在欧洲中世纪的话题经久不衰,就像在中国提起三国;在日本提起战国;在美国提起西部淘金热一样,都是国民级的讨论话题。在以前的那些中世纪游戏中,我们在《骑马与砍杀》中当过领兵冲锋的将军;在《天国:拯救》中当过剑圣;还在《瘟疫传说》中当过一个“”普普通通”小女孩。
而今天Render Cube制作《中世纪王朝》又给我们带来了一些全新的体验,将经营建造玩法与中世纪结合,擦出了不一样的火花。
自己动手的王朝
虽然叫《中世纪王朝》,但开场主角并没有获得像一个王朝主人一样的待遇,反而是只能寄人篱下啥都得自己动手,为了获取资源与声望要帮助村民们干各种杂活,前期简单来就就是经典的通马桶模拟器。
你干嘛!
不过这也是一种新手教程的手段,对于新玩家来说还是要有的,不然一进入游戏什么也没有的情况下就让你生存个多长时间,新玩家直接一头雾水不知道干什么被果断劝退。
新手还是很需要的
真实的背景与动作
本作和其他建造类游戏拉开差距特色就是极高的拟真度和中世纪的风格,而这两者又十分的契合,毕竟中世纪背景下采用一些拟真古老的制作采集方法和拟真的物理引擎反而会更加增强游戏的代入感。
可别站树下了哦
比如砍树与收割麦子都十分的逼真,砍树时随着玩家每一下斧头的动作树木都会有镇定并且可能掉落一些树上的树枝之类的物品,而砍到的最后一下后树木也会向一个方向倾倒,这时候可要躲远点,不然被树木砸到真的会GG,而收割麦子也十分逼真,玩家们拿着小镰刀需要走到麦子上才可以收割这一小片,而其他像是挖矿,烤肉等等处处都透露着真实的感觉。
不该选女角色啊
这也是制作组一种鸡贼的策略,这种设置不但可以增加玩家中世纪的代入感,而且可以增加游戏时间,让游戏的内容显得更加丰富。
画面尚可
不过游戏的画面优化确实不是很好,画面表现力一般缺十分吃配置,我也看不出来吃的资源都去哪里了,不过好处是调低画质也看不太出来并且流畅度大大提升,所以其实也无伤大雅。
这么看也不错
总结
本作虽然初版mc评分失利,但随着后续更新到持续运营steam上3w多篇用户共同打出的特别好评评价不用我多说什么,这是玩家们最好的认可,《中世纪王朝》凭借其中世纪的背景和工作室在建造游戏中打下的基础让其在这个品类有了自己的一席之地。