《樂高:2K競速》三車變型,馳騁娛樂賽車解壓之旅


3樓貓 發佈時間:2023-06-01 00:00:55 作者:老實人評測組 Language

本文作者:#老實人評測# 

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《樂高:2K競速》三車變型,馳騁娛樂賽車解壓之旅-第1張

如果提起樂高的遊戲作品,大家較為熟知的應該是一系列劇情作,比如漫威系列、星戰系列,這些作品在steam上也都獲得了很高的評價。去年推出的《星球大戰:天行者傳奇》更是一經發售就賣出了二百萬份的好成績,截止去年的全球銷量已經突破五百萬份,刷新了樂高系列的銷售記錄。

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在此之外,近幾年也有不少的樂高創新作品推出。

以沙盒探險為主的《LEGO Worlds》、以建造解謎為主的《LEGO Bricktales》、以及格鬥遊戲《LEGO Brawls》。可以說,樂高的題材並沒有限制各個製作組的思維,而是不斷的發掘新樂趣。

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LEGO® Bricktales

但要說起樂高賽車這方面的遊戲,推出的確實也不多,除了《地平線4》DLC中的樂高谷地之外,近些年PC上幾乎沒有一款能為大眾所熟知的。更多的是以手遊用戶為目標的ios與安卓版本的套著樂高皮的作品,什麼樂高小車吃金幣大夥都懂。

真要說“作品”可能得追溯20年代末與21世紀初的《樂高賽車/LEGO Racers 》《樂高島/LEGO Island 》這樣的經典的作品。所以在《樂高2K競速》初次發佈遊戲消息的時候我就格外期待了。 

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地平線 4 LEGO® Speed Champions

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LEGO Racers 

一段時間體驗下來,我給遊戲的定義詞是:自由、變型、創造。下面我也會圍繞這三個詞細說遊戲內容與玩法。

放在最前面的,無疑是玩家最為期待的以樂高為核心的“自由”內容,在這方面2K沒有讓我失望。

遊戲中的世界除了廣闊的環境和地形,全都由樂高配件組合而成,小到收音機座椅圍欄,大到平屋高樓各式建築,下有牛羊花草樹木,上至方塊雲朵浮於天空。

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毫不誇張的說,遊戲為玩家帶來了一個全方面全方位的樂高世界,而我們要做的就是在這個世界裡駕駛著自己心愛的樂高小車,盡情馳騁。

由於遊戲中的物體都是由樂高積木組成,所以除了部分房屋建築外,大多數物體都可以被撞散。現實中的樂高辛苦拼完擔心被碰倒,小心呵護著不說還得上個塑料盒保護,遊戲中就沒有這個顧慮了,無需擔心碰撞造成的損壞,四散的物體會在一定時間內復原。

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自己的車也能散架

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遊戲地圖是與地平線一樣的開放世界,只不過本作是由四個小島組合而成,並非像地平線那樣的的大地圖。從黃土厚壁仙人掌遍地西部風格的大布特郡,到各路鬼怪出沒的靈異鬧鬼煲,四島風格迥異,在視覺與駕駛體驗上帶來了不同的體驗。

內容呈現方面,四個小島並未像地平線那般一開始就全部對玩家開放,而是通過故事模式的串聯,並根據玩家的主線任務等級逐步解鎖,玩家可以在解鎖的島中通過傳送切換當前地區自由探索

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依次解鎖場景的想要得到較好的體驗感建立在內容量的基礎上,如果內容過於貧瘠會導致玩家的體驗感驟然下降。好在2K競速這方面做得不錯,遊戲圖中散佈著各種不同的活動可以自由選擇。

除去經典的跑圈、漂移、限時、競速、S彎道等等,還加入了一系列有趣且獨特的玩法:小車推球、躲避炸彈、追捕小偷。以及趣味但離譜的玩法:送信找人、飛越取物;再加上守衛電塔撞擊外星人、守衛市民撞擊殭屍這種獨立小地圖的的玩法。

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還沒有馴服車輛的我居然要將某物用車推至目的地,太難了,下一個任務!

還沒有掌握漂移技巧的我居然要在遍佈的地雷場景抵達終點,下一個任務!

什麼?和平的木蘭迪亞居然有小偷,踩油門加速給我狠狠的追,狠狠的炸彈轟炸!

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主線任務中則是採用經典的道具賽的玩法,熟悉馬里奧賽車或者QQ飛車的玩家對道具賽不會陌生,在考驗玩家車技的同時也不缺乏樂趣,畢竟誰不想在終點前給前面的對手一個炸彈實現逆風翻盤呢。

可以說遊戲在玩法上是五花八分,難度也各不相同,儘管有些設計可能不太人性化,但內讓上堆料確實是堆足了。

因此在這些任務與玩法下的堆積下,完全不需要逛完整張地圖就能夠達到解鎖新地圖的等級,我基本是逛完半張圖就能進新圖,如果想做完地圖的所有任務,還是需要花費一定的時間。

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其次來談談變型。

在世嘉推出的《索尼克全明星賽車:變形》中,海陸空三種賽道對應的三種不同的車型,並且在進入區域時自動變形,這種新奇與舒適的遊戲體驗為它在steam贏的得了過萬的好評。

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2K競速的變形則是將場地轉為了陸地、越野與水域,空中雖沒有變形,但也提供了限時的噴氣加速,車輛自由切換時變形的動畫讓遊戲顯得無比酷炫,而切換區域時的流暢過渡也為自由探索增加了無限樂趣。

當車輛從高坡一躍而起,噴氣尾翼為我的滯空提供一絲助力,

落入水面濺起的水花最終消失於變形的方塊之中,船身在加速中激起的浪花尾流中顯露出來。

雖未駕風而行,卻踏浪而去。

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三種車輛的自由變形切換也意味著玩家可以同時選擇三種不同的車輛出行。衝著搭建自己愛車樂高moc玩家在此也可以大顯身手。遊戲中的兩種創造模式能為輕度改造玩家和熱衷自行搭建的玩家帶來不錯的體驗。

輕度改造玩家可以在現有的車型中對車輛進行改色配色、增加車輛貼紙和修改局部配件。就我個人而言,喜歡在車輛的配色上下功夫,而遊戲中除了基礎色之外,還提供了更為豐富的色彩選擇,特別是加入了熒光色之後,打造一個賽博車庫不成問題。

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對於搭建愛好者來說,可以選擇車輛的底板,從0開始搭建車輛造型,初始提供的樂高模塊足夠讓你拼成一輛腦洞大開的座駕,而後續無論是任務獲得組件還是通過金幣購買的組件,更能讓你的創造力得到更多的發揮空間。

可惜的是自由搭建也有著一定的配色容量與配件容量的限制,如果後續能提高上限玩家可以更好的發揮他們的創意。

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遊戲缺點

雖然《樂高2K競速》無論是地圖還是玩法上都為玩家展現了足夠的誠意,但遊戲目前也是有問題存在的。

  • 一方面是賽道的設計上過於保守,既沒有地平線地風火輪直衝雲霄的狂野,又沒有塵埃不同地面細緻入微的反饋,與馬里奧賽車相比聯機娛樂性稍顯不足,這種保守的體驗讓遊戲在賽車領域略顯尷尬。
  • 另一方面,雖然遊戲允許玩家自行搭建車輛,但上限設定又限制了玩家創意發揮,這對沖著拼車而來的moc玩家不太友好。既然遊戲已經為玩家提供了自由的方式,那麼為何不讓玩家放開手腳自由整活。
  • 最後要吐槽的是遊戲的內購金幣,雖說氪金點不算多,但部分有趣的車輛與內容需要通過金幣購買才能獲得,不知道Visual與2K搞NBA搞習慣了,把這套購買內容的機制也帶過來了。

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總的來說,《樂高2K競速》在樂高與賽車上結合的體驗讓玩家眼前一亮,樂高元素的加入讓其在趣味性與賽車性兩者中得到了較好的平衡。

儘管遊戲有一些設計上的問題,但這都不妨礙遊戲的整體體驗。車輛的自由改造與三種的形態切換都能玩家提供一令人愉快場解壓之旅。

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