《SD高达 激斗同盟》是一款高达题材的动作RPG,游戏在8月25日发售,这两天也是把游戏通关,开始对照攻略刷图刷机。作为一款高达粉丝向作品,本作的流程不长,普通难度通关时间大概在20小时左右,游戏中我们可以使用各种高达作品中的机体,体验原作中的经典场景。
SD高达 激斗同盟 游戏预告
本作有一些好玩的地方,也有一些明显的缺陷,这里也说说我的体验。
游戏的主线关卡分为正史和破史,正史是接近原作的故事线,破史则是有其他作品和角色进行乱入的特殊故事线,主角一行人要做的就是修复历史,还原高达故事本来的样子。
游戏的主线故事是全语音演出,不同高达作品也有一定的交叉和语音联动。一定程度脱离了高达教科书的流程,在故事中也有大量的高达梗和搞笑桥段。
虽然参战的作品不少,但是实际参战的剧情桥段不多。只选了一些作品的经典桥段进行改编和演绎,剧情容量不足只能说比较可惜。
在终章,我们也会迎接几个作品的最后结局,不过几个最终关卡在完成战斗部分后,却无法看完SD形态的完整剧情演出,几个大结局的再现都有些敷衍,初次体验的时候会感觉很不满意。
本作的动作要素不少,这也是每次机体预告的主要内容,包含有动作取消、step垫步回避、耐力槽、架势槽、精准防御、精准回避等等。控制好耐力槽、熟悉机体的各种格斗性能与武装,就能打出很长的空战连段。机体分为格斗、射击与万能,分别有各自不同的性能。
BOSS级MS都拥有架势槽,在架势槽没清空前,都为霸体状态,需要运用副武装和精准防御,才能把BOSS级MS打到破防状态。在破防状态下,才可以够进行连段、把BOSS各种搬运。
BOSS级MS对战,稍微有一些魂like要素。当然我们也可以依靠NPC队友拉住仇恨,自己用射击武装进行远程消耗,或者打两刀就跑的回合战法,这都没有问题。
本作的BOSS级MS出手偏快,前期选用精准防御还是需要多练多习惯,熟练之后,就能打出帅气的操作。
本作的大型MA战,简单来说就是大型BOSS战,算是本作的一个难点,血量厚、攻击力高、攻击范围广,也没有架势槽,初见很容易被几下送走。刚上手对付这些大型BOSS,还是只能稳健,多用射击武装、抓一些近战时机,多用防御多回避,多把机体升级提升基础能力。
游戏的机体需要刷设计图解锁,机体的设计图分别在不同的关卡,但刷完设计图之后,需要对机体进行升级,机体的升级需要大量的金币,但关卡的金币产出都不太多,在一周目,还是推荐只培养几台,先以通关为主。
作为一款收集机体的高达游戏,机体解锁之后因为钱不够无法培养,所以无法立刻投入战斗,这一点还是挺难受。
游戏后期除了刷机体设计图,还需要刷机体的插件,插件拥有不同的词条,给喜欢的机体刷好的词条成为了游戏后期的主要目标。游戏初始就送了一个自动防御的救济零件,防御虽然不能打断敌人的攻击,但是能大量的减少伤害,不想换的话完全可以用到终盘。
对于关卡设计,我没有想法,不过在几个城市战中,大楼的密度大、楼还高,完全会遮住敌我双方的机体,会看不清行动,还是比较不合理。
小结
《SD高达 激斗同盟》有一些缺点,但也有一些新意和乐趣。游戏的画面表现不错,制作组有一些诚意,但是比较有限,有优点也有缺点,是一款能玩能刷还能联机的高达游戏,感兴趣的朋友不妨等一个好价格,或者是先了解有没有你喜欢的机体、看看实机演示和战斗视频。
■参战作品
- 机动战士高达
- 机动战士高达0080 口袋中的战争
- 机动战士高达 第08MS小队
- 机动战士高达 雷霆宙域战线
- 机动战士高达0083 星尘作战回忆录
- 机动战士Z高达
- 机动战士ZZ高达
- 机动战士高达 逆袭的夏亚
- 机动战士高达 逆袭的夏亚 贝托蒂嘉的子嗣
- 机动战士高达UC
- 机动战士高达F91
- 机动战士海盗高达
- 机动战士V高达
- 机动武斗传G高达
- 新机动战记高达W
- 机动新世纪高达X
- ∀高达
- 机动战士高达SEED
- 机动战士高达SEED ASTRAY
- 机动战士高达SEED VS ASTRAY
- 机动战士高达SEED DESTINY
- 机动战士高达00
- 剧场版 机动战士高达00 -A wakening of the Trailblazer-
- Reconguista in G
- 机动战士高达 铁血的奥尔芬斯
- 武者、骑士、指挥官SD高达紧急出击