Metacritic作为游戏作品评分网站,因为其评分为收集大量媒体进行均分的机制,所以其权威性和公正性基本都能够有所保证,那么游戏历史上在媒体口碑上最成功的游戏是的哪些呢?这些游戏里你又玩过多少呢?
今天我们就分平台为大家整理一下M站评分评分最高的一批游戏,因为存在大量同分作品,并且作为M站的佳品线90分以上的游戏实在太多,我们就再将标准提高至93分以上的作品,看看这些公认的佳作中,你玩过多少。
93分 作品
侠盗猎车手:圣安地列斯Grand Theft Auto: San Andreas
Game Informer:《圣安地列斯》打破了传统电子游戏的模式,这不仅仅是一场游戏,这是最好的娱乐。
RealGamer:这款游戏中处处体现着个性和氛围,甚至行人的肢体语言等小细节也会在您访问的每个社区场景中。
魔兽世界 World of Warcraft
1UP:《魔兽世界》不太注重大规模的进化,而更多地注重细节精致化。
星球大战:旧共和国武士Star Wars: Knights of the Old Republic
GMR Magazine :战斗系统震撼,不完全即时,不完全回合制,但介于两者之间,提供了巨大的深度。
黑帝斯 Hades
Gamespace:它以令人惊叹的视觉效果、角色发展和故事情节为 Roguelike 游戏树立了新的标杆。 《哈迪斯》确实有一些困扰大多数 Roguelike 游戏的小问题。 但这些并不会影响这款出色游戏的整体体验。
节奏光剑 Beat Saber
IGN:这款具有挑战性的节奏游戏在开箱即用的曲目上肯定有点轻松,但由于其计分系统鼓励精确的准确性和后续性,再加上一些替代模式,因此它既引人入胜又具有高度可重玩性。
战神God of War
CD-Action:科里·巴洛格 (Cory Barlog) 和他的团队实现了许多人认为不可能的目标——尽管圣莫尼卡几乎改变了一切,但仍设法保留了那种难以捉摸的火花,让《战神》游戏感觉就像是《战神》游戏。 他们创造了当代的定义性游戏之一,也是一项技术奇迹,其令人惊叹的美感无法用语言来形容。 还有一件事。 巴洛格对其杰作的乐谱的感人反应表明,即使在巨额预算、小额支付、战利品盒和销售预测的世界里,全心投入作品的艺术家仍然有一席之地。 我们需要有人偶尔提醒我们这一点。
家园Homeworld
All Game Guide:这是一颗稀有的宝石, 编程、图形设计和声音制作的惊人壮举,所有这些都围绕着出色的游戏玩法。
侠盗猎车手 3 Grand Theft Auto III
Into liquid sky:这是一款极其有深度的游戏,除了 70 个任务之外,还有很多事情可以做。
荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2
LEVEL:可能没有其他游戏能够提供如此多的开放世界表达自己的选择,同时又没有如此有趣、粗犷和感人的故事。
我的世界 Minecraft
星际争霸2:自由之翼 Starcraft II: Wings of Liberty
PC Format:完美平衡的多人游戏,保留了完整的老派元素,以及丰富而动态的单人战役。
虚幻竞技场2004 Unreal Tournament 2004
1UP:它是流畅、精致的游戏玩法、可靠的网络代码、纯粹的多样性以及很少有游戏可以匹敌的疯狂节奏的精彩拼贴。
神界原罪2 Divinity: Original Sin II
LEVEL:从精彩的故事到艰难的战斗,从精美的世界到出色的多人游戏,《神界:原罪 II》是一款独特的游戏,提供令人难忘的体验。 尽管有一些不足,但另一个RPG巨头诞生了
半衰期:爱莉克斯 Half-Life: Alyx
Screen Rant:特别值得一提的是游戏的对话, 他们的关系感觉很真诚,他们之间的对话很愉快,几乎所有预期的喜剧时刻都很完美,而这是大多数电子游戏似乎都遇到的问题。
矮人要塞 Dwarf Fortress
GameStar:真正精湛的奇幻模拟
英雄连 Company of Heroes
Yahoo!:在《英雄连》中,破坏是游戏的一个组成部分,这是自《X-Com》让我们通过摧毁整个农舍来根除宗派以来我们从未见过的。
猎魔人3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt
LEVEL:杰洛特游戏传奇的结局再好不过了。 广阔的开放世界、精彩的故事讲述和数十小时的纯粹乐趣——这款游戏绝对是每个 RPG 粉丝的必备之选。
94分作品
席德梅尔的文明4 Sid Meier's Civilization IV
IGN:虽然游戏没有失去任何深度或细节,但设计的各个方面都经过了简化,使新玩家更容易上手,也让老玩家不那么单调。 铁杆粉丝肯定会发现这一次游戏提供了更多的多样性。
暗黑破坏神Diablo
Computer Gaming World:暗黑破坏神是超越其类型的游戏的完美例子。
冥界狂想曲Grim Fandango
Just Adventure:很可能是有史以来排名前五的冒险游戏之一,当然也跻身前十。 风格、氛围、智慧、创造力和创造力使 Grim Fandango 变得非凡。
艾尔登法环 Elden Ring
VGC:《Elden Ring》是一款精彩的游戏,在长达数小时的战斗后,仍然能带来击败强硬头目时无与伦比的快感。
上古卷轴4:淹没 The Elder Scrolls IV: Oblivion
GameFeed:Bethesda 的《晨风》是一款很棒的电子游戏,但它的继任者《上古卷轴 IV:湮灭》完全做到了每部续作都应该做的事情,那就是继承前作,打败它,让它死掉。
生化奇兵:无限BioShock Infinite
PC Master:您将体验到最丰富的游戏体验之一,就旁白、抒情和故事而言,您将需要很长时间才能忘记
雷神之锤Quake
Gamespot:如果您喜欢动作游戏,即使您不喜欢,您现在也应该玩《雷神之锤》
席德梅尔的文明2 Sid Meier's Civilization II
侠盗猎车手:罪恶都市 Grand Theft Auto: Vice City
IGN:它非常庞大,充满了海量的游戏玩法,而且是真正独特的游戏体验
质量效应2 Mass Effect 2
Games:尽管《质量效应 2》在游玩和探索方面颇具吸引力,但在经历了 35 个非凡的小时后,为我们留下更深印象的却是那些角色的故事
上古卷轴5:天际The Elder Scrolls V: Skyrim
Gamer.no:这款史诗般的角色扮演游戏可能是贝塞斯达迄今为止最好的游戏,并提供了一个独特而壮观的充满乐趣的世界。 这种自由确保了休闲玩家和铁杆玩家都能获得良好的体验,因为您可以自由地按照自己喜欢的方式玩游戏。
95分作品
传送门2 Portal 2
GameWatcher:《传送门 2》不仅超越了原版《传送门》,而且彻底摧毁了它
女神异闻录5 皇家版
Gamer Escape:《女神异闻录 5 Royal》让玩家能够以一种新的方式体验他们已经喜爱的故事,而不会失去原版游戏的任何美感。 新旧角色都有机会闪耀并偷走你的心,甚至是那些你从未想到过的角色。 你会笑,你会哭,也许最后你还会对声名狼藉的怪盗团产生正义感。
博德之门II:安姆的阴影Baldur's Gate II: Shadows of Amn
Armchair Empire:伟大的任务、扎实的故事、出色的配音、富有挑战性的战斗、引人入胜的对话和角色,使这款角色扮演游戏在竞争中遥遥领先。
96分作品
生化奇兵 BioShock
Gamespy:无与伦比的成就,在最核心的情感联系方面,没有其他游戏可以与之相媲美。
半衰期 Half-Life
PC Gamer:这就是“The Big One”,它甚至比我们所希望的还要好。
博德之门3 Baldur's Gate 3
RPGGamer:就在几年前,很多人都认为《博德之门 III》是不可能实现的游戏。 这款游戏进一步提升了 Larian Studios 已经很高的声誉,该工作室拒绝惊慌,花时间把事情做好,并在发布后继续以令人印象深刻的速度提供改进,值得高度赞扬。 希望它能够因此获得应有的回报。
侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V
Gameblog.fr:没有任何开放世界游戏可以与之媲美。 Rockstar 编辑器在剪辑方面提供了如此简单的访问和如此多的可能性
半衰期2 Half-Life 2
GamerArchive:Valve 再次成功地改变了一种游戏类型,并将纯粹的游戏乐趣提升到了前所未有的全新高度。 很多时候你会被图形触感、故事情节、标题的纯粹精美本质、甚至令人难以置信的关卡设计所震惊,这都是相当令人震惊的。
97分作品
极乐迪斯科:最终剪辑版Disco Elysium: The Final Cut
RPG site:它的游戏机制不仅让我惊讶,因为它们提供了如此多的多样性,以及它们有多么有趣,而且它的世界、故事和角色在游戏世界中都是首屈一指的。 自从我放下《极乐迪斯科》后,我就一直在思考它,我很高兴能回到雷瓦科尔并重新塑造我的侦探身份。
IGN:《极乐迪斯科》是黑色侦探小说、传统纸笔角色扮演游戏和大量存在主义理论的独特融合。 其曲折的情节、令人难忘的角色阵容和纯粹的选择深度结合在一起,创造了一种值得细细品味的体验。 它达到了它所要达到的每一个目标,让我渴望在它的世界里花更多的时间。 通过添加新的任务和一整套声音优美的角色,消除了我对原作的任何小抱怨,《最终剪辑》将《极乐迪斯科》从一款已经非常出色的角色扮演游戏提升为一款真正的必玩杰作。
BaziCenter:极乐迪斯科:最终剪辑是一款角色扮演杰作,对于那些永远不会忘记《异域镇魂曲》回忆的人来说,是最好的选择。
有点出乎意外,《极乐迪斯科:最终剪辑版》成为了M站史上评分最高的作品,并且97分作为最高分,这一档上只有这一款作品,但是它无与伦比的艺术性,与游戏外制作组荒诞的遭遇又让这款游戏成为史上最佳显得在情理之中。
那么对于你来说,这个答案是否值得信服?对于你来说,PC平台史上最好的游戏,又是哪款呢?欢迎大家评论区讨论交流。
最后求点小电池和点赞关注,这对于创作而言相当重要,谢谢兄弟们啦~