不知不觉已经讲完5篇了,从三幻这个游戏的大体模样开始,已经科普完了阵容和几个主要的养成系统。
本篇就会以这些内容为基础,进一步为大家分享,我对三幻的“硬件养成”的理解。“硬件”这个词可能在很多同类游戏中,玩家都会用到,大体是用来形容属性培养的程度,或是角色阵容所需要的某些特殊道具、装备等等。
简单来说,除了角色和阵容以外的,可以影响胜负的,似乎都可以被描述为“硬件”。但是这样一来,一旦有人新人问起,为什么我打不过某某某,我该怎么做。得到的答复可能千篇一律变成“你要养硬件”。
这回答倒也没错,但回答了也白回答,啥是硬件啊?为了更好地解释,我认为应该细分一下“硬件”。
分法我认为有2种。方法一:分为 PVP硬件 和PVE硬件
方法二:分为 堆砌型硬件 和 搭配型硬件方法一其实在我们先前的几篇帖子里已经涉及到不少了。
例如,前期推图主要靠坦度,需要将魂录点抗;再比如,打主线推黄天可以用扇子和弓,山河boss可以用刀和龙枪;灵宠同理,狻猊助战、朱雀助战、龙象助战在PVE山河中非常活跃,而穷奇助战、熊猫助战等等则几乎都用在PVP中。当然也有不少PVP和PVE可以兼顾的“硬件”,例如女团阵容中的蔡文姬专属幻武和貂蝉的专属幻武,灵宠玄武的出战等等。这种分区方法比较常用,讨论起来也容易,但从养成的视角出发,并不实用。这里要引入的就是
方法二,将硬件区分为“堆砌型”和“搭配型”。正如它们的字面意思,堆砌型 = 属性的堆积,重视量变到质变,需要长线养成,与战力直接挂钩搭配型 = 差异体现在机制和特殊功能上,重视契合度和联动效果,切换频率高,因地制宜
这里再举几个例子方便大家理解,堆砌型 = 将魂录、灵石、风物志、营地、灵宠福地、武将列传、武将装备、龙魂殿……搭配型 = 神兵、灵宠、战魂、战灵、风物志羁绊……其实一部分朋友可能已经能够看出来了,前者堆砌型往往涉及的是“硬实力”,非常看重氪度和玩了多久。
后者受到阵容和版本影响的波动极大,基本上属于跟着阵容武将一直变个不停,而频频在玩家口中出现的“细节”一词,多数是在描述后者。搭配型硬件正如它的名字,一旦搭配得不合适(强扭的瓜不甜),大概率会立马反映在胜率上,而这些硬件一般不影响战力(例如你出战穷奇和出战朱雀,战力都一样),所以很难从战力上看出问题。
对于刚刚入坑一个月左右的新人朋友,我个人是推荐优先养成前者,我认为堆砌型硬件如同地基,地基打稳了,玩什么阵容都不会太差。而搭配型硬件则是以“阵容”甚至“武将”为出发点的,在确定自己的阵容之前,是无从下手的(除非学氪佬全部拉满,自由切换)。这也是卡住大部分玩家转阵容的往往会是搭配型硬件(例如没有火烧灵宠,转不了火烧)。在刚刚结束“前期”之后,优先养成堆砌型,一方面稳扎稳打不容易走错路,再一方面战力提升的快心情也好一些(有动力玩下去)。
搭配型则需要等确定好自己要玩的阵容之后,找到阵容对应的攻略,再一个个细节进行模仿(要是有能力,还能再深入一点复盘PVP,对症下药进行调整)。
本文章作者为:霁岚秋
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