《电钻少女》:一把电钻闯天涯


3楼猫 发布时间:2024-04-29 23:37:40 作者:強者的秀髮 Language

没想到已经21世纪20年代了竟然还有在平台跳跃玩法上搞创新的开发者。确实让我眼前一亮。

电钻少女的核心玩法虽然是平台跳跃,但是和80s FC平台上的那些古典老游戏不太一样,本作也有了像冒险岛3那样的大地图设计,最主要的是,平台跳跃的底层机制没变,但玩法有创新。游戏内全凭一把电钻与环境互动。


电钻主要是钻入软质判定层,在这里面不如地表好操控,但是它有3个相当重要的作用:1,、躲避陷阱,绕过危险区域从而可以找到隐藏宝藏;2、在软质判定层里按跳跃键即可加速冲刺,能飞跃到很多在地表上无法达到的区域;3、BOSS战躲避攻击用。

其次电钻也是和场景道具互动的作用,比如开启升降梯、打开门锁、操控机关炮等。在水下的时候还可以用电钻加速,在水面上还可以用电钻玩出“蜻蜓点水”的效果。

《电钻少女》:一把电钻闯天涯-第0张

可以用电钻操作机关炮

《电钻少女》:一把电钻闯天涯-第1张

甚至还能开“动力装甲机器人”

而且给足了玩家容错率,不像古早平台跳跃游戏那样一两下就死,玩家拥有4滴血,每个关卡也有检查点。而且对于不熟悉平台跳跃的玩家也很友好,在商店里可以花费金币,将血量提升到最高8点(一次性使用),这样在打BOSS时候可以先试探试探他的攻击规律,熟悉之后在商店买足8点血量,卯足劲一次性打败BOSS。

《电钻少女》:一把电钻闯天涯-第2张

第一关骑巨型铁锹虫的BOSS


收藏要素

在收藏要素方面,游戏中有着各种宝石跟骷髅硬币,骷髅金币是隐藏道具每个关卡固定5枚,宝石(都会兑换成金币)则是可以重复获得,这些兑换的金币可以在商店内消费。骷髅硬币可以开启挑战关跟换一些外观道具和解锁隐藏关卡,普通金币则是可以在扭蛋机抽扭蛋增加一次性血量或者贴纸,这个贴纸没啥用,只能在牌照模式放上不同的贴纸以供拍照,并不能为关卡带来任何反馈。(我花了3万金币连第一个系列的贴纸都集不全??差五个贴纸怎么抽都抽不出来,这概率这么低吗?还是BUG?懂得可以说一下)

《电钻少女》:一把电钻闯天涯-第3张

仔细留意这种有裂隙的土层可以用电钻钻开

古典的平台跳跃玩法

其余部分和FC上面的平台跳跃游戏几乎就一样了,背板+提升熟练度+找隐藏道具+记规律打BOSS。

至于画面,现在早就不需要考虑8bit和16bit羸弱的机能了,可以放心大胆的描绘画面细节,制作方法也完全不一样,当年的点绘图是需要特别精心的设计才能提现角色和场景细节,并不是照片压缩到8bit“马赛克”的图像就能得到点绘图。而本款游戏在色彩方面自然就会比8bit和16bit丰富的多,细节也要丰富的多。

平台跳跃游戏的玩法其实太老套也很“单一”,容错率低+背板是它的特征,也没有需要过多的废话了。这套玩法早在90s就几乎已经被市场淘汰了,所以现在还想着创新平台跳跃玩法的作者确实不多。

《电钻少女》:一把电钻闯天涯-第3张

最后通关致敬平台跳跃游戏元老《超级马里奥》升起旗帜

没啥用的废话

最后说点看似没啥用的废话吧。

AhrEch与DevolverDigital联合打造的一款平台冒险游戏,主要是这个发行商我对他很有好感,D社(Devolver Digital)。要说一个玩了二三十年的游戏玩家对厂商完全没一点情感那是不可能的,D社名下的《英雄萨姆》和《影子武士》系列我很爱玩,除了游戏本身内容我很喜欢之外,还有一个原因就是在当年中国正版玩家极其稀少,厂商连繁体中文都不怎么出的年代,D社旗下的英雄萨姆和影子武士就支持中文了,要知道当年支持中文的厂商只有V社和微软,连EA和育碧都鲜有中文支持。


《电钻少女》:一把电钻闯天涯-第3张


2011年的英雄萨姆3 ,支持简体中文,2013年的影子武士重启1代支持繁体中文。还有,第一个给大陆IP用户半价优惠的不是V社也不是R星,而是D社。当年可不像现在这样国区市场这么庞大,几乎所有4线以上的厂商都加入简体中文字幕, 各位可以想象一下当年我在steam上几乎玩不到中文游戏,但能玩到支持中文 且原价给5折优惠特权(打折时候就折上折),这是多么 幸福的一件事。

游戏总评

评分项目

分数(5星满)

游戏画面 ★★★★(2024)

游戏音效 ★★★

内容丰富度 ★★★

耐玩度 ★★★ 沉浸感 ★★★★

游戏操作 ★★★★

地图设计 ★★★★

游戏剧情 ★★

游戏优化 ★★★★★

总分:8.0/10


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