联盟是个人最喜欢的一个阵营,因为他的三个英雄风格特色迥异,强度也都不低,弗丁主打推进下限比较稳,吉安娜围绕强大的法术构筑上限很高,玛维围绕空投构筑非常奇特,联盟是每个英雄都值得重点体验一下的,pve与pvp都挺好玩。当然,新人资源有限还是推荐弗丁入手,先让弗丁升绿色出技能便于推图,吉安娜玛维要最大化英雄的特色,可能都会用到少量其他英雄用的少的卡。
弗丁是人气与强度兼具的联盟英雄,本身自带宝贵的护甲让他可以承受大量物理伤害,每4秒还能给附近友方目标(包括自己)群疗一次,那么治疗量有多少呢?以常用单位举例,可以一口奶满同级鹰身人,奶同级狮鹫、黑石炎术师75%的血量,人族步兵20%血量,石梯牛头人10%的血量。第一天赋点出圣盾之后,低于30%血量无敌5秒,关键是开启无敌后依然可以继续吸引火力,出色的技能、属性、天赋相结合后这也让他成为目前最强的前排坦克之一。可见,弗丁是一个带队推进能力很强的英雄,而且对输出单位、小队单位的保护能力很强,构筑也围绕强力稳固的推进单位作为核心。
弗丁固定2个联盟槽,1个坦克槽,下面3个槽从空投刷新远程联盟小队飞行法术攻城中8选3,没有元素与快速槽
先看2个联盟槽,首先优选本阵营2个s级单位狮鹫与侏儒飞行员,狮鹫本身也是非常适合慢速推进的万金油输出,跟着弗丁哪怕受到点擦伤也能立刻奶满,侏儒飞行员不用多解释了全能老朋友了。这里很多人会想到另一个s级联盟单位女猎手,但是女猎手是快速移动单位容易跟弗丁脱节,如果非要用的话也可以挂下面远程槽,下文细说。
再看弗丁的坦克槽,由于弗丁本身已经是承伤能力很强的核心前排了,因此这个坦克槽的选择通常考虑费用不高的有特长的单位,留费用给弗丁跟后排。常见推荐有输出很高的觅食灰狼(此时可以配合下面出远程槽带女猎手,组成快速突进组合);可以带2费野猪人来帮助慢速推进的弗丁队伍干一些杂活(例如吸引对方aoe单位火力,抢抢集合石宝箱之类)。pve还推荐一个弗丁的钦定兵种——强固天赋下的人族步兵,这个单位微氪小氪一般不会养,但是强固天赋下配合弗丁,简直就是铁桶阵,硬的离谱,由于目前pvp环境龙蛋飞机横行,所以仅推荐有兴趣的玩家pve里使用,使用时需要注意,时机不合适时尽量不要9费裸打步兵+弗丁的组合,容易被空军之类白嫖,先要部署弗丁+远程的组合,步兵只是防守时前置部署或者进攻时后置部署来扩大优势的。
再看下面3个槽,对弗丁的推进阵容来说,跟其他英雄选择优先度不同,远程肯定是首选的,毕竟他没有元素槽。出现在这个位置的,首选当然是最强推进型后排死灵法师,召唤的骷髅也可以发挥弗丁群疗优势,小骷髅还能减速对方单位提高弗丁生存率,绝配。当然也有偏爱女猎手的,毕竟5费最强远程,也不是不能带,配合坦克槽的灰狼,或者用上文提过老汉推车绝技自己推弗丁加速走,当然我还是觉得她更配dk,有点浪费弗丁群疗能力,速度也不同步。空投槽也是推荐选的,因为慢速推进卡组需要加强对远端资源的控制力,尤其是上面坦克槽不带野猪的时候。这里推荐携带的有狼人,虽然要3费,但是抢宝箱更快更稳,而且可以点杀对面高威胁地面单位或者辅助推塔;黑铁矿工,可以帮助弗丁更好的控制远端金矿资源,采矿加护甲天赋下还能跟着弗丁抗塔发挥余热;骷髅(破土而出天赋),空投小队单位辅助抢集合石推塔很强,随着它在死亡矿井等副本大放异彩后,这张卡也逐渐被更多人所喜爱。考虑到狮鹫已经出现在联盟槽,而剩下优质的刷新类单位同时也是小队单位,因此最后一个槽推荐小队,这个槽常见的有鹰身人(你永远可以相信鹰身人给它留个位置,输出天花板功能性也强,但是需要注意不要因为跑太快冲前面送掉了),鱼人猎潮者(泡泡天赋),挺适合弗丁慢速推进卡组的一个小快灵地面支援部队,甚至在弗丁队的价值比在野兽母队更大,抢资源防空火力支援都不错;迪菲亚劫掠者(剧毒天赋,能单吃各种高费前排)。当然,如果需要法术来应对一些场合,也可以选一个法术槽,例如最近pvp用的挺多的昏迷天赋闪电链,适当克制目前主流的龙蛋飞机之类。
以上列举了一些弗丁的构筑,可以看出,弗丁整体的均费不会太高,这样可以保证核心带队单位弗丁的部署频率,要知道,弗丁最好的前排搭档永远是另外一个弗丁,2个弗丁一起奶出一片新天地。
在血法的吸血天赋被大砍一刀强度一落千丈后,吉安娜是目前唯一一个值得围绕核心法术来构筑的英雄。很多人不知道吉安娜怎么用,吉安娜的主将技能是吉安娜在场时所有法术等级+3(多个吉安娜不叠加),因此吉安娜的构筑肯定是围绕核心法术来展开的,下文会详细分析。我们先来看下吉安娜的天赋,第一天赋还是推荐闪现,受到伤害自动往后瞬移,有效增加了吉安娜的生存率,提高站场时间,从而有机会在下一轮法术时省下一个吉安娜的费用。次推节能施法,因为吉安娜部署后一般都会接法术,比较适合搭配奥术冲击法术,但是中途先用了其他卡buff就没了,没有闪现灵活。不是太推荐冰风暴,只溅射寒冷效果不溅射伤害。
吉安娜固定2个联盟槽1个法术槽,下面3个槽从元素空投坦克小队联盟飞行攻城里7选3,没有远程、刷新、快速槽。
第1个联盟槽可以无脑外挂侏儒飞行员,但是选择第2个联盟槽单位前,我们要先确定选用哪张法术牌作为核心,这个直接影响到不同流派分支。为了最大化主将技能效果,吉安娜的核心法术通常会选择直伤法术,这样+3级后法术杀伤力/治疗量可以增加33%。我们来看下适合吉安娜的几个常见直伤法术:奥术冲击、斩杀、暴风雪、神圣新星。你可以根据你哪个法术等级高来构筑,比如某个法术直接刷到了蓝卡之类,也可以根据自己喜好,下面列举下不同法术带来的流派构筑区别。
a、奥术冲击流
可以说这个法术基本是给吉安娜量身定制的,吉安娜携带后可以达到1+1大于2的效果,这个流派结合空投具备强大的aoe解场以及远距离推塔能力,也适合应对许多推进比较艰难的boss,会弱化推进单位的携带。这里顺便讲下奥术冲击的机制,奥冲可以连续使用4次,每次费用+1,威力x2。例如1费打1倍基础伤害,2费2倍,3费4倍,4费8倍,在选择奥术强化天赋后,跳过1、2费充能阶段,直接从3费开始,即3费打4倍,4费打8倍,比从1费起步大大提高了伤害转换效率。而吉安娜在场可以增加法术33%威力,从而3费打出5.32倍(秒杀所有4费以内远程、脆皮单位,打同级箭塔25%血量),4费打出10.64倍基础伤害(这个伤害可以秒杀所有后排,包括血少的坦克单位例如弗丁、人族步兵,打同级箭塔50%血量)。需要注意的是,这个流派需要给奥冲流足够费用去尽可能打出7费二连,因此需要压低卡组平均费用,很少携带3费以上单位,还可以考虑结合吉安娜的节能施法天赋,同时这种构筑需要弥补应对单体高血量单位的短板(例如石像鬼、各种高费地面坦克)。
综上所述,此流派在法术槽携带奥术冲击后,第二个联盟槽可以携带狼人(抢远端宝箱,补刀aoe后的单体怪以及辅助推塔打boss)或者迪菲亚劫掠者(主要处理近端地面高血量单位,顺便低费过牌)。下面3个槽优选小队,带毒天赋鹰身人解石像鬼之类坦克怪补全短板,最后2个槽从坦克、元素、空投里3选2,可以使用厚皮豺狼人+黑石炎术师的迷你推进组合,也可以带雏龙蛋进一步加强远端支援能力。
可以看到,这个流派下均费压到了2.7左右,但是实际上奥冲是一张耗费6-7费的强力法术卡,所以真实均费其实在3.1-3.2。可以按需要调整狼人换迪菲亚来进一步压低费用,也可以把炎术师换龙蛋。
b、处决/暴风雪
这两个法术相比较奥冲,无法直接对部队、防御塔、boss造成爆发性毁灭打击(虽然处决可以打同级防御塔50%血量,但是对基地和boss只能打10%),因此这种构筑中会更注重推进部队的质量,法术只是一个强力辅助手段,此时,第2个联盟槽选择推进能力更强的万金油输出狮鹫。下面三个槽必选坦克+元素组成推进组合,推荐单位优选S级前排4费石蹄牛头人,3费厚皮豺狼人也值得信任,6费憎恶太贵较少选用。后排优选炎术师、死灵法师,偶尔也有使用食人魔法师的,平衡好前后排费用。最后一个槽空投与小队2选1,如果是空投,雏龙蛋、狼人、野猪人、黑铁矿工都可以按需要选择,如果是小队那就是鹰身人了。
如图所示,处决换成暴风雪也一样,如果用处决还可以考虑选择击杀后下个部落单位减费这个天赋来打出下一个减费石蹄牛头人。这个构筑均费也不高,可以考虑升级后排阵容,也可以保持这个均费来更多的打出斩杀、暴风雪。
10月20日更新:由于最近一次改版,暴风雪的急速冷却天赋可以同时让地面部队、防御塔无法攻击,让暴风雪成为伤害控制一体的最强法术卡,在推进卡组中,相比较处决,会更推荐携带暴风雪。同时,为了在暴风雪掩护下快速推进,暴风雪卡组中坦克位推荐速度更快的灰狼,费用也比实体牛头人低一点。本质上是暴风雪的强控场能力,降低了对部队前排肉度的需求。
c、神圣新星
神圣新星必选魔法增效天赋,从而对元素目标达到双倍效果,围绕元素队来构筑。这是一个冷门但是强度不低的流派,也是应对元素伤害较多的pve关卡时高度推荐的一个流派。唯一的问题可能只是大部分玩家不会优先培养这张卡,也经常会选错天赋。增效天赋神圣新星可以直接秒杀同级炎术师,经过吉安娜强化后连同级幼龙、炎术师、死灵法师都能秒杀,重创同级火妖、食人魔法师,对对方元素后排单位可谓是毁灭性打击,同时对我方元素单位治疗量翻倍后,可以治疗同级火元素这样的元素坦克单位45%的血量。
联盟槽照例侏儒飞行员加狮鹫,法术槽神圣新星。下面三个槽优选元素、坦克、小队,元素槽优选死灵法师最大化新星群疗收益,坦克槽优选唯一一个元素坦克单位火元素来享受双倍治疗量。小队槽选择比较多,龙蛋,骷髅,鹰身人,鱼人都可以选择。
吉安娜的几个常见流派介绍完了,需要补充的是,由于联盟丰富的优秀法术,在必要的时候,例如特殊关卡、地下城有地图机制来降低防守压力后,可以考虑在联盟、法术槽携带双法术来最大化吉安娜站场收益,感受一下火力全开的快乐,例如诺莫瑞根地下城,我会同时携带处决和奥术冲击,老1、老2奥术冲击斩杀一起轰,老3斩杀轰。
把空投流发挥到极致的英雄,联盟三个英雄三种乐趣!推图没有弗丁那样稳,不一定适合所有关卡,但是在pvp以及部分推进打法很难受的关卡,玛维会打的非常潇洒轻松。需要注意的是,很多人认为空投流就是偷家,其实这是片面的,飞机龙蛋的单卡强是一时的,不能当做长期打法来参考,空投本质强在对地图资源的控制力以及战场局势的快速应变能力。10月18日最新补丁限制了空投卡在pvp中对基地的直接伤害能力,也让空投玩法的重心回归到场面控制上。
玛维在部署后,破隐一击是对空对地的大范围刀扇,伤害相当于同级3费奥冲,可以秒杀所有同级3费以内脆皮单位(例如常见的鹰身人、炎术师、投矛手等),而破隐后再再次进入潜行前,只能使用对地正面小范围溅射的伤害较低的普攻,所以玛维的主要价值就在于第一发刀扇的aoe清场。为了更多的低费使用玛维这个强力aoe单位,我们需要围绕玛维的主将技能,携带3-4张优质空投卡来降低玛维部署费用。同时跟吉安娜一样,玛维缺乏应对单体高血量单位的手段,通常会频繁携带毒天赋鹰身人来应对石像鬼、石头人之类。
玛维第一天赋强烈推荐冷酷(每次击杀伤害翻倍2秒),玛维落地打出刀扇基本可以稳定获得击杀,哪怕很快被消灭,最起码下限也是保证打出一次双倍伤害的普攻。很多人会选暗影步,这个天赋看起来很酷,但是玛维刀扇后很难有远程单位存活,选这个天赋没啥实际用处。第二天赋可以选择暗影笼罩来丰富功能性,这个天赋同样不推荐首选,因为玛维原本定位是低费aoe解场,你一旦首选了这个偏功能性的需要跟其他单位联动的天赋,你会发现部署时机非常难抉择,经常左右为难比较卡手。
推荐冷酷天赋最重要的一点是:你可以通过配合烟雾弹这个1费法术,短时间打出第二发双倍伤害的刀扇,那么这个连招的aoe伤害有多高呢?这个伤害等于6发同级闪电链,3发同级3费奥术冲击,1.8发完整伤害的同级暴风雪,比吉安娜站场时的奥冲7费二连还要高出12.5%的伤害!而你需要多少费用来施放这个连招?玛维减费后最低仅需要2费。
玛维的前言讲的有点多,但是确实大部分玩家对玛维的使用存在很大误区,所以有必要先详细说明一下,接下来进入构筑部分。
玛维固定2个联盟槽,1个空投槽。下面3个槽从刷新法术坦克快速飞行攻城联盟里7选3,没有小队、元素、远程槽。
上面3个槽侏儒飞行员、狼人、雏龙蛋空投三巨头没啥可说,下面刷新槽必选,有2个优质空投单位野猪人(吸引火力保护狼人、侏儒飞行员那些高输出低血量单位)与骷髅(破土而出天赋,适合集合石与塔多的图),1个功能性空投单位黑铁矿工(推荐度较低,因为空投的一大优势在于控制地图战略要点,狗头人可以相对安全挖矿,就算不挖对方也挖不到。而且空投防守压力大,每张卡必须都能打,带黑铁就少一个战斗力非常危险)。选一个快速槽给鹰身人(上面提过了,玛维短板是处理单体高血量单位,不缺aoe,所以鹰身人几乎必带,毒还是采矿看情况切换)。第三个槽上面重点讲过,强烈推荐法术槽带烟雾弹(天赋区别不大,可以选午夜陌路来降低被打出来的概率、避开拦路的致命单位,也可以选刷新单位升级,区别不大)。很多人会问,单独为玛维连招带烟雾弹会不会浪费,这里说明一下,烟雾弹在这个卡组里不仅可以配合玛维,也可以配合狼人打出单体伏击二连来强化单体爆发(狼人攻击频率比玛维快很多,烟雾弹配合狼人的施放时机也要练一下,不然放下去刚好狼人攻击现身了就浪费了);要是能算好时间点同时覆盖到狼人跟玛维那就收益最大化了,当然这种机会比较少,不要刻意等,1费法术该用用不要省;还可以配合鹰身人、龙蛋孵出来的小龙等来快速逼近对方防御塔或者后排单位。当然,有的人说我就是不怎么会用烟雾弹,那也没关系,选择坦克/攻城槽多带个石元素协助推塔或者带个其他法术(例如2费闪电链啦,斩杀啦,变羊啦)也不是不行,不过烟雾弹用熟练了真的爽,1费还要啥自行车嘛。