我真搞不懂,怎麼腦殘測評噴怪物換皮的,每種怪物都有不同的動作設計跟特性,如果這叫換皮,那戰神四早完了,空氣牆分佈不合理這本來就是箱庭遊戲經常出現的問題,也就是大家所謂的“在沒有邏輯的世界裡找邏輯”,不管是戰神四還是仁王二里都有這種情況,特別是戰神四奎爺跳一個小溝都不能跳,屁大點高度還要兒子放梯子,沒有解密簡直是我追求的最完美的動作遊戲類型了,很久以前神谷英樹就喜歡搞一些垃圾小遊戲跟解密在動作遊戲上,之後製作人跟一群煞筆一樣還真學起來了,美其名曰放鬆節奏,不是,我想放鬆的時候我可以暫停刷手機啊,不是你在我有熱情的時候給一些垃圾解密浪費生命,在這點上我比較喜歡仁王二跟鬼泣五,反而戰神四跟鬼泣四在地圖解密上讓我很煩,不是,這些動作遊戲你真以為自己解密做的多好啊?💩一樣的邏輯,動不動就是找保險絲,打飛靶,轉動輪盤,一個比一個無聊。
總而言之,再配上虛幻五優秀的建模跟逼真的光線效果,優秀的boss演出(除了序章),跟以往ign的評分,這沒九分沒道理,所以ign純純腦殘,還信他那一套的也不遑多讓,測評文寫的還不如a9一毛,給的理由也無法讓人信服