三十年弹指间,这款名作的魅力丝毫不减


3楼猫 发布时间:2024-10-22 04:20:23 作者:Rin酱今天玩什么 Language

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具有纪念意义的移植

老实说最初对《恐怖惊魂夜》系列产生好奇,并不是因为作品本身,而是我孙子武丸老师的姓氏(?)。嗯由于文化差异会产生相当大的歧义,就真的很让人在意。而去详细了解之后,才知道完全不是那么回事。

老师的本名其实是铃木哲,而笔名则是由新本格派的著名推理小说家岛田庄司所命名。曾就读于京都大学文学部,在校期间加入了大名鼎鼎的京都大学推理小说研究会,像是绫辻行人老师与小野不由美老师、法月纶太郎老师都是该会成员。

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我孙子武丸老师1989年凭借《8的杀戮》出道,以风格多变著称,既能呈现轻松愉快的日常桥段,也能拿出非常极端的重口味情节。推荐感兴趣的同学去看看老师的代表作《杀戮之病》,这本在国内有出版,性与杀戮交织的主题,即便是大家阈值普遍比较高的当下,也还是能收获不少耳目一新(?)的感觉。

而老师的最新单行本作是由光文社出版的《凛的弦音》系列,以弓道部天才美少女篠崎凜为主角,就非常有青春的味道。此外还广泛的活跃于其他领域,比如为游戏、漫画等撰写脚本之类的。

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言归正传,对于不了解推理小说界的同学,或许更熟悉老师游戏编剧的这一重身份——诞生于1994年的《恐怖惊魂夜》自不必说,堪称音响小说类型中最知名的系列之一,此外老师还部分参与了《428 ~被封锁的涩谷~》《诡计对逻辑 TRICK×LOGIC》等作品的剧本。

这次正是为了纪念系列30周年,Spike Chunsoft将前三作打包移植到了包括Steam在内的多平台,让现世代的玩家也能感受一下名作风采。嗯Steam国区175元的售价挺OK,不管是入坑还是收藏都蛮合适,当然前提是您具有一定程度的日语水平。

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复古而又迷人的画面

“音响小说”是特定时代下的产物,现如今基本上已经绝迹了。最主要还是现在的硬件性能、开发环境都比过去好了太多太多,换句话说创意完全落地的可能性大了不少,制作组根本不需要费那么巧思去在妥协中找到一条切实可行的出路。

当然连最基本的优化都懒得做,全指着显卡厂商的技术就有点过分了。管怎么样,玩家们的视觉需求也水涨船高,电影化理念贯彻了好多年成为主流,君不见就连一直中意于二维平面设计(?)的AVG大类都已经出现很多全影响作品了。

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但话说回来在这样的大趋势下,《恐怖惊魂夜》所展现的罕见复古之美,反倒是带来了许多的新鲜感,能吸引一些已经审美疲劳、电子阳X的同学的目光。具体来说,人物以各色剪影出现只能看个大致轮廓,当然像是发型与身材等特征还是相当一目了然的。

这就很好的起到了引导玩家发挥想象力的作用,同时又以内容为核心并未喧宾夺主,算是非常巧妙的契合了所谓的小说式风格。只要不是特别擅长于脑补,普通人读书将文字具象化也不过这种程度吧。

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至于背景则偏实景风,由一幅幅相对老旧的图片(?)构成——至于具体是实拍还是运用建模,很多时候不细看还蛮难分辨的。嗯虽然建模以现在的眼光来看,多边形面数啥的各种参数都相当落伍了,但正是这种老式特效(?)质感反而让画面保持了很好的整体性。

人物与场景的融合度也完全没问题,即便是相当挑剔的人士也不会有任何违和感。而文字居于最上图层,主要采用白色字体没有任何多余的修饰。总体来说,玩家在视觉侧得到的确实是绘图小说的体验。

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环环相扣的推理剧情

当您读一本小说时,纸张材质与印刷清晰度显然没有那么重要,归根到底内容才是一切。本作也是一样的道理,视觉充其量是个点缀,做得粗糙还是精致都并不会影响剧情。事实上我看到有很多系列爱好者还顽固的停留在PS2之类的早期版本呢,当然是否有民间汉化也会成为左右版本选择的关键因素。

反正《恐怖惊魂夜》的剧情早就经历了漫长年月的考验,并不会随着时间而褪色。不管什么年龄层的受众,都能保持着高昂兴致,去探究各种选择的可能性,逐步揭开事件背后的真相。

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主人公默认名字是透,有一个名为真理的肤白貌美的恋人,妥妥的人生赢家啊。某天两人一起去滑雪,顺便就投宿在真理的叔父小林二郎经营的旅馆里,也在这个过程中认识了各种各样的旅客。

月黑风高外面一片白茫茫,按咱们丰富的经验这正是发生点事故的好时机啊(?)——果不其然,轻松愉快的氛围很快就被杀人事件给打破,连续出现的被害者让大家陷入了恐慌之中,凶手究竟是来自于外部还是藏身于众人之中,其动机又是什么,这些问题都萦绕着玩家。

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如果说一代还是非常传统的推理故事的话,那么二代直接跳出了框架,比如对前作剧情的反转处理、比如我孙子武丸老师亲自下场,都有点打破第四面墙的意思,在当时毫无疑问非常震撼,放在现在也十分惊艳。嗯这次大家受邀前往别名是“监狱岛”的三日月岛度假,顾名思义这里曾是岸猿家的“私设监狱”。

尽管无数罪恶虽然被掩盖在历史当中,但怎么都透露着一股不详的气息,不出意外是不可能的。至于三代则与二代紧密相连,一年之后大家如宿命般的再度回到三日月岛上,不管是真相还是岸猿家的财宝,都具有相当的吸引力,让人难以割舍啊。

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用抉择走向不同结局

《恐怖惊魂夜》采用了最传统的选择肢模式,时不时就冒出些看似稀松平常的选项,让人陷入短暂的纠结中,不知道站在不同角色视角上,一个个不经意的抉择组合起来会引发什么样的蝴蝶效应。嗯这已经是难度降低版的了,要是加上支线那才是真正的酸爽,能让新同学彻底感受到什么叫做“无数分叉将一团乱麻的命运引向不同的可能性”。

不管怎样,本作的整体难度绝对不低的,想要靠自己摸索得耗费大量的时间和精力,但系列忠实粉丝或是重度推理爱好者应该是非常过瘾了,能充分享受和我孙子武丸老师对决的乐趣。

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从这个角度来说,本作具有相当的门槛,更别提现在的人们受短视频之流影响,通过阅读提取信息的意愿与能力都很一般,也不见得有那么好的耐心去接受这种相对缓慢的节奏,并沉浸在其中了。

但我也不建议您上来就去看攻略,毕竟等于把谜底直接揭开,一切都变得索然无味了,无论如何起码自己先跑一遍流程再说吧。另外需要强调,尽管本作支持从三部中的任何一部开始,但新同学务必按部就班的从一代慢慢来,这样才能最大限度的感受到反转的乐趣。

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当然对于大文字量的作品,仅支持日文语言还是让咱们这些海外玩家有点遗憾的。正如我们所说,本作会比较考验您的日语水平,牵扯到日本传统文化还是有不少生僻词汇的。而如果不能达到相当熟练级,啃生肉多少还是会让人产生一些负担感的。

所以情节或许会让您抓心挠肺,但也别上头非要一口气推完,保持每次几章的进度,随心所欲一些体验会更棒。嗯您完全可以当作在品一瓶上了年头、口感醇厚的美酒,牛饮固然有一时之畅快,可终究不如放松心情悠闲小酌来得回味无穷啊。

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并非完全版有点遗憾

关于本地化,其实我也能理解Spike Chunsoft的顾虑——虽然本作NS版发售当周登上了Fami通销量排行榜一位,卖出了2.3万份真的相当可以的成绩了,说不定就能提供足够的说服力,让公司决策者们坚定继续移植的信心。

但有一说一系列放在海外就真的只能算是非常小众冷门了,过去没翻起过什么水花,现在的接受度几何也完全不得而知。文本量摆在这儿哪怕是汉化、英化都是一笔不低的费用,别说盈利多少了,能否收回成本很难讲。不知道有没有民间汉化组会接手,隔壁《龙腾世纪3:审判》的汉化足足做了十年也于近期推出了,还是挺让人振奋的。

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而更让粉丝们感到遗憾的是,还是1代和2代的剧情不全——关于这点我孙子武丸老师在X上有做说明,本作是基于2006年PS2版本的移植,并不是什么新作,亦非“全作SET”的性质,3代才是重点,其他都是配菜。

按照这个逻辑,老师原本有打算加入基于2代的《监狱岛外传》,但考虑到存在着未玩过1、2代的人士还是选择放弃,只收录了所谓“最低必要限度”的剧本,让大家了解主线的前因后果就好,保证体验上的连贯性。这也就意味着,前两作支线部分在未来也不太可能以DLC的方式补全了。

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这也怪不得大家产生误解,主要现在的移植商法都是一股脑将所有内容打包,力求尽善尽美不让人费心研究版本。而“×3”的名字也很有迷惑性,实际上原作3代就是这么叫的,只不过多了个副标题罢了。

不过老师也明示了(?),在本次移植之后,2代或许有可能提上日程——考虑到日本玩家确实也很买账,嗯最近系列还搞了和SPY X FAMILY的联动,说不定那一天的到来也并没有想象中的那么遥远,只希望到时候能将全部剧本都给收入吧。再之后1代也请别落下,这样才算是真正的圆满啊。最好速度可以快点,别让人再等到35周年纪念了。

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还有更多宝藏待挖掘

在1、2代移植之外,也别忘了4代《真恐怖惊魂夜 第11个来访者》——该作于2011年登录了PS3和PSV平台,主打“回归原点”在舞台和登场人物上都做了更新,由中村悠一、花泽香菜等知名声优出演,并加入了当时看起来非常超前的最多100人推理竞赛模式。

只可惜当年销量虽然还OK,但因为脱离传统(?)之类的原因,口碑方面并不算很理想。嗯当时玩家的想法我也不好评价,毕竟每个时代都有其特定的潮流与审美。但现在就真的是此一时彼一时了,放在整个AVG大类都已经凋零的当下,具有无可替代的价值啊。

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5pb/MAGES推出的《恐怖惊魂夜 轮回彩声》是不是也能安排下,该作增加了龙骑士07撰写的脚本,并将人物剪影、实景背景通通用大家更熟悉的日式画风重绘,于2017年率先登录PSV,2018年发行了WINDOWS PC版。

当时PC版的消息一出来,我就在期待着能不能顺便上一下Steam,只可惜那时候Steam还没有现在这等声势,而不管是MAGES还是Spike Chunsoft的产品策略也没有开放到这种程度,所以最后并没能实现。只有实体光盘版和DMM版,以当时的条件真的很难入手,还是希望未来有机会消解这小小的怨念吧。

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我们都知道,移植固然是很好的重启IP手段,但想要注入全新生命力就还是得靠完全新作啊。所以等到时间成熟后,《恐怖惊魂夜》能不能也书写新章呢。而音响小说的其他作品比如《弟切草》《忌火起草》《街 命运的交叉点》之类的,是不是也可以拿出来晒一晒了。

特别是最后一个我是真的想在Steam上玩到,某种意义上没有《街》就没有后来的不朽之作《428》的诞生。我真的超爱《428》,买了日、英两个版本,至今还念念不忘。《街》就这么高清化移植一下也挺好啊,去年的25周年完全没动静,看来起码要等到30周年才有戏了。但就像我们常说的那样,梦想总是要有的,万一实现了呢?

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综合评分:8/10

推荐人群:《恐怖惊魂夜》系列粉丝,对复古推理作品感兴趣的同学


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