《杏林物語(Potion Permit)》是由MassHive Media製作的一款鍊金題材藥劑師工坊經營遊戲。作品中玩家將扮演醫學協派遣的藥劑師來到抗拒外界治療手段的小鎮「夢月鎮」,嘗試用自己的知識來幫助鎮民們解決醫患糾紛。
細膩可愛的像素美術風格
本作在美術設計方面選取了像素風格的作畫,只不過相比於《林中小女巫(Little Witch in the Woods)》這樣的精像素作品而採用了採用了粗像素進行繪製,不過整體人物結構和道具物品都還較為清晰,且造型人均各具特色。
遊戲中玩家可以自選性別,並且不影響劇情走向,同時還有著豐富的捏人系統,具有動態效果,觀看起來畫面感著實不錯。
開掛藥師的悠閒生活,全靠一人建設夢月
故事要從「夢月鎮」鎮長真章女兒患上的某種病講起,當地傳統的巫醫療法始終沒辦法治好她,於是這個原本排斥外界醫療技術的小鎮不得不向首都求援,因此主角作為藥劑協會的藥劑師才會被派遣來到「夢月島」上的「夢月鎮」。
抵達「夢月鎮」後發現幾乎所有的鎮民們都對主角帶有敵意,輕則態度較差,重則言語威脅,而鎮長所安排落腳處,前任藥劑師的安置所也是相當破敗不堪,明眼看就知道早就是長期無人打理的狀態。
根據鎮民們的隻言片語中瞭解到,之前的藥劑師曾因為醫療事故導致了小鎮生態環境遭到了嚴重破壞,最終被居民們攆走,所以直到這次鎮長的女兒大病,藥劑師才再次來到了這座島上。
本作大致上是按照這條邏輯路線推進下去的,不過很多地方經不起推敲,比如只用了一種藥就麻溜地治好了鎮長女兒的病,多少有些敷衍成分。
不過,妙就妙在作品並沒有無腦套用莫名其妙繼承農場的傳統慣例,而是將藥劑師設定為一個在「夢月鎮」不受歡迎的身份,需要玩家自己通過努力去獲得鎮民們的信任,並隨著過去的誤會解開後,最終和諧共處。
肝度略高的模擬經營
相對來看本作的肝度還算是比較高的,主要體現在蒐集原材料方面。遊戲本身並沒有安排種田要素,所以資源純靠收集過活,少量可以進行購買,大量就只能用“綁架”代替購買。
像是木材、石材這些需求量極大的物品,一次升級都是需要好幾百個,在每天有限的野採收集中,玩家可能需要耗費好幾天才能滿足要求,收集過程十分痛苦。
鍊金系統方面設計得非常傳統保守,依舊是在鍊金時按照材料的屬性和方塊結構填入配方提供的區域,將之拼合成對應的形狀即可。
經過五次製作能夠解鎖配方,且每種藥劑最多三種配方,後使用配方就避免了大量的重複勞動了。
鍊金釜有投入材料數量的限制,起初最多隻能放入五種,後續升級會提升放置數量,一些較為複雜的藥劑限制要求也較高,對於材料的方塊、屬性和數量都有相應的要求。
治療方面,本作採用的是先診後藥的模式,通過節奏音遊類型的小遊戲進行評估,大體上難度不高,還算可以接受。
其他方面,像是什麼料理系統、釣魚玩法也都應有盡有,和市面上絕大多數同類種田向作品相比起來沒有獨具特色,所以也不過多分析了,最多也就是殺殺時間。
至於社交系統,目前整體還較為簡陋,基本上只需要日常對話就能拉滿好感,送禮也只能送一種東西,並且即使好感滿了也只能約會而不能結婚,頗有一種法式浪漫主義的基調(光戀愛不結婚是吧)。
結語
總體看來《杏林物語》作品整體的完成度還算不錯,像素作畫風格可愛,劇情本身也質量尚可。不過模擬經營的玩法相對節奏略慢,收集要素較為考驗玩家耐心,且社交系統估計一時半會沒辦法完善,所以優缺點劃分還是非常明顯的。本作推薦給喜歡模擬經營類遊戲的玩家和鍊金題材遊戲愛好者。