《最终幻想16》媒体评分解禁:M站88分/OC 90分,IGN、GS双9分


3楼猫 发布时间:2023-06-22 08:50:38 作者:JunMperTime Language

《最终幻想16》媒体评分现已正式解禁,游戏将于 2023 年 6 月 22 日 发售(游戏预载现已开启),登陆 PS5 平台,支持简繁中文。

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截至发稿前,Metacritic 收录 91 家媒体,均分 88 分,84个好评,7个中评,0个差评。

OpenCritic 收录 60 家媒体,均分为 90 分,推荐率 97%。

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IGN 9/10 分:

《最终幻想16》以快速、本能驱动、重度动作的战斗为特色,当然可能与粉丝们期望的《最终幻想》游戏不同,但其出色的故事、人物和和世界构建与系列中最佳作品不分伯仲,创新的动态知识显示(Active Time Lore)功能为冗长、以故事为主的游戏如何让玩家投入其世界设定了一个新标准。

总评:

“多年以后当我们回顾《最终幻想16》时,可能会将它当作系列的转折点。游戏将战斗系统完全推向了动作游戏。但笔者希望这种讨论不会掩盖其黑暗而引人入胜的故事情节、令人难忘的角色以及帮助玩家跟上剧情进度的创造性设定。动态知识显示(Active Time Lore)系统令人难以置信,并且将来应该成为所有叙事驱动游戏的标配。虽然游戏战斗系统可能无法和动作游戏标杆作品媲美,但仍处于顶端梯队。在此基础上配以今年最佳游戏配乐之一、自始至终的出色演出以及令人惊叹的视觉效果,让本作配得上“最终幻想”的美誉。

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GameSpot 9/10 分:

优点:

一个令人难以置信的故事,充满令人叹为观止的瞬间,让人敬畏又感动

角色演出中出现的敏锐而精彩的对话,优秀的配音,起到了进一步塑造角色的作用

扣人心弦且有深度的动作战斗系统,尤其在大场面的Boss战中表现抢眼/大放异彩

宏伟的配乐涵盖了游戏里各种不同的瞬间

缺点:

在一些任务结构里有时出现部分过时的设计

尽管游戏剧情出色,但是叙事手法上存在一些缺点可能会阻碍对信息的表达

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其他媒体一系列评分:

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