玩了15個小時,動物園擴建到了6片區域,發現自己越擴建要乾的雜事越多,這正常麼?
有些物種頻繁下崽又頻繁提示種群密度過大,比如展示區的一種金色的蛙類;
有些物種母系族群,跟首領有親緣關係的成年雄性會被拒斥;
有些物種有嚴格的雌雄性別比,每次比例失衡就會出警告;
除了種群自身在繁衍生存上的特性外,還得兼顧個體四項基因水平和剩餘壽命來確定是賣出子代讓親代繼續下崽還是給親代送去新家園養老然後購入新的優秀基因的配偶。
明明僱傭了幾十個員工,但打工人只會處理日常雜物,跟動物交易有關的好像完全不會參與,導致我玩的比員工更像打工的帕魯。
偏偏開二倍速三倍速時時間流逝飛快,動物越多下崽越頻繁,出現族群問題的頻率也越高。有什麼辦法能讓玩家不需要頻繁處理這些已經修建完好幾年的棲地/展示區,專心處理擴建和園區設計問題麼?