大规模混乱后出现的各种冻结问题。
- 修复了攻击和击打时缺少音频响应的问题。
- 修复了当 NPC 或玩家本应因近身攻击而死亡时解除他们的武装的问题。
- 修复了在拳击比赛中因生命值过低而被击倒在地后偶尔出现无限淡入淡出现象的问题。
- 修复了玩家手持远程武器时被手无寸铁的敌人击退很远距离的问题。
- 修复了NPC在徒手战斗中何时使用火炬的逻辑。
- 修复了玩家在使用盾牌阻挡时后退时的动画对齐问题。
- 修复了 NPC 与狗或狼战斗时火炬的附加动画问题。
- 修复有时缺少投降聊天选项的问题。
- 修复了与狗/狼进行徒手战斗时的摄像头问题。
- 修复了 NPC 在逃离玩家并受到拦截攻击时无法正常死亡的问题。
- 修复了如果敌人在第一次攻击中被杀死,玩家就会在一系列攻击中攻击空中的问题。
- 修复了战斗中某些战斗口号无法正常播放的问题。
- 修复了 NPC 在战斗中犹豫不决是给自己包扎、战斗还是逃跑的问题。
- 修正了垂死的敌人仍然看着对手的问题。
- 修复了 NPC 在近战中不合理地拔出远程武器的问题。
- 修复了玩家能够通过攻击无限期地打断 NPC 拔出武器的动画的问题。
- 修复了战斗中的音频。
- 修复了格挡近身攻击时丢失声音的问题。
- 修复了在某些情况下狼和狗无法正确转变为布娃娃的问题。
- 修复了玩家在战斗中使用自由视角和保持阻挡时能够将相机垂直旋转 360° 的问题。
犯罪
- 当 NPC 调查远处听到的声音时,他们要看的位置不太精确。
- 即使装备时火炬不可见,火炬可见度增益现在也适用。
- 当玩家偷走正在被守卫的尸体时,守卫的反应得到改善。
- 玩家储藏的物品现在会保留其被盗物品标记。
- 改进了确定 NPC 是否应该打断当前正在跳过非法侵入时间的玩家的机制。
- 增强了 NPC 对暴力或犯罪情况的反应的听力。
- 当感受到玩家威胁时调整 NPC 的行为。
- 修改了对在 NPC 的床上睡觉的反应。
- 如果暴力事件的源头距离 NPC 太近,目睹暴力事件的 NPC 将会逃跑。
- 敌人尸体在消失之前会在游戏中持续更长时间。
- 改进了投降NPC的动画。
- 当发现玩家撬门锁并在逮捕警卫面前打开被撬门时,改进了反应。
- 增加了首次进入犯罪对峙对话时显示犯罪列表的教程。
- 增加了更多兔子图标的叠加教程。
- 调整了土匪各种反应的冷却时间。
- 改变了平民对隐身区域玩家的狗的反应。
- 修复了 NPC 死亡后暴力袭击罪有时不会升级为谋杀的问题。
- 修复了拒捕犯罪有时会错误地在 NPC 失去意识的情况下持续存在的问题。
- 修正了当局有时在晚上将玩家从床上抬起来时,与只穿着内衣的玩家对峙的问题。
- 修正了 NPC 有时仍在寻找玩家,即使他们正在玩家面前战斗的问题。
- 修正了 NPC 有时能透过障碍物看到玩家动作的问题。
- 修复了 NPC 有时能够看到自己身后的问题。
- 修复并重新平衡了由玩家的盗窃和暴力行为引发的某个地点的愤怒程度的计算。
- 修复了由于 NPC 卡住而导致的加载时间延长的问题。
- 修复了在西吉斯蒙德阵营背景下解决犯罪的对话不合理的问题。
- 修复了在灌木丛中犯罪图标卡顿的问题。
- 修复了偷窃某些马匹不计算罚款的问题。
- 修复了解决受害者在此期间未被直播的犯罪问题。
- 修正了 NPC 在退出投降对话框后有时会与玩家对峙有关拔出武器或其他小问题的问题。
- 修复了识别兔子图标有时卡住的问题。
- 修复了 NPC 在只有一个人和一只动物的冲突中错误地使用用于群体冲突的战斗吠叫的问题。
- 修复了玩家能够通过触发重影机制穿过正在逮捕他们的 NPC 的问题。
- 修复了在罕见情况下与警卫的逮捕对话中断的问题。
- 修复了扒窃 NPC 后不久就能开始与 NPC 进行友好聊天的问题。
- 修复了战斗中 NPC 对射击的反应。
- 修复了举报犯罪时 NPC 对飞过的箭/螺栓的反应。
- 修复了当玩家撬锁合法时 NPC 对玩家撬锁的反应。
- 修复了 NPC 在向玩家投降时受到攻击但未击中时的反应。
- 修复了玩家因撬锁被捕后锁无法锁上的问题。
- 修复了平民不会停止驱逐玩家的马的问题。
- 修复了中毒 NPC 试图逃跑时的动画问题。
- 修复了寻找活跃射手时 NPC 寻路的问题。
过场动画
- 即使在过场动画中,装备的箭和螺栓也会显示在玩家身上。
- 修复了过场动画过程中视频有时会卡顿的几个原因。
- 修复了过场动画中玩家头盔护目镜的问题。
- 修复了过场动画的一致性问题。
- 修复了过场动画开始时有时会短暂出现绿框的问题。
- 修复了一般同步问题。
日常生活
- 全面改善两张地图上的 NPC 日常日程安排。
- 改进了NPC扫荡的动画。
- 修改了商店门的锁逻辑。
- 改进了离开倾斜姿势时的动画过渡,现在考虑了运动方向。
- 改进了女乞丐的姿势和动画。
- 改进了女性坐姿和闲置动画。
- 调整了库滕伯格马市旁马鞍匠帐篷的侵入限制。
- 库滕贝格 Tarmark 面包店货架上的食品不再免费。
- 调整了库腾堡市浴室部分后室的非法侵入。
- 增加了西吉斯蒙德营地内帐篷的动物伙伴限制。
- 调整了库腾堡中多个窗口的烟雾粒子放置位置。
- 当 NPC 洗澡/喝水槽里的水时,添加水粒子。
- Tarmark 的面包师现在下班后会锁门。
- 在前一架敌机被消灭后,增加了下一架敌机开始巡逻路线的时间段。
- 魔鬼巢穴中玩家房间的门现在保持打开状态。
- 修复了库滕伯格北门人们的昼夜循环。
- 修复了 Suchdol 村民夜间的昼夜循环。
- 修复了库滕伯格蔬菜市场部分食品免费的问题。
- 修复了库滕伯格的裁缝店晚上无人看管且未锁门的问题。
- 修复了旅店老板被 Hole in the Wall 酒馆中的木桶卡住的问题。
- 修复了库滕伯格多处房屋的门在晚上未锁的问题。
- 解决了西吉斯蒙德营地中库曼士兵不互相交谈的问题。
- 修复了库滕伯格 Hoprink 铁匠铺中持续主动侵入的问题。
- 修复了库滕贝格捷克区面包师柜台后面的非法侵入。
- 修复了 Mutt 很容易掉入 Kuttenberg 西边矿井的可能性。
- 修复了库滕伯格中某些物品没有适当所有者的问题。
- 修复了 Miskowitz 中的 NPC 在喂鸡时有时会掉入地形的问题。
- 修复了库滕伯格多处玩家通过 NPC 阅读同一本书开始阅读书架上的书籍的地方。
- 修复了 NPC 想要使用某件物品进行行为但在使用壁架或梯子时必须将其隐藏起来的冲突。
- 修复了库滕贝格防御塔之一的侵入标记显示为蓝色而非正确的红色的问题。
- 修复了库滕贝格防御塔之一在其整个区域没有被持续标记为非法侵入的问题。
- 修复了库滕伯格的部分警卫在受伤时并不喜欢通过睡觉来治愈的问题。
- 修复了库滕贝格捷克区的面包师不卖任何东西的问题。
- 修复了 NPC 使用火把想要爬梯子或躺在床上的问题。
- 犹太区的面包摊上的食品不再免费。
- 修复了库滕伯格地下某个部分允许同伴出现的问题。
- 修正了在库滕伯格地下抢劫死去的走私者被视为偷窃的问题。
- 修复了库滕伯格中 NPC 在墙内堆放木材的问题。
- 修复了通往库滕伯格地下室的门锁问题。
- 修复了 NPC 在拿起空碗时会拿起装满碗的问题。
- 修复了 Adder 在 Maleshov 进行间谍活动后没有执行日常例行事务的问题。
骰子
- 为一些骰子玩家增加了更多钱。
- 修复了开始骰子游戏时敏捷 XP 增益的问题。
- 修复了骰子有时会与徽章相夹的问题。
环境
- 总体改善了两张地图的环境。
- 改善了靠近关卡障碍物的环境,即使无法进入,看起来也会更美观。
- 改善了特洛斯基城堡的远景外观。
- 调整了查尔斯皇帝酒馆内部的远处可见度。
- 重新设计了库滕伯格的 NPC 导航,让 NPC 能够更好地利用更宽阔的街道。
- 移除了 Sedletz 在河流上不适当的碰撞。
- 改善了圣詹姆斯教堂模型的阴影。
- 改进了 Suchdol 中某些房屋的纹理。
- 在魔鬼巢穴放置了更好的椅子。
- 改善了库滕伯格的照明。
- 现在,当在地面上行走时,地下的兴趣点将无法再被发现。
- 改善了库滕伯格几座房屋的纹理。
- 从浴缸模型中移除了阴影瑕疵。
- 改进了货架模型的法线贴图。
- 修复了库滕伯格 (Kuttenberg) 几座房屋中的 NPC 导航问题。
- 修复了 Nebakov 堡垒周围几个地方的 NPC 导航。
- 修复了 Suchdol 堡垒中多个灯光不一致的问题。
- 修复了马莱绍夫下方隧道中的水发光的问题。
- 修复了 Trosecko 地图北部区域的反射问题。
- 修复了大锅的照明和烟雾粒子。
- 修复了各种岩石的 Z 战斗。
- 修复了库滕伯格城垛守卫塔中的 Z 战斗。
- 修复了库滕伯格建筑物上的 Z 战斗。
- 修复了 Suchdol 城垛上的 Z 战斗。
- 改善了库腾堡的几处房屋视觉效果。
- 修复了 Tarmark 街一栋黄色房屋的纹理拉伸问题。
- 修复了从远处看房屋时缺少内部装饰的问题。
- 修复了库滕伯格一个难看的房屋角落。
- 修复了玩家可能在塞德莱茨河某些地方潜入水下的问题。
- 修复了万圣酒馆中无法爬上的楼梯的问题。
- 修复了 Suchdol 村庄房屋中的几个问题。
- 修复了马莱绍夫地图上村庄外缺失的神殿问题。
- 修复了许多树木略高于地形的问题。
- 修复了 Zhelejov 谷仓内下雨的问题。
- 修复了玩家的头部穿过 Vrchlitz 地下室的墙壁的问题。
- 修复了库滕伯格裁缝店无法进入的问题。
- 修复了可能导致玩家卡在各个地方的问题。
快速/旅行
- 在 Bozhena 的小屋中增加了一个快速旅行点。
- 使触发快速旅行的对话提示在不同任务中更加一致。
- 修复了快速旅行期间丢失的点。
骑马
- 改进了当马体力耗尽时的自动跟随功能。
- 改善道路磁性。
- 修复道路磁性与自动跟随功能之间的冲突。
- 修复了 Miskowitz 的马速限制。
马匹交易
- 重新设计了 Semine 中的交易,从而获得 Pebbles 作为同伴。
- 修复了购买新马后自动配备马具的问题。
人物
- 改进了 von tBergow 脸部的视觉效果。
- 减少远处 NPC 衣服的物理模拟细节以提高性能。
- 即使在较低的图形预设下,打开局部灯光也会对头发产生影响。
- 改善了罗莎的头发。
- 改进了女性身体的纹理。
- 改进了许多角色服装的纹理和整体质量。
- 改进了几个独特角色的服饰,增加了细节和润色。
- 修复了衣服不在库存中的物理模拟问题。
- 修复了 Crested cuman 头盔的模型
维护
- 为更多 NPC(尤其是猎人)增加了修理弓和弩的选项。
- 重新设计了血液和污垢对盾牌的作用方式以及玩家洗澡时如何清洁它们。
- 改进了受损枪支爆炸时的视觉效果。
- 修复了不可修复物品有时会激活损坏装甲减益的问题。
- 修复了当受损枪支在使用者手中爆炸时,使用者不会受到伤害的问题。
- 修复了拜拉尼(Bylany)损坏的水槽。
- 修复了使用河流附近的洗涤点时 Bascinets 无法清洗的问题。
- 修复了不断进出澡堂与澡堂主人对话会导致澡堂暂时失效的问题。
- 修复了澡堂里打不开的讨价还价问题。
音乐
- 为特洛斯基地区的村庄添加了更多音乐。
- 改变了奥帕托维茨村的氛围音乐。
- 在片尾字幕中添加了更多音乐。
**狗
- 当玩家将 Mutt 送到 Zhelejov/Devil's Den 时,在地图和指南针上为 Mutt 添加标记。
- 让玩家在战斗中喂食 Mutt 变得更加困难。先工作,再喂食!
- 马特 (Mutt) 不再能够进入犹太区的战斗竞技场。
- 修复了 Mutt 有时在夜间无法返回工厂的问题。
- 修复了当 Mutt 在搜索时发现一个有趣的地方或物体时 Henry 不说任何话的问题。
- 修复了 Mutt 的一些内部计时器无法通过保存/加载正确重置的问题。
表现
- 总体提高了性能和稳定性。
- 优化库滕伯格市场以获得更好的性能。
- 提高了任务战斗部分的帧率稳定性。
- 优化了 NPC 视觉效果的流式传输,尤其是在库滕伯格 (Kuttenberg) 中。
- 级别切换持续时间平均提高了 15 秒以上。
- 限制大规模冲突中 NPC 所拔火把的数量,以提高性能。
- 修复了由于各种声誉问题导致的库滕伯格游戏后期卡顿问题。
照片模式
- 更改了在控制器上打开照片模式的控制。
- 修复了使用磨石时打开照片模式时控制器振动持续存在的问题。
针对特定平台的修复
- PC/PS5 – 修复 DualSense 控制器上的自适应触发器有时无法正常工作的问题。
- PS5 – 修复使用耳机连接控制器玩游戏时音频卡顿的问题。
- PS5:媒体按钮不再暂停游戏。
- PS5 – 修复了当物体靠近相机时天空中出现视觉伪影的问题。
- Steam Deck – 修复了错误的按钮提示。
- Windows – 添加了直接从主菜单启用/禁用音频增强功能。
- Windows – 修复了系统区域设置更改后键盘输入有时会卡住的问题。
- Xbox – 修复控制器有时在初始化之前断开连接的问题。
- Xbox – 修复有时错误解锁预购奖励或季票奖励的问题。
- Xbox – 修复了 Xbox Series S 上的库存图标有时模糊的问题。
优点
- 修复了主菜单中出现的 PROS 占位符文本和图标。
- 修复了 PROS 连接失败的罕见情况。
随机事件
- 修复了开始新一轮游戏后丢失随机事件的问题。
- 为多个活动商家增加了更多商品。
- 消除了在塞米尼堡垒旁边出现土匪营地的可能性。
- 修复了村民庆祝新生儿的随机事件中的逻辑。
- 修复了随机事件变体的冷却时间。
- 修复了加载保存时手推车很少被移出可玩区域的问题。
- 修复了随机事件的产生,以便它们的状态在保存和加载期间保持一致。
- 重新定位一些事件,使它们不紧挨着快速旅行出口点。
- 修复了土匪有时会不停地劫掠受害者尸体的问题。
- 修复了加载游戏后无法掠夺昏迷事件NPC的问题。
名声
- 修复了世界声誉/派系树中的几个逻辑问题。
- 修复了 Tachov 和 Nebakov 位置描述中的问题。
店铺
- 在确认以 NPC 当前的全部财富出售其物品后,不再询问玩家是否愿意讨价还价。
- 改进了商店中金额四舍五入的逻辑。
- 改进了商店讨价还价逻辑。
- 商店不再出售蜘蛛网。
- 修复了如果用户在价格谈判期间加载了保存的游戏,则商品会保留在上次遇到的购物篮中的问题。
技能与福利
- 重新平衡了活力、敏捷、偷窃、隐身、射击、驯犬师、骑马和近战武器技能的 XP 增益。具体来说,射击训练现在应该明显更容易,而近战武器技能的训练应该会稍微慢一些。
- 防止利用“Next to Godliness”特权进行无限期治疗。
- 重新实现了战争贩子技能,这样除了之前的好处之外,它还可以增加玩家击中敌人的机会。
- 当“不顾一切”技能激活时,其生命值栏旁边会有一个可见的增益图标。
- 现在“开场攻击”技能会在每次攻击中生效,即使玩家没有损害目标的健康。
- 修复了角斗士技能的奖励没有显示为剑技能增益的问题。
- 修复了射击尸体时激活“突袭/伏击”特权效果的问题。
- 修复了“刻苦训练,轻松战斗!”特权仅适用于近战武器的问题。
- 修复了河流特权激活时库存屏幕中增强值缺少颜色指示的问题。
- 重新平衡了肌腱切片机技能的值。
- 修复了神学基础技能生效的时间段。
- 修复了即使没有 Escape Artist I 先决条件,Escape Artist II 技能也可以选择的问题。
- 修复了黑魔法学徒技能在 0:00 到 4:30 之间提供无限冲刺耐力的问题。
- 修复了“本地英雄”技能造成的卡顿问题。
隐身
- 创建了专门支持隐身游戏的新服装和装备,并重新平衡了所有服装的隐身数据。
- 修复了特洛斯基城堡中的材料透明度问题,使得 NPC 能够看穿一些障碍物。
- 修复了 NPC 对从不同楼层扔出的鹅卵石的反应。
删除
- 增加了 NPC 被隐身杀死时的尖叫声。
- 改进了复杂区域中说谎的 NPC 的击倒和隐秘击杀动画。
- 删除了屠杀动画结束时的动画故障。
- 改进了隐身杀戮动画。
- 完善了隐身击杀女性 NPC 的动画。
- 隐秘杀死或击倒 NPC 后,掉落的火把的光线得到改善。
- 隐形击杀现在更容易失败。
- 修复了玩家将手放在击倒受害者脸上的问题。
教程
- 禁用有关骑马重复时不必按住 W 的教程。
- 增加了新的教程,提供与多个对手战斗的提示。
- 修复了损坏的手炮教程显示不适当问题。
用户界面
- 主菜单:修复同时按下 PROS 和 Credits 时无效的结果。
- 使地图上的 POI 图标变得更小。
- 从库存 UI 中移除了雨水。
- 调整了玩家超载时库存中的颜色指示。
- 当游戏启动后加载到 Kuttenberg 级别时,删除了关于发现 Suchdol 的错误通知。
- 移除了玩家马匹库存中的物品的地图标记。
- 在“马/伙伴”选项卡中添加了马统计图标。
- 改善库存中的灯光和阴影。
- 修复了加载起床时创建的保存后显示不正确的 UI 消息的问题。
- 修复了技能教师图标的一致性问题,当技能教师不活跃时,图标不可见。
- 修复战斗兔子指示器与实际战斗状态不一致的问题。
- 修复了加载游戏后地图上云层显示不正确的问题。
- 修复了同时按下“对话”并打开“库存”时控制卡在对话中的问题。
- 修复了使用拖放操作时库存预览中显示不正确的武器的问题。
- 修正了玩家没有丢失任务物品时也会出现丢失任务物品通知的问题。
- 修复了被盗标签和其他元素有时与物品属性重叠的问题。
- 修复了马铠的价值未在同伴部分的库存 UI 中正确反映的问题。
- 修复了一些微任务有时即使完成后仍会占用跟踪槽的问题。
- 修复了洗涤 UI 中物品脏污程度有时显示不正确的问题。
- 提高了加载进度指示器的准确性。
- 在库滕伯格的马市旁边添加了铁匠的图标。
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