——您忠实的商人打听到印度已完成曼哈顿计划。
合理规划商路是提高中后期收入的关键,那么如何提高商路收益?
大多数文明初始自带一条商路,如果要增加商路则需要建造港口和商业中心的一级建筑。
商路的收益首先会受到目的地的基础加成。
然后是水域和高级工程设施:所有穿过水域和高级工程设施(铁路、运河、隧道等 包括部分奇观)会获得额外的金币收益,但这种百分比加成仅作用于路线的基本金币收益,即目的地区域的收益。
具体机制为:水域、运河、铁路在商人通过时获得2“效率点”/格, 通过隧道和印加的特色隧道时,获得15“效率点”,最后收益的加成取决于“效率”点数与从起点到终点所经过的距离之比。
例如,在 16 格距离内获得 8 点效率的贸易路线将获得 50% 的基础黄金收益奖励。此奖金上限为 100%。 这就是为什么一些路过了几格湖泊的商路比一般的商路要多一点收益,以及海商收益远高于陆商的原因。
贸易站可以提升贸易范围,并提供更多的金币加成。
一些特色改良,比如圆顶集市、印加路网等,提供更多商路加成。
一些文明特性,如马里、克里、葡萄牙等等。
民主主义和商人共和国政体也带来大量的金币加成,尤其但更为重要的是政策卡的加成。
一些政策卡的加成:如统治、三角贸易、电子商务等等。
商业城邦往往给商路带来大量加成。
但实际上很多其他类型城邦加成更甚于商业城邦。
其他的具体加成可以看我的城邦篇。
结社模式给予通往城邦商路以使者加成。
水上商路必须通过贸易站中转才能变为陆地商路,反之亦然(如图)。
贸易范围和商路实际距离无关(还是如图)。
贸易同盟给予金币加成,以及商路同样可以增加旅游业绩和输出宗教压力。
还得说明一下商人的仇恨值即使在平民单位中也算数一数二了,野蛮人探路的侦察兵不会抢夺贴脸移民,但必定掠夺商人。
您可以使用货币改革政策卡保护您的商人免受掠夺,以及宗主摩加迪沙,使得最危险的水上贸易变得安全。
特有无意义画面
最后总结一下商路收益主要依靠城邦,政策卡和水路,因为这些是玩家可以直接影响的。其次是文明特性,最后才是AI的城市。