Metacritic作為遊戲作品評分網站,因為其評分為收集大量媒體進行均分的機制,所以其權威性和公正性基本都能夠有所保證,那麼遊戲歷史上在媒體口碑上最成功的遊戲是的哪些呢?這些遊戲裡你又玩過多少呢?
今天我們就分平臺為大家整理一下M站評分評分最高的一批遊戲,因為存在大量同分作品,並且作為M站的佳品線90分以上的遊戲實在太多,我們就再將標準提高至93分以上的作品,看看這些公認的佳作中,你玩過多少。
93分 作品
俠盜獵車手:聖安地列斯Grand Theft Auto: San Andreas
Game Informer:《聖安地列斯》打破了傳統電子遊戲的模式,這不僅僅是一場遊戲,這是最好的娛樂。
RealGamer:這款遊戲中處處體現著個性和氛圍,甚至行人的肢體語言等小細節也會在您訪問的每個社區場景中。
魔獸世界 World of Warcraft
1UP:《魔獸世界》不太注重大規模的進化,而更多地注重細節精緻化。
星球大戰:舊共和國武士Star Wars: Knights of the Old Republic
GMR Magazine :戰鬥系統震撼,不完全即時,不完全回合制,但介於兩者之間,提供了巨大的深度。
黑帝斯 Hades
Gamespace:它以令人驚歎的視覺效果、角色發展和故事情節為 Roguelike 遊戲樹立了新的標杆。 《哈迪斯》確實有一些困擾大多數 Roguelike 遊戲的小問題。 但這些並不會影響這款出色遊戲的整體體驗。
節奏光劍 Beat Saber
IGN:這款具有挑戰性的節奏遊戲在開箱即用的曲目上肯定有點輕鬆,但由於其計分系統鼓勵精確的準確性和後續性,再加上一些替代模式,因此它既引人入勝又具有高度可重玩性。
戰神God of War
CD-Action:科裡·巴洛格 (Cory Barlog) 和他的團隊實現了許多人認為不可能的目標——儘管聖莫尼卡幾乎改變了一切,但仍設法保留了那種難以捉摸的火花,讓《戰神》遊戲感覺就像是《戰神》遊戲。 他們創造了當代的定義性遊戲之一,也是一項技術奇蹟,其令人驚歎的美感無法用語言來形容。 還有一件事。 巴洛格對其傑作的樂譜的感人反應表明,即使在鉅額預算、小額支付、戰利品盒和銷售預測的世界裡,全心投入作品的藝術家仍然有一席之地。 我們需要有人偶爾提醒我們這一點。
家園Homeworld
All Game Guide:這是一顆稀有的寶石, 編程、圖形設計和聲音製作的驚人壯舉,所有這些都圍繞著出色的遊戲玩法。
俠盜獵車手 3 Grand Theft Auto III
Into liquid sky:這是一款極其有深度的遊戲,除了 70 個任務之外,還有很多事情可以做。
荒野大鏢客:救贖2 Red Dead Redemption 2
LEVEL:可能沒有其他遊戲能夠提供如此多的開放世界表達自己的選擇,同時又沒有如此有趣、粗獷和感人的故事。
我的世界 Minecraft
星際爭霸2:自由之翼 Starcraft II: Wings of Liberty
PC Format:完美平衡的多人遊戲,保留了完整的老派元素,以及豐富而動態的單人戰役。
虛幻競技場2004 Unreal Tournament 2004
1UP:它是流暢、精緻的遊戲玩法、可靠的網絡代碼、純粹的多樣性以及很少有遊戲可以匹敵的瘋狂節奏的精彩拼貼。
神界原罪2 Divinity: Original Sin II
LEVEL:從精彩的故事到艱難的戰鬥,從精美的世界到出色的多人遊戲,《神界:原罪 II》是一款獨特的遊戲,提供令人難忘的體驗。 儘管有一些不足,但另一個RPG巨頭誕生了
半衰期:愛莉克斯 Half-Life: Alyx
Screen Rant:特別值得一提的是遊戲的對話, 他們的關係感覺很真誠,他們之間的對話很愉快,幾乎所有預期的喜劇時刻都很完美,而這是大多數電子遊戲似乎都遇到的問題。
矮人要塞 Dwarf Fortress
GameStar:真正精湛的奇幻模擬
英雄連 Company of Heroes
Yahoo!:在《英雄連》中,破壞是遊戲的一個組成部分,這是自《X-Com》讓我們通過摧毀整個農舍來根除宗派以來我們從未見過的。
獵魔人3:狂獵 The Witcher 3: Wild Hunt
LEVEL:傑洛特遊戲傳奇的結局再好不過了。 廣闊的開放世界、精彩的故事講述和數十小時的純粹樂趣——這款遊戲絕對是每個 RPG 粉絲的必備之選。
94分作品
席德梅爾的文明4 Sid Meier's Civilization IV
IGN:雖然遊戲沒有失去任何深度或細節,但設計的各個方面都經過了簡化,使新玩家更容易上手,也讓老玩家不那麼單調。 鐵桿粉絲肯定會發現這一次遊戲提供了更多的多樣性。
暗黑破壞神Diablo
Computer Gaming World:暗黑破壞神是超越其類型的遊戲的完美例子。
冥界狂想曲Grim Fandango
Just Adventure:很可能是有史以來排名前五的冒險遊戲之一,當然也躋身前十。 風格、氛圍、智慧、創造力和創造力使 Grim Fandango 變得非凡。
艾爾登法環 Elden Ring
VGC:《Elden Ring》是一款精彩的遊戲,在長達數小時的戰鬥後,仍然能帶來擊敗強硬頭目時無與倫比的快感。
上古卷軸4:淹沒 The Elder Scrolls IV: Oblivion
GameFeed:Bethesda 的《晨風》是一款很棒的電子遊戲,但它的繼任者《上古卷軸 IV:湮滅》完全做到了每部續作都應該做的事情,那就是繼承前作,打敗它,讓它死掉。
生化奇兵:無限BioShock Infinite
PC Master:您將體驗到最豐富的遊戲體驗之一,就旁白、抒情和故事而言,您將需要很長時間才能忘記
雷神之錘Quake
Gamespot:如果您喜歡動作遊戲,即使您不喜歡,您現在也應該玩《雷神之錘》
席德梅爾的文明2 Sid Meier's Civilization II
俠盜獵車手:罪惡都市 Grand Theft Auto: Vice City
IGN:它非常龐大,充滿了海量的遊戲玩法,而且是真正獨特的遊戲體驗
質量效應2 Mass Effect 2
Games:儘管《質量效應 2》在遊玩和探索方面頗具吸引力,但在經歷了 35 個非凡的小時後,為我們留下更深印象的卻是那些角色的故事
上古卷軸5:天際The Elder Scrolls V: Skyrim
Gamer.no:這款史詩般的角色扮演遊戲可能是貝塞斯達迄今為止最好的遊戲,並提供了一個獨特而壯觀的充滿樂趣的世界。 這種自由確保了休閒玩家和鐵桿玩家都能獲得良好的體驗,因為您可以自由地按照自己喜歡的方式玩遊戲。
95分作品
傳送門2 Portal 2
GameWatcher:《傳送門 2》不僅超越了原版《傳送門》,而且徹底摧毀了它
女神異聞錄5 皇家版
Gamer Escape:《女神異聞錄 5 Royal》讓玩家能夠以一種新的方式體驗他們已經喜愛的故事,而不會失去原版遊戲的任何美感。 新舊角色都有機會閃耀並偷走你的心,甚至是那些你從未想到過的角色。 你會笑,你會哭,也許最後你還會對聲名狼藉的怪盜團產生正義感。
博德之門II:安姆的陰影Baldur's Gate II: Shadows of Amn
Armchair Empire:偉大的任務、紮實的故事、出色的配音、富有挑戰性的戰鬥、引人入勝的對話和角色,使這款角色扮演遊戲在競爭中遙遙領先。
96分作品
生化奇兵 BioShock
Gamespy:無與倫比的成就,在最核心的情感聯繫方面,沒有其他遊戲可以與之相媲美。
半衰期 Half-Life
PC Gamer:這就是“The Big One”,它甚至比我們所希望的還要好。
博德之門3 Baldur's Gate 3
RPGGamer:就在幾年前,很多人都認為《博德之門 III》是不可能實現的遊戲。 這款遊戲進一步提升了 Larian Studios 已經很高的聲譽,該工作室拒絕驚慌,花時間把事情做好,並在發佈後繼續以令人印象深刻的速度提供改進,值得高度讚揚。 希望它能夠因此獲得應有的回報。
俠盜獵車手5 Grand Theft Auto V
Gameblog.fr:沒有任何開放世界遊戲可以與之媲美。 Rockstar 編輯器在剪輯方面提供瞭如此簡單的訪問和如此多的可能性
半衰期2 Half-Life 2
GamerArchive:Valve 再次成功地改變了一種遊戲類型,並將純粹的遊戲樂趣提升到了前所未有的全新高度。 很多時候你會被圖形觸感、故事情節、標題的純粹精美本質、甚至令人難以置信的關卡設計所震驚,這都是相當令人震驚的。
97分作品
極樂迪斯科:最終剪輯版Disco Elysium: The Final Cut
RPG site:它的遊戲機制不僅讓我驚訝,因為它們提供瞭如此多的多樣性,以及它們有多麼有趣,而且它的世界、故事和角色在遊戲世界中都是首屈一指的。 自從我放下《極樂迪斯科》後,我就一直在思考它,我很高興能回到雷瓦科爾並重新塑造我的偵探身份。
IGN:《極樂迪斯科》是黑色偵探小說、傳統紙筆角色扮演遊戲和大量存在主義理論的獨特融合。 其曲折的情節、令人難忘的角色陣容和純粹的選擇深度結合在一起,創造了一種值得細細品味的體驗。 它達到了它所要達到的每一個目標,讓我渴望在它的世界裡花更多的時間。 通過添加新的任務和一整套聲音優美的角色,消除了我對原作的任何小抱怨,《最終剪輯》將《極樂迪斯科》從一款已經非常出色的角色扮演遊戲提升為一款真正的必玩傑作。
BaziCenter:極樂迪斯科:最終剪輯是一款角色扮演傑作,對於那些永遠不會忘記《異域鎮魂曲》回憶的人來說,是最好的選擇。
有點出乎意外,《極樂迪斯科:最終剪輯版》成為了M站史上評分最高的作品,並且97分作為最高分,這一檔上只有這一款作品,但是它無與倫比的藝術性,與遊戲外製作組荒誕的遭遇又讓這款遊戲成為史上最佳顯得在情理之中。
那麼對於你來說,這個答案是否值得信服?對於你來說,PC平臺史上最好的遊戲,又是哪款呢?歡迎大家評論區討論交流。
最後求點小電池和點贊關注,這對於創作而言相當重要,謝謝兄弟們啦~