《最終幻想16》媒體評分解禁:M站88分/OC 90分,IGN、GS雙9分


3樓貓 發佈時間:2023-06-22 08:50:38 作者:JunMperTime Language

《最終幻想16》媒體評分現已正式解禁,遊戲將於 2023 年 6 月 22 日 發售(遊戲預載現已開啟),登陸 PS5 平臺,支持簡繁中文。

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截至發稿前,Metacritic 收錄 91 家媒體,均分 88 分,84個好評,7箇中評,0個差評。

OpenCritic 收錄 60 家媒體,均分為 90 分,推薦率 97%。

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IGN 9/10 分:

《最終幻想16》以快速、本能驅動、重度動作的戰鬥為特色,當然可能與粉絲們期望的《最終幻想》遊戲不同,但其出色的故事、人物和和世界構建與系列中最佳作品不分伯仲,創新的動態知識顯示(Active Time Lore)功能為冗長、以故事為主的遊戲如何讓玩家投入其世界設定了一個新標準。

總評:

“多年以後當我們回顧《最終幻想16》時,可能會將它當作系列的轉折點。遊戲將戰鬥系統完全推向了動作遊戲。但筆者希望這種討論不會掩蓋其黑暗而引人入勝的故事情節、令人難忘的角色以及幫助玩家跟上劇情進度的創造性設定。動態知識顯示(Active Time Lore)系統令人難以置信,並且將來應該成為所有敘事驅動遊戲的標配。雖然遊戲戰鬥系統可能無法和動作遊戲標杆作品媲美,但仍處於頂端梯隊。在此基礎上配以今年最佳遊戲配樂之一、自始至終的出色演出以及令人驚歎的視覺效果,讓本作配得上“最終幻想”的美譽。

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GameSpot 9/10 分:

優點:

一個令人難以置信的故事,充滿令人歎為觀止的瞬間,讓人敬畏又感動

角色演出中出現的敏銳而精彩的對話,優秀的配音,起到了進一步塑造角色的作用

扣人心絃且有深度的動作戰鬥系統,尤其在大場面的Boss戰中表現搶眼/大放異彩

宏偉的配樂涵蓋了遊戲裡各種不同的瞬間

缺點:

在一些任務結構裡有時出現部分過時的設計

儘管遊戲劇情出色,但是敘事手法上存在一些缺點可能會阻礙對信息的表達

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其他媒體一系列評分:

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