本文作者:#老实人评测#
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如果提起乐高的游戏作品,大家较为熟知的应该是一系列剧情作,比如漫威系列、星战系列,这些作品在steam上也都获得了很高的评价。去年推出的《星球大战:天行者传奇》更是一经发售就卖出了二百万份的好成绩,截止去年的全球销量已经突破五百万份,刷新了乐高系列的销售记录。
在此之外,近几年也有不少的乐高创新作品推出。
以沙盒探险为主的《LEGO Worlds》、以建造解谜为主的《LEGO Bricktales》、以及格斗游戏《LEGO Brawls》。可以说,乐高的题材并没有限制各个制作组的思维,而是不断的发掘新乐趣。
LEGO® Bricktales
但要说起乐高赛车这方面的游戏,推出的确实也不多,除了《地平线4》DLC中的乐高谷地之外,近些年PC上几乎没有一款能为大众所熟知的。更多的是以手游用户为目标的ios与安卓版本的套着乐高皮的作品,什么乐高小车吃金币大伙都懂。
真要说“作品”可能得追溯20年代末与21世纪初的《乐高赛车/LEGO Racers 》《乐高岛/LEGO Island 》这样的经典的作品。所以在《乐高2K竞速》初次发布游戏消息的时候我就格外期待了。
地平线 4 LEGO® Speed Champions
LEGO Racers
一段时间体验下来,我给游戏的定义词是:自由、变型、创造。下面我也会围绕这三个词细说游戏内容与玩法。
放在最前面的,无疑是玩家最为期待的以乐高为核心的“自由”内容,在这方面2K没有让我失望。
游戏中的世界除了广阔的环境和地形,全都由乐高配件组合而成,小到收音机座椅围栏,大到平屋高楼各式建筑,下有牛羊花草树木,上至方块云朵浮于天空。
毫不夸张的说,游戏为玩家带来了一个全方面全方位的乐高世界,而我们要做的就是在这个世界里驾驶着自己心爱的乐高小车,尽情驰骋。
由于游戏中的物体都是由乐高积木组成,所以除了部分房屋建筑外,大多数物体都可以被撞散。现实中的乐高辛苦拼完担心被碰倒,小心呵护着不说还得上个塑料盒保护,游戏中就没有这个顾虑了,无需担心碰撞造成的损坏,四散的物体会在一定时间内复原。
自己的车也能散架
游戏地图是与地平线一样的开放世界,只不过本作是由四个小岛组合而成,并非像地平线那样的的大地图。从黄土厚壁仙人掌遍地西部风格的大布特郡,到各路鬼怪出没的灵异闹鬼煲,四岛风格迥异,在视觉与驾驶体验上带来了不同的体验。
内容呈现方面,四个小岛并未像地平线那般一开始就全部对玩家开放,而是通过故事模式的串联,并根据玩家的主线任务等级逐步解锁,玩家可以在解锁的岛中通过传送切换当前地区自由探索。
依次解锁场景的想要得到较好的体验感建立在内容量的基础上,如果内容过于贫瘠会导致玩家的体验感骤然下降。好在2K竞速这方面做得不错,游戏图中散布着各种不同的活动可以自由选择。
除去经典的跑圈、漂移、限时、竞速、S弯道等等,还加入了一系列有趣且独特的玩法:小车推球、躲避炸弹、追捕小偷。以及趣味但离谱的玩法:送信找人、飞越取物;再加上守卫电塔撞击外星人、守卫市民撞击僵尸这种独立小地图的的玩法。
还没有驯服车辆的我居然要将某物用车推至目的地,太难了,下一个任务!
还没有掌握漂移技巧的我居然要在遍布的地雷场景抵达终点,下一个任务!
什么?和平的木兰迪亚居然有小偷,踩油门加速给我狠狠的追,狠狠的炸弹轰炸!
主线任务中则是采用经典的道具赛的玩法,熟悉马里奥赛车或者QQ飞车的玩家对道具赛不会陌生,在考验玩家车技的同时也不缺乏乐趣,毕竟谁不想在终点前给前面的对手一个炸弹实现逆风翻盘呢。
可以说游戏在玩法上是五花八分,难度也各不相同,尽管有些设计可能不太人性化,但内让上堆料确实是堆足了。
因此在这些任务与玩法下的堆积下,完全不需要逛完整张地图就能够达到解锁新地图的等级,我基本是逛完半张图就能进新图,如果想做完地图的所有任务,还是需要花费一定的时间。
其次来谈谈变型。
在世嘉推出的《索尼克全明星赛车:变形》中,海陆空三种赛道对应的三种不同的车型,并且在进入区域时自动变形,这种新奇与舒适的游戏体验为它在steam赢的得了过万的好评。
而2K竞速的变形则是将场地转为了陆地、越野与水域,空中虽没有变形,但也提供了限时的喷气加速,车辆自由切换时变形的动画让游戏显得无比酷炫,而切换区域时的流畅过渡也为自由探索增加了无限乐趣。
当车辆从高坡一跃而起,喷气尾翼为我的滞空提供一丝助力,
落入水面溅起的水花最终消失于变形的方块之中,船身在加速中激起的浪花尾流中显露出来。
虽未驾风而行,却踏浪而去。
三种车辆的自由变形切换也意味着玩家可以同时选择三种不同的车辆出行。冲着搭建自己爱车乐高moc玩家在此也可以大显身手。游戏中的两种创造模式能为轻度改造玩家和热衷自行搭建的玩家带来不错的体验。
轻度改造玩家可以在现有的车型中对车辆进行改色配色、增加车辆贴纸和修改局部配件。就我个人而言,喜欢在车辆的配色上下功夫,而游戏中除了基础色之外,还提供了更为丰富的色彩选择,特别是加入了荧光色之后,打造一个赛博车库不成问题。
对于搭建爱好者来说,可以选择车辆的底板,从0开始搭建车辆造型,初始提供的乐高模块足够让你拼成一辆脑洞大开的座驾,而后续无论是任务获得组件还是通过金币购买的组件,更能让你的创造力得到更多的发挥空间。
但可惜的是自由搭建也有着一定的配色容量与配件容量的限制,如果后续能提高上限玩家可以更好的发挥他们的创意。
游戏缺点
虽然《乐高2K竞速》无论是地图还是玩法上都为玩家展现了足够的诚意,但游戏目前也是有问题存在的。
- 一方面是赛道的设计上过于保守,既没有地平线地风火轮直冲云霄的狂野,又没有尘埃不同地面细致入微的反馈,与马里奥赛车相比联机娱乐性稍显不足,这种保守的体验让游戏在赛车领域略显尴尬。
- 另一方面,虽然游戏允许玩家自行搭建车辆,但上限设定又限制了玩家创意发挥,这对冲着拼车而来的moc玩家不太友好。既然游戏已经为玩家提供了自由的方式,那么为何不让玩家放开手脚自由整活。
- 最后要吐槽的是游戏的内购金币,虽说氪金点不算多,但部分有趣的车辆与内容需要通过金币购买才能获得,不知道Visual与2K搞NBA搞习惯了,把这套购买内容的机制也带过来了。
总的来说,《乐高2K竞速》在乐高与赛车上结合的体验让玩家眼前一亮,乐高元素的加入让其在趣味性与赛车性两者中得到了较好的平衡。
尽管游戏有一些设计上的问题,但这都不妨碍游戏的整体体验。车辆的自由改造与三种的形态切换都能玩家提供一令人愉快场解压之旅。
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