亲爱的斗友们:
平衡、平衡、平衡!
近期很多斗友向我们反馈游戏平衡问题:XXX英雄闭眼“吃鸡”,XXX英雄弱得不行,XXX技能直接爆炸... ... 我们统统都收到了... ...
于是,策划拉着开发马不停蹄规划调整:在今天,我们终于再次迎来了一次较大的调整更新,希望可以给大家带来更优质的体验!
让我们一起来看看本次更新内容:
【机制调整&显示优化】
- 中毒间隔下调为0.7秒;
- 优化伤害面板中各流派的显示图标。
【功能新增】
- 在【统计界面】增加了【战斗日志】功能,所有玩家可用。
【流派技能调整】
- 【巨力重击】修改为:暴击时有17%概率造成350点流失伤害和0.1秒眩晕;
- 【霜冻新星】寒霜伤害系数提升为1;
- 【焦土】怒火伤害系数提升为1;
- 【蜥蜴绝吻】概率35%降低至30%;
- 【刺骨严寒】概率35%降低至30%;
- 【无畏连击】、【勇气之霎】冷却时间提升为1.6 1.2 0.8;
- 【最终防御】的护盾不再被护盾干扰影响。
【部分英雄调整】
风行
- 【风行】最大层数从30降低为25;
瘟疫法师
- 【竭心光环】降低最大生命值增加上限:现在不会超过敌方最大生命值的50%;
- 10级天赋+1竭心光环下限修改为+15%竭心光环上限层数。
狙击手
- 爆头降低攻速效果从60降低为40;
- 5级天赋爆头攻速降低数值从30降低为20;
- 10级天赋爆头窃取攻速数值从100%降低为80%。
痛苦女王
- 超声波初始伤害降低为140;
- 5级天赋增加超声波伤害降低为60;
- 10级天赋+6毒素增强修改为+12%毒素增强。
水晶室女
- 10级天赋:触发冰霜灵气时100%回复20生命值平衡为30%概率回复60生命值。
冥界亚龙
- 【毒性攻击】提供毒素增强数值提升为5层;
- 【蝮蛇突袭】附加30层毒素增强;
- 15级天赋+2秒毒素增强持续时间修改为+10秒【毒性攻击】持续时间。
雷泽
- 【静电连接】触发概率提升为25%,触发攻击伤害提升为60%;
- 15级天赋静电连接回复魔法值提升为15%。
幽鬼
- 被动修改为【荒芜】:每次普攻有闪避*1%的概率造成30+闪避*1.2的额外魔法伤害;
- 主动【幽鬼之刃】修改:造成130点魔法伤害并提升12点闪避,持续3秒;
- 5级天赋:+1.5秒【鬼影重重】天赋改为+40【幽鬼之刃】期间攻速;
- 10级天赋:【荒芜】额外伤害修改为+0.8【荒芜】魔法伤害系数;
- 15级天赋:【幽鬼之刃】期间攻速修改为+4【幽鬼之刃】闪避系数。
先知
- 先知模型被替换为【树精卫士】;
- 【守卫庇护】替换为【自然庇护】,新增效果:大招期间获得100%额外减伤;
- 10级天赋伤害分摊比例修改为【树精卫士】获得【自然庇护】100%减伤效果。
食人魔魔法师
- 多重施法基础概率减少5%。
【修复以下BUG】
- 修复冥界亚龙10级天赋窃取回蓝无效bug;
- 修复魔法暴击不触发追击之矛效果的问题;
- 修复商店随机技能可能无法获得的问题;
- 修复刃甲流失伤害不正确的bug。
以上为本次版本所有更新内容!我们非常重视游戏平衡问题,并且将在以后的更新中持续调整优化,感谢大家的宝贵意见与建议,如您有更多想告诉我们,欢迎给我们写邮件:c4@eomgames.net