親愛的鬥友們:
平衡、平衡、平衡!
近期很多鬥友向我們反饋遊戲平衡問題:XXX英雄閉眼“吃雞”,XXX英雄弱得不行,XXX技能直接爆炸... ... 我們統統都收到了... ...
於是,策劃拉著開發馬不停蹄規劃調整:在今天,我們終於再次迎來了一次較大的調整更新,希望可以給大家帶來更優質的體驗!
讓我們一起來看看本次更新內容:
【機制調整&顯示優化】
- 中毒間隔下調為0.7秒;
- 優化傷害面板中各流派的顯示圖標。
【功能新增】
- 在【統計界面】增加了【戰鬥日誌】功能,所有玩家可用。
【流派技能調整】
- 【巨力重擊】修改為:暴擊時有17%概率造成350點流失傷害和0.1秒眩暈;
- 【霜凍新星】寒霜傷害係數提升為1;
- 【焦土】怒火傷害係數提升為1;
- 【蜥蜴絕吻】概率35%降低至30%;
- 【刺骨嚴寒】概率35%降低至30%;
- 【無畏連擊】、【勇氣之霎】冷卻時間提升為1.6 1.2 0.8;
- 【最終防禦】的護盾不再被護盾干擾影響。
【部分英雄調整】
風行
- 【風行】最大層數從30降低為25;
瘟疫法師
- 【竭心光環】降低最大生命值增加上限:現在不會超過敵方最大生命值的50%;
- 10級天賦+1竭心光環下限修改為+15%竭心光環上限層數。
狙擊手
- 爆頭降低攻速效果從60降低為40;
- 5級天賦爆頭攻速降低數值從30降低為20;
- 10級天賦爆頭竊取攻速數值從100%降低為80%。
痛苦女王
- 超聲波初始傷害降低為140;
- 5級天賦增加超聲波傷害降低為60;
- 10級天賦+6毒素增強修改為+12%毒素增強。
水晶室女
- 10級天賦:觸發冰霜靈氣時100%回覆20生命值平衡為30%概率回覆60生命值。
冥界亞龍
- 【毒性攻擊】提供毒素增強數值提升為5層;
- 【蝮蛇突襲】附加30層毒素增強;
- 15級天賦+2秒毒素增強持續時間修改為+10秒【毒性攻擊】持續時間。
雷澤
- 【靜電連接】觸發概率提升為25%,觸發攻擊傷害提升為60%;
- 15級天賦靜電連接回復魔法值提升為15%。
幽鬼
- 被動修改為【荒蕪】:每次普攻有閃避*1%的概率造成30+閃避*1.2的額外魔法傷害;
- 主動【幽鬼之刃】修改:造成130點魔法傷害並提升12點閃避,持續3秒;
- 5級天賦:+1.5秒【鬼影重重】天賦改為+40【幽鬼之刃】期間攻速;
- 10級天賦:【荒蕪】額外傷害修改為+0.8【荒蕪】魔法傷害係數;
- 15級天賦:【幽鬼之刃】期間攻速修改為+4【幽鬼之刃】閃避係數。
先知
- 先知模型被替換為【樹精衛士】;
- 【守衛庇護】替換為【自然庇護】,新增效果:大招期間獲得100%額外減傷;
- 10級天賦傷害分攤比例修改為【樹精衛士】獲得【自然庇護】100%減傷效果。
食人魔魔法師
- 多重施法基礎概率減少5%。
【修復以下BUG】
- 修復冥界亞龍10級天賦竊取回藍無效bug;
- 修復魔法暴擊不觸發追擊之矛效果的問題;
- 修復商店隨機技能可能無法獲得的問題;
- 修復刃甲流失傷害不正確的bug。
以上為本次版本所有更新內容!我們非常重視遊戲平衡問題,並且將在以後的更新中持續調整優化,感謝大家的寶貴意見與建議,如您有更多想告訴我們,歡迎給我們寫郵件:c4@eomgames.net