【PC游戏】年轻人的第一款电子跑团?克苏鲁系TRPG「人格解体」


3楼猫 发布时间:2024-01-02 19:59:48 作者:凡三岁 Language

【PC游戏】年轻人的第一款电子跑团?克苏鲁系TRPG「人格解体」-第0张

年轻人的第一款跑团游戏?!

在我们学校食堂,常常能看到晚上八九点,有人把几块方桌拼在一起,一堆人坐在一起,而桌上摆着大量的卡牌纸片骰子和小模型,这便是我对“跑团”游戏的第一印象。《人格解体》以跑团为卖点,将TRPG(桌上角色扮演游戏)以电子游戏的形式带给玩家,又会擦出怎样的火花呢?

【PC游戏】年轻人的第一款电子跑团?克苏鲁系TRPG「人格解体」-第1张

【PC游戏】年轻人的第一款电子跑团?克苏鲁系TRPG「人格解体」-第1张

游戏简介

《人格解体》是一款像素画风TRPG游戏,相对于大部分的电子载体PRG有着更高的行动自由度,而相对于传统桌游跑团有更方便的结算和DM引导,大大缩减了繁琐程度;探索地图,利用能力发现线索与物品;掷出骰子,对抗命运的选择;做出抉择,迎来不同的结局;提升能力,发现新的神话物品与成就;扮演角色,认识更多的伙伴,穿梭于不同的时空之中…本作很适合作为玩家们的第一款跑团游戏入坑,了解跑团基础玩法、打开新世界的大门。

【PC游戏】年轻人的第一款电子跑团?克苏鲁系TRPG「人格解体」-第2张

绚丽的琉璃色,是此间的开端

三岁,颜狗(自我介绍)。《人格解体》先吸引到我的,是它的商店宣传页封面和PV。我本身对于像素游戏有很高的好感值,《人格解体》的精细像素画面很对我的胃口。游戏美术很擅长用鲜亮的颜色去与灰暗的底调做反差,光暗的处理也恰到好处,视觉效果非常棒。

【PC游戏】年轻人的第一款电子跑团?克苏鲁系TRPG「人格解体」-第3张

【PC游戏】年轻人的第一款电子跑团?克苏鲁系TRPG「人格解体」-第4张

【PC游戏】年轻人的第一款电子跑团?克苏鲁系TRPG「人格解体」-第5张

目前两个PV的美术风格都很好地展示了游戏的美术及内容风格,琉璃色的神秘与绚丽,多变的色彩使用,急转直下的风格变换能够衬托游戏克苏鲁风格的心理恐惧与神秘学的玄幻,带来视觉与游玩的良好体验。

【PC游戏】年轻人的第一款电子跑团?克苏鲁系TRPG「人格解体」-第6张

开团!一本传三代,人走本还在

目前游戏中共有六个官方提供的本可供游玩,每一个都有多结局多内容,需要玩家多次游玩才能完整体验,而由于游戏的选择设计,每次游玩都会有不同的体验。

【PC游戏】年轻人的第一款电子跑团?克苏鲁系TRPG「人格解体」-第7张

游戏中玩家可以塑造不同的角色去参与副本,有针对性地进行职业、属性、加点的选择,以求在本里能够有更好的游戏体验。并且在幕间还能进行角色的调整,收集到的神话装备和伙伴有些还能带进其他本里,整体来说是很有收集价值的。

【PC游戏】年轻人的第一款电子跑团?克苏鲁系TRPG「人格解体」-第8张

此外,游戏开放了创意工坊以及自带的编辑器。这对一款游戏意味着什么不言而喻。完全可以等大佬们推出牛逼的本来玩,目前创意工坊里就已经有相当不错的本可供游玩了。

【PC游戏】年轻人的第一款电子跑团?克苏鲁系TRPG「人格解体」-第9张

比RPG自由,比跑团方便

游戏要比大多数传统RPG具有更高的自由度,也比桌游跑团更方便更容易操作,不再需要训练有素的DM也不要求玩家本身去顾虑违背规则;而代价就是自由度不及桌游跑团,上手难度高于传统RPG。这就是一个两者融合的产物,你可以理解为语文90数学30的同学和数学30语文90的同学,教出了一个语文数学都60的学生。这是电子载体与桌游之间难以逾越的鸿沟,只能取平衡而不能皆得,可以理解。

【PC游戏】年轻人的第一款电子跑团?克苏鲁系TRPG「人格解体」-第10张

游戏在序章本《万物归一者》就已经展现出了很高的可玩性与较高的上手难度。光是战斗中多种多样的行动就已经令人应接不暇,大量的物品和可探索地点更是让人有想多次开本的欲望。如果是电子游戏玩家,RPG玩得多了来试试结合了跑团元素的本作也会有相当新奇的体验。

【PC游戏】年轻人的第一款电子跑团?克苏鲁系TRPG「人格解体」-第11张

骰子的摇动,并非每次都伴随灾厄

游戏中有着大量的检视事件,即投骰子:检视由两个十面骰构成,一个代表十位数一个代表个位数,组成0~99的数字。根据玩家的对应能力属性,成功率就越高,比如玩家有着90的高观察属性,那么触发寻找事件时,只要骰子骰出任意比90小的数字都算成功。

【PC游戏】年轻人的第一款电子跑团?克苏鲁系TRPG「人格解体」-第12张

然而,有时检视失败也并非坏事。有的时候经常会有“因祸得福”的设计:虽然检视失败,但后续触发的事件反而是有利于玩家的。这也导致了每一次玩家的游玩,进行的微小的区别,都可能触发蝴蝶效应,影响到后面的进程。

【PC游戏】年轻人的第一款电子跑团?克苏鲁系TRPG「人格解体」-第13张

总结

《人格解体》本身就已经有着相当不错的游玩价值,随着创意工坊的开放,无疑又给游戏增加了十足的发展潜力。23年10月25日开启的创意工坊共创,官方还定期开展团本制作活动,以大量的奖品进行创作激励,相信给予这部作品时间,一定会发展出蓬勃的工坊内容,这款游戏也会有更高的性价比与可玩性。

【PC游戏】年轻人的第一款电子跑团?克苏鲁系TRPG「人格解体」-第14张


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com