早该青蒜ig8这个脑残了


3楼猫 发布时间:2024-08-22 02:50:07 作者:抵抗之弧 Language

我真搞不懂,怎么脑残测评喷怪物换皮的,每种怪物都有不同的动作设计跟特性,如果这叫换皮,那战神四早完了,空气墙分布不合理这本来就是箱庭游戏经常出现的问题,也就是大家所谓的“在没有逻辑的世界里找逻辑”,不管是战神四还是仁王二里都有这种情况,特别是战神四奎爷跳一个小沟都不能跳,屁大点高度还要儿子放梯子,没有解密简直是我追求的最完美的动作游戏类型了,很久以前神谷英树就喜欢搞一些垃圾小游戏跟解密在动作游戏上,之后制作人跟一群煞笔一样还真学起来了,美其名曰放松节奏,不是,我想放松的时候我可以暂停刷手机啊,不是你在我有热情的时候给一些垃圾解密浪费生命,在这点上我比较喜欢仁王二跟鬼泣五,反而战神四跟鬼泣四在地图解密上让我很烦,不是,这些动作游戏你真以为自己解密做的多好啊?💩一样的逻辑,动不动就是找保险丝,打飞靶,转动轮盘,一个比一个无聊。

总而言之,再配上虚幻五优秀的建模跟逼真的光线效果,优秀的boss演出(除了序章),跟以往ign的评分,这没九分没道理,所以ign纯纯脑残,还信他那一套的也不遑多让,测评文写的还不如a9一毛,给的理由也无法让人信服


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