——您忠實的商人打聽到印度已完成曼哈頓計劃。
合理規劃商路是提高中後期收入的關鍵,那麼如何提高商路收益?
大多數文明初始自帶一條商路,如果要增加商路則需要建造港口和商業中心的一級建築。
商路的收益首先會受到目的地的基礎加成。
然後是水域和高級工程設施:所有穿過水域和高級工程設施(鐵路、運河、隧道等 包括部分奇觀)會獲得額外的金幣收益,但這種百分比加成僅作用於路線的基本金幣收益,即目的地區域的收益。
具體機制為:水域、運河、鐵路在商人通過時獲得2“效率點”/格, 通過隧道和印加的特色隧道時,獲得15“效率點”,最後收益的加成取決於“效率”點數與從起點到終點所經過的距離之比。
例如,在 16 格距離內獲得 8 點效率的貿易路線將獲得 50% 的基礎黃金收益獎勵。此獎金上限為 100%。 這就是為什麼一些路過了幾格湖泊的商路比一般的商路要多一點收益,以及海商收益遠高於陸商的原因。
貿易站可以提升貿易範圍,並提供更多的金幣加成。
一些特色改良,比如圓頂集市、印加路網等,提供更多商路加成。
一些文明特性,如馬裡、克里、葡萄牙等等。
民主主義和商人共和國政體也帶來大量的金幣加成,尤其但更為重要的是政策卡的加成。
一些政策卡的加成:如統治、三角貿易、電子商務等等。
商業城邦往往給商路帶來大量加成。
但實際上很多其他類型城邦加成更甚於商業城邦。
其他的具體加成可以看我的城邦篇。
結社模式給予通往城邦商路以使者加成。
水上商路必須通過貿易站中轉才能變為陸地商路,反之亦然(如圖)。
貿易範圍和商路實際距離無關(還是如圖)。
貿易同盟給予金幣加成,以及商路同樣可以增加旅遊業績和輸出宗教壓力。
還得說明一下商人的仇恨值即使在平民單位中也算數一數二了,野蠻人探路的偵察兵不會搶奪貼臉移民,但必定掠奪商人。
您可以使用貨幣改革政策卡保護您的商人免受掠奪,以及宗主摩加迪沙,使得最危險的水上貿易變得安全。
特有無意義畫面
最後總結一下商路收益主要依靠城邦,政策卡和水路,因為這些是玩家可以直接影響的。其次是文明特性,最後才是AI的城市。