《杏林物语(Potion Permit)》是由MassHive Media制作的一款炼金题材药剂师工坊经营游戏。作品中玩家将扮演医学协派遣的药剂师来到抗拒外界治疗手段的小镇「梦月镇」,尝试用自己的知识来帮助镇民们解决医患纠纷。
细腻可爱的像素美术风格
本作在美术设计方面选取了像素风格的作画,只不过相比于《林中小女巫(Little Witch in the Woods)》这样的精像素作品而采用了采用了粗像素进行绘制,不过整体人物结构和道具物品都还较为清晰,且造型人均各具特色。
游戏中玩家可以自选性别,并且不影响剧情走向,同时还有着丰富的捏人系统,具有动态效果,观看起来画面感着实不错。
开挂药师的悠闲生活,全靠一人建设梦月
故事要从「梦月镇」镇长真章女儿患上的某种病讲起,当地传统的巫医疗法始终没办法治好她,于是这个原本排斥外界医疗技术的小镇不得不向首都求援,因此主角作为药剂协会的药剂师才会被派遣来到「梦月岛」上的「梦月镇」。
抵达「梦月镇」后发现几乎所有的镇民们都对主角带有敌意,轻则态度较差,重则言语威胁,而镇长所安排落脚处,前任药剂师的安置所也是相当破败不堪,明眼看就知道早就是长期无人打理的状态。
根据镇民们的只言片语中了解到,之前的药剂师曾因为医疗事故导致了小镇生态环境遭到了严重破坏,最终被居民们撵走,所以直到这次镇长的女儿大病,药剂师才再次来到了这座岛上。
本作大致上是按照这条逻辑路线推进下去的,不过很多地方经不起推敲,比如只用了一种药就麻溜地治好了镇长女儿的病,多少有些敷衍成分。
不过,妙就妙在作品并没有无脑套用莫名其妙继承农场的传统惯例,而是将药剂师设定为一个在「梦月镇」不受欢迎的身份,需要玩家自己通过努力去获得镇民们的信任,并随着过去的误会解开后,最终和谐共处。
肝度略高的模拟经营
相对来看本作的肝度还算是比较高的,主要体现在搜集原材料方面。游戏本身并没有安排种田要素,所以资源纯靠收集过活,少量可以进行购买,大量就只能用“绑架”代替购买。
像是木材、石材这些需求量极大的物品,一次升级都是需要好几百个,在每天有限的野采收集中,玩家可能需要耗费好几天才能满足要求,收集过程十分痛苦。
炼金系统方面设计得非常传统保守,依旧是在炼金时按照材料的属性和方块结构填入配方提供的区域,将之拼合成对应的形状即可。
经过五次制作能够解锁配方,且每种药剂最多三种配方,后使用配方就避免了大量的重复劳动了。
炼金釜有投入材料数量的限制,起初最多只能放入五种,后续升级会提升放置数量,一些较为复杂的药剂限制要求也较高,对于材料的方块、属性和数量都有相应的要求。
治疗方面,本作采用的是先诊后药的模式,通过节奏音游类型的小游戏进行评估,大体上难度不高,还算可以接受。
其他方面,像是什么料理系统、钓鱼玩法也都应有尽有,和市面上绝大多数同类种田向作品相比起来没有独具特色,所以也不过多分析了,最多也就是杀杀时间。
至于社交系统,目前整体还较为简陋,基本上只需要日常对话就能拉满好感,送礼也只能送一种东西,并且即使好感满了也只能约会而不能结婚,颇有一种法式浪漫主义的基调(光恋爱不结婚是吧)。
结语
总体看来《杏林物语》作品整体的完成度还算不错,像素作画风格可爱,剧情本身也质量尚可。不过模拟经营的玩法相对节奏略慢,收集要素较为考验玩家耐心,且社交系统估计一时半会没办法完善,所以优缺点划分还是非常明显的。本作推荐给喜欢模拟经营类游戏的玩家和炼金题材游戏爱好者。